iTCG : trophée le Corbeau à la boutique.

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : Le Corbeau, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour cet évènement, il vous faudra jouer 300 cartes qui modifient les caractéristiques (Esprit / Attaque / Défense) de l’adversaire.

Vous obtiendrez la carte Mauvais augure : Action, Unique, Collector. Les deux personnages en combat ont leur score de Défense égal à leur score d’Esprit .

Bonne chance !

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iTCG : Libérer l’Ombre

A partir d’aujourd’hui 17h30 et jusqu’au jeudi 23 décembre 2010 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour le gagner il vous faudra jouer 75 parties en ayant 2 personnages Guémélite de l’ombre. Vous remporterez la carte Libérer l’Ombre et le titre l’Epouvantable.

Le bal des courtisans était maintenant fini, mais la mission d’Ishaïa ne s’arrêtait pas là. Elle avait envoyé Marlok en mission et désormais il lui restait à annoncer une mauvaise nouvelle. Elle reparti de Kastel Draken avec ses suivants afin de rejoindre le Tombeau des ancêtres et après plusieurs jours de voyage l’objectif était atteint : le campement des Combattants de Zil.
Lire la suite de cette histoire.

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iTCG : Promo + Nouvelle sorcelame

Mise à jour

  • Jusqu’à lundi matin 10H00 (heure française) : L’expérience qu’obtiennent vos cartes en jeu (carte XP exclue) est augmentée ! Le gain d’expérience octroyé avec l’activation des Ordres est supprimé. Les gains d’XP pour les cartes personnages sont :
    - Chaque personnage gagnant : 9 xp.
    - Chaque personnage perdant ou match nul : 3xp.
    Ce qui donne des gains respectifs à 18 pour un match gagné et 6 XP pour un match perdu.
  • Jusqu’à lundi matin 10H00 (heure française), chaque booster contiendra une carte de destinée Expérience.
  • Jusqu’à demain matin 10H00 (heure française), un nouveau type de booster est disponible : le Booster Sorcelame/Chevalier dragon. Les caractéristiques sont les suivantes :
    - 12 cartes dont 1 Rare ou Légendaire, 4 peu communes, 7 communes.
    - 2 cartes sont automatiquement de l’affiliation Envoyés de Noz’Dingard.
    - 2 autres cartes sont automatiquement de la caste Sorcelame ou Chevalier Dragon.
    - 2 autres cartes sont soit de l’affiliation Envoyés de Noz’Dingard, soit Mercenaires/non affiliées.
    - Le reste est réparti entre toutes les cartes existantes de la série Tombée du Ciel.
    - Le prix de ces boosters est de 400 Fee’z.
    - 2000 boosters sont mis en vente.

Sortie sorcelame

Anazra progressa une bonne heure avant qu’elle ressente la présence de Dragon.
- Qu’elles sont les règles de l’Ordre des Sorcelames. Lui demanda une voix caverneuse.
- Vous servir vous, servir le peuple et les Seigneurs Dragon.
- Bien, et comment servir au mieux un Seigneur Dragon ?? La voix se fit plus sérieuse.
Anazra resta silencieuse quelques secondes.

Anazra (et ses 3 évolutions). Peu commune. Personnage, Envoyés de Noz’Dingard, Maraudeur/Mage, Sorcelame, Humain. Esprit 1. Attaque 4/7. Défense 1. Points de vie 12. Attaque +1 contre les Maraudeurs. Vos autres Sorcelames gagnent Enchainement sur les Sortilèges de Lumière. Tours 1, 4 et 7 : Défense +1.

Lame sorcière. Rare. Objet épée à une main, Envoyés de Noz’Dingard, Sorcelame Attaque +1. Attaque +1 par autre Lame Sorcière active sur vos Personnages au moment ou cette carte est jouée. Mage : Inflige 4 points de dégâts magiques lors de l’activation. Maraudeur : Enchainement. Combattant : Active immédiatement.

Cercueil de glace. Peu commune. Sortilège de l’Eau. Envoyés de Noz’Dingard. Sorcelame. Mage. Défense +1. Retire tous les objets attachés à votre personnage, tous ces objets sont attachés et réactivés immédiatement. Enchainement.

Bouclier de glace. Commune. Sortilège de l’Eau. Envoyés de Noz’Dingard. Sorcelame. Mage. A chaque fois qu’un personnage adverse vous inflige des dégâts physiques il perd 2 Points de vie. Permanent. Enchainement.

Implosion. Commune. Sortilège d’air. Mage. Le personnage adverse subit X+1 Dégâts magiques où X est égal à son score de Défense au moment où cette carte est jouée.

Bon jeu à tous !

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iTCG : résultats du 31ème tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 31ème tournoi Elo d’Amnezy.

1er : 4000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : jeronimo42000 (Elo 1990)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Kran (Elo 1987)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : neloh (Elo 1972)

Remportent 1000 Cristaux : doubledipper, oaie_cu_par, Strashoy, rokenz, Beetle, _GrUnT_, Simone_Polverina, Alphard, alexandrie, Giaks_P.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l’issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner la semaine prochaine :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.

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iTCG : trophée l’Eveil à la boutique

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’Eveil, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour cet évènement, il vous faudra jouer 60 parties contre des joueurs différents en ayant au moins 2 personnages Guémélite dans son Deck.

Vous obtiendrez la carte L’Eveil : Action, Unique, Collector. Ignore les effets des cartes attachés aux deux personnages en combat.

Bonne chance !

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iTCG : l’honneur retrouvé.

A partir d’aujourd’hui 17h00 et jusqu’au jeudi 16 décembre 2010 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour le gagner il vous faudra infliger 1000 Points de dégâts magiques avec des personnages de classes Combattant, Maraudeur ou Artisan. Vous remporterez la carte Honneur retrouvé et le titre l’Honorable.

Elles étaient toutes là. L’ensemble de la sororité se tenait devant elle, comme pour faire poids dans la balance de la honte, cette honte qu’elle ressentait depuis des semaines. Elles portaient une simple robe grise et une ceinture de cuir noir tombait sur leur hanche. Le gris, la couleur du malheur.
Lire la suite de cette histoire.

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iTCG : Artisans suite + retour boosters.

Hélas, à part Arckam, le prestidigitateur des Combattants de Zil, personne ne l’écoutait vraiment. Devant le désarrois total du seigneur, le Zil se décida à faire quelque chose. Il fouilla dans une poche et en sortie un ballon de baudruche, puis d’un bond il se retrouva sur la table, sans que les échanges ne cessent. Puis le ballon gonfla pour devenir aussi gros que Ramen le vendeur de nouilles. Certains coupèrent leurs bavardages, d’autres pas. L’artisan Zil sorti alors comme par magie une longue aiguille et fit exploser le ballon qui immédiatement se mit à répéter les paroles du seigneur de Thane, mais avec beaucoup plus de corps.

Kroub (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Nomades du désert, Artisan, Solarian. Esprit 0. Attaque 5/6. Défense 0. Point de vie 13. Peut attacher les Objets Artisans sur n’importe quel personnage. Tours 1 et 3 : Défense +1.

Gaya (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage, Coeur de sève, Artisan, Elfine. Esprit 1. Attaque 5/6. Défense 1. Point de vie 12. Peut attacher les Objets Artisans sur n’importe quel personnage. Tours 1 et 4 : Défense +1.

Masamune (et ses deux évolutions). Commune. Personnage, Kotoba, Artisan, Humain. Esprit 0. Attaque 6/7. Défense 1. Points de vie 12. Peut attacher les Objets Artisans sur n’importe quel personnage. Tours 2, 4 et 6 : Attaque +1.

Expert en artisanat (et son évolution). Rare. Action. Artisan. S’attache sur le personnage Artisan de votre choix. Un seul exemplaire de cette carte peut être attachée sur un même personnage. Lorsque votre personnage entre en combat il gagne Attaque +X où X est égal au nombre de personnage ayant au moins une carte attachée. Enchainement.

Fétiche d’ambre destructeur. Peu commune. Objet amulette. Artisan. Attaque -1 par Personnage Guémélite vivant en jeu au début du combat. Si joué par Gaya : Si le personnage est Guémélite, il devient Humain à la place.
Evolution => Fétiche d’ambre protecteur. Attaque +1 par personnage Guémélite vivant en jeuen jeu au début du combat. Si joué par Gaya : le personnage devient Guémélite de la nature en plus de ses races.

Epée en bois. Peu commune. Objet épée, arme à deux mains. Peut être attachée uniquement sur un Combattant, un Maraudeur, ou un Artisan. Si jouée par Masamune : Attaque -1.
Evolution => No Dashi. Peut être attachée uniquement sur un Combattant, un Maraudeur, ou un Artisan. Attaque +1. Si joué par Masamune : Attaque +2 supplémentaire.

Orbe de l’ombre. Commune. Objet bijou. Artisan. Les soins des Théurgies lancées par le personnage sont réduits de 3 points. Si jouée par Kroub : Les soins sont réduits de 2 points supplémentaires.
Evolution => Orbe du soleil. Les soins des Théurgies lançées par le personnage sont augmentés de 1 point. Si jouée par Kroub : les soins sont augmentés de 1 point supplémentaire.

Bric à brac. Commune. Action. Artisan. Joue aléatoirement une carte Objet Artisan depuis votre Deck.

Nouveaux boosters !

Retrouvez à la boutique et de manière limitée un nouveau type de booster : le booster affilié.
Voici les caractéristiques de ces boosters :
- 12 cartes dont 1 Rare ou Légendaire, 4 peu communes, 7 communes et une chance sur 10 d’obtenir une carte de Destinée Expérience.
- 3 cartes sont automatiquement de l’affiliation du booster choisi (Kotoba, Envoyés de Noz’Dingard, Combattants de Zil, Nomades du désert, Coeur de Sève).
- 3 autres cartes sont soit de l’affiliation du booster, soit Mercenaires, soit non affiliées.
- Le reste est réparti entre toutes les cartes existantes de la série Tombée du Ciel.
- Le prix de ces boosters est de 400 Fee’z.
- Cette vente est limitée dans le temps, c’est à dire jusqu’au lundi 13 décembre 2010, 10H00 (heure française).

Mise à jour

Pour améliorer la navigation du jeu nous avons réorganisé le Dock (les icônes du menu).

Bon jeu à tous !

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iTCG : 4 nouveaux trophées de Guilde disponibles.

Voici 4 nouveaux trophées de guilde qui viennent compléter ceux déjà existants.

L’Implorateur : Avoir les personnages Nomades du désert suivants à leur dernière évolution : Le Sphinx – Kararine (les deux évolutions) – Ahlem – Lodir (les deux évolutions) – Malika – Ïolmarek (les deux évolutions) – Amhid – Orzine.
Récompenses : une carte 200 XP, 1200 XP, 1000 Cristaux.

Le Vénérable : Avoir les personnages Coeur de Sève suivants à leur dernière évolution : – Kei’zan (les deux évolutions) – Pikounours – Marque-rouge – La Griffe – Mélissandre – Rargnor – Ydiane – Parlesprit – Maïlandar.
Récompenses : une carte 200 XP, 1200 XP, 1000 Cristaux.

L’Aventurier : Avoir les personnages Mercenaires suivants à leur dernière évolution : Serpent de brume – Horloger de la Destinée (les deux évolutions) – Apôtre du destin – Toran le sans foi – Aez le guerrier errant – Harès le brutal – Kronhan – Saphyra (les deux évolutions) – Dame Jeanne (les deux évolutions) – Traquemage (les deux évolutions).
Récompenses : une carte 200 XP, 1000 XP, 1000 Cristaux.

de la Destinée : Avoir les personnages Mercenaires suivants à leur dernière évolution : Serpent de brume – Horloger de la Destinée (les deux évolutions) – Apôtre du destin – Toran le sans foi – Aez le guerrier errant – Harès le brutal – Kronhan – Saphyra (les deux évolutions) – Dame Jeanne (les deux évolutions) – Traquemage (les deux évolutions) – Aez roi d’Avalonie – Harès le Runique – Dame Yilith – Géant d’écume.
Récompenses : une carte 500 XP, 2000 XP, 2000 Cristaux.

Bonne chasse aux trophées !

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iTCG : résultats du 30ème tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 30ème tournoi Elo d’Amnezy.

1er : 4000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : neloh (Elo 2001)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Adianter (Elo 2000)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Lulosaurio (Elo 1961)

Remportent 1000 Cristaux : Alphard, Random26, RADIUS, Ibrahim_Ertuerk, Deltakoda, juliusnext, ZiOn_stf, jeronimo42000, Bibibis, kayokatsu.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l’issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner la semaine prochaine :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.

Mise à jour :

- Les cartes Masques d’Halloween et Baguettes du Proelior Magus ont changé de catégorie afin de ne plus apparaitre dans la section objets.
- La carte ramenée par un Nehant dévore tout est désormais jouée en troisième.

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iTCG : le momifié à la boutique + résultat concours fan card.

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : Le Momifié, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour cet évènement, il vous faudra obtenir 50 points contre des joueurs différents : vous gagnez 1 point pour chaque personnage Prêtre tué et 1 point pour chacun de vos personnages Prêtre vivant à la fin de la partie. (La défaite au temps et les abandons ne comptent pas).

Vous obtiendrez la carte A mort les morts : Action, Unique, Collector. Inflige 5 Point de dégâts directs à tous les personnages morts..

Bonne chance !

Résultat du concours de Fan card

Rappelez-vous, ce concours organisé par les blogueurs de EITCG avait réuni un peu plus de 160 participants ! Il est désormais temps de vous dévoiler les gagnants :

Bravo à eux !

Paritazi : 20 000 cx
Ulf : 10 000 cx
Alan_Skellington : 5 000 cx

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