iTCG : Promotion + Le Grêlé.

Promotion

Jusqu’à demain 12H00 (heure française) :
- 30% de réduction sur le booster Coeur de Sève.

Jusqu’à lundi 17 janvier 2011 9H00 (heure française) :
- 1 carte XP dans chaque booster !
- Les gains d’XP en jouant sont multipliés par 2 durant cette période.

Le Grêlé

- Avant cela il faut me laisser sortir, je n’en peux plus de rester immobile, paralysé devant ce qu’il se passe alors que des Eltarites perdent la vie !
- La Griffe s’avait pertinemment ce qu’elle risquait ! Rétorqua le Kei’zan avec vigueur.

Le Grêlé, troisième Daïs et frère du Kei’zan est à nouveau libre, menant avec sauvagerie la Coeur de sève face aux ennemies de la nation Eltarite.

Le Grêlé (et ses trois évolutions). Rare. Personnage, Coeur de sève, Combattant, Mage, Arbre-Monde, Daïs. Esprit 0. Attaque 5/8. Défense 1. Point de vie 13. Tours 1, 3 et 5 : Défense +1 et Attaque +1.

Poing final. Peu commune. Action. Guémélite. Attaque = X où X est égal à l’Attaque basse de base de votre personnage. Votre personnage effectue une attaque magique à la place de sa prochaine attaque physique.

Protection des bois. Peu commune. Sort de la nature. Coeur de sève. Mage. Daïs. -3 aux dégâts reçus par votre personnage ce tour-ci. +1 aux dégâts des Sorts (non zone) joués par votre personnage ce tour-ci.

En milieu hostile. Commune. Action. Coeur de sève. Elfine. Daïs. S’attache sur le personnage adverse. Au début du combat le personnage subit 1 dégât direct pour chacun de vos Coeur de Sève en vie. Permanent.

Echarde de l’Arbre-Monde. Commune. Objet bijou. Coeur de Sève. Arbre-Monde. Chaque personnage ne peut porter qu’un exemplaire de cette carte. Tous vos Mages Coeur de Sève ont +1 aux dégâts des Sorts (non zone).

Arbriseur (et ses trois évolutions). Commune. Personnage, Coeur de sève, Combattant, (Arbre-Monde au niveau 4), Guémélite de la nature. Esprit 1. Attaque 5/7. Défense 3. Point de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez un Bijou. Tours 2, 4 et 6 : Défense +1.

Bon jeu à tous !

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iTCG : Musiques et tirage au sort de noël.

Depuis ce matin les musiques et bruitages ont été implémentés dans Eredan iTCG. Plongez dès maintenant dans l’univers d’Eredan et combattez au rythme du fracas des armes !
Découvrez 8 musiques (une par guilde + les mercenaires et la page d’accueil) que vous pourrez découvrir en affrontant d’autres joueurs.

Musique maestro !

Tirage au sort

Voici les gagnants du tirage au sort de l’animation de noël :

Premier, un bon d’achat d’une valeur de 150 € : Ravenss
Deuxième, un bon d’achat d’une valeur de 50 € : Samsari
Troisième, un bon d’achat d’une valeur de 20 € : Roberto_Montezuma
Ont remporté 2 boosters Premium : asteriol, Luis_Rivers, Homma_Hea, Samra, kntrip, Elchiquito_Martinez, MadChainSaw, Fede_Luengo, David_Buzon, TinyTinyKame, Luck-E Chaos, Diegomme, nounourss, Bleumer, Zoleopolis, Scade et AgeeCN.

Bravo à tous et bon jeu !

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iTCG : résultats du 35ème tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 35ème tournoi Elo d’Amnezy.

1er : 4000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Stoon (Elo 2113)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : marynfash (Elo 2001)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Turin (Elo 1965)

Remportent 1000 Cristaux : nounourss, Sunulael, Tamer_Ahmadgil, Reed_Barker, Fito_Gonzalez, mathiewstone, phibou, Doudingu, MAUSS63, YoM-5.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l’issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner la semaine prochaine :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.

Annonce :

Le tirage au sort des gagnants pour l’évènement de Noël seront désignés durant la journée de demain.

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iTCG : trophée l’artisan à la boutique

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’Artisan, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour cet évènement, il vous faudra Jouer 60 matchs contre des joueurs différents durant lesquels vous aurez activé 3 types d’objets différents (type d’objets = Arme, Armure, Potion, Parchemin, Bijou, grimoire et Autre). Vous pourrez remporter le titre l’Artisan et la carte Mode d’emploi.

Mode d’emploi : Action, Unique, Collector. Le personnage adverse a Attaque -1. Si "Ouverture" est jouée en Enchainement, le personnage adverse a Attaque -X supplémentaire où X est égal au nombre d’Objets qu’il porte. Enchainement "Ouverture".

Bonne chance !

Mise à jour

  • Les joueurs ayant achetés les boosters Eclipse/Gardien du temple buggués ont été crédités de mini-boosters Eclipse/Gardien du temple d’une ou de deux cartes en compensation du nombre de cartes réservées à ces castes qu’ils auraient dû recevoir.
  • Nous avons procédé à une mise à jour et une harmonisation des textes des cartes.

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iTCG : Embrasement

Début de l’Acte 3.

A partir d’aujourd’hui 18h00 et jusqu’au jeudi 13 janvier 2011 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour le gagner il vous faudra Gagner 15 parties contre des joueurs différents avec un Deck comportant au moins 2 personnages multi-classés et dans lequel les 4 classes suivantes sont représentées : Combattant, Maraudeur, Mage, Prêtre. Vous remporterez la carte Embrasement et le titre l’Embrasé.

Embrasement : Action, Unique, collector. Maraudeur : Attaque +1. Combattant : Défense +1. Mage : Esprit +1. Prêtre : Soin 1 Point de vie. Artisan : Votre personnage bénéficie de son ou ses bonus d’Ordre s’il n’en bénéficiait pas déjà. Enchainement.

La nature avait enserré le Tombeau des ancêtres d’une végétation épaisse. Elle avait obéi à ceux qui sont nés de la terre et des arbres. La fureur avec laquelle la Cœur de Sève était entrée dans le conflit mettait un terme à la relative quiétude des lieux.
Lire la suite de cette histoire.

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iTCG : Promotion + Djamena la nomade

Promotion

Jusqu’à demain matin 10H00 (heure française), un nouveau type de booster est disponible : le Booster Eclipse/Gardien du temple. Les caractéristiques sont les suivantes :
- 12 cartes dont 1 Rare ou Légendaire, 4 peu communes, 7 communes.
- 2 cartes sont automatiquement de l’affiliation Nomades du désert.
- 2 autres cartes sont automatiquement de la caste Eclipse ou Gardien du temple.
- 2 autres cartes sont soit de l’affiliation Nomades du désert, soit Mercenaires/non affiliées.
- Le reste est réparti entre toutes les cartes existantes de la série Tombée du Ciel.
- Le prix de ces boosters est de 400 Fee’z.
- 2000 boosters sont mis en vente.

Djamena

- Tu vas être jugé, je suis le bras de dieu, et toi un insecte que je vais écraser !, dit-elle avec colère.
A peine eut-elle prononcé ces quelques mots que le ciel commença à s’assombrir…

Djamena l’envoyée de Solar répond à l’appel de la pierre tombée du ciel, renforçant ainsi les Nomades du désert. Celle-ci fait partie à la fois de l’Eclipse et des Gardiens du temple.
La sortie de ce personnage est accompagnée de nouvelles cartes Nomades du désert et d’une carte ouverte à toutes les guildes.

Eblouissement. Rare. Action. Nomades du désert. Combattant. Maraudeur. Artisan. Les deux personnages en combat échangent leurs bonus et malus d’Attaque ce tour-ci.

Djamena (et ses deux évolutions). Peu commun. Personnage, Nomades du désert, Maraudeur, Prêtre, Eclipse, Gardien du temple, Solarian. Esprit 1. Attaque 5/7. Défense 0. Point de vie 14. Attaque +1 contre les Combattants. Tours 4, 5 et 6 : Soin 1 Point de vie.

Expiation. Peu commune. Action. Nomades du désert. Eclipse. Choisissez un personnage en vie. Esprit = X où X est égal à l’Esprit du personnage choisi. Enchainement.

Aura de foi. Peu commune. Théurgie de Foi. Nomades du désert. Prêtre. Attaque +X où X est égal à l’Esprit de votre personnage au moment où cette carte s’active. Esprit = 0. Permanent.

Lance de lumière. Commune. Objet arme à deux mains, lance. Nomades du désert. Prêtre. Maraudeur. Attaque +2. A la fin du combat, si votre personnage a infligé des dégâts physiques, il gagne X Points de vie où X est égal à son Esprit de base. Prêtre : gagne Enchainement sur les Théurgies Destin.

Le poids du péché. Commune. Théurgie de Destin. Nomades du désert. Prêtre. Choisissez un personnage adverse et attachez-lui cette carte. Attaque -1 pour chaque Action jouées par ce personnage. Cette carte est défaussée si le personnage ne joue pas d’Action lors d’un combat. Permanent.

Insolation. Commune. Action. Le personnage adverse a Attaque -2 s’il n’est pas Nomade.

Mise à jour

Les problèmes avec les boosters mis en vente hier après midi ont été résolus. Les joueurs ont été intégralement remboursés et les cartes obtenues par ces boosters défectueux ont été retirées à l’exception des cartes déjà vendues ou ayant acquis de l’XP.

Bon jeu à tous !

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iTCG : les boosters affiliés reviennent !

Les boosters affiliés reviennent de façon illimitée dans le temps !

Retrouvez à la boutique et de manière illimitée dans le temps les nouveaux boosters affiliés.
Voici les caractéristiques de ces boosters :
- 12 cartes dont 1 Rare ou Légendaire, 4 peu communes, 7 communes et une chance sur 10 d’obtenir une carte de Destinée Expérience.
- 3 cartes sont automatiquement de l’affiliation du booster choisi (Kotoba, Envoyés de Noz’Dingard, Combattants de Zil, Nomades du désert, Coeur de Sève et Pirates).
- 2 autres cartes sont soit de l’affiliation du booster, soit Mercenaires.
- Le reste est réparti entre toutes les cartes existantes de la série Tombée du Ciel.
- Le prix de ces boosters est de 400 Fee’z.






Mise à jour

  • Correction de la détection automatique du sexe via Facebook qui déclarait systématiquement certains utilisateurs comme femme.
  • Correction d’un bug à l’affichage des trophées pour les événements passés (Halloween, Proelior Magus, Noël, …).
  • Correction de l’affichage en plein écran sur Facebook.

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iTCG : résultats du 34ème tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 34ème tournoi Elo d’Amnezy.

1er : 4000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : Stoon (Elo 2106)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : megaloman (Elo 2044)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : Adianter (Elo 2036)

Remportent 1000 Cristaux : Doudingue, TinyTinyKame, Dandeman, Azriel_Paradise, Psiqueatog, Sausade, mely, Kran, GOTD, Magicboz.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l’issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner la semaine prochaine :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.

Mise à Jour :

Nous interrompons le module tournoi pour une durée indéterminée. Le module va être révisé suivant les remarques et retours observés lors de la phase de tests.

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