iTCG : Note de mise à jour du 27 mars 2012

Modifications du marché :

Nous avons procédé à plusieurs modifications du marché :

- Le plancher de mise en vente a été supprimé. Vous avez désormais la possibilité de mettre en vente une carte à n’importe quel prix entre le prix de rachat immédiat (avec un minimum à 100 cristaux) et le plafond calculé en fonction de l’activité du marché.

- Nous avons affiné la méthode de calcul des côtes des cartes, en donnant plus de poids aux cartes récemment vendues et en incluant dans notre calcul les cartes n’ayant pas trouvé preneur avant d’avoir atteint l’échéance des 48 heures de présence au marché. Les cartes volontairement retirées du marché par leur propriétaire ne sont pas prises en compte.

- Si une carte ne connaît pas d’activité au marché, sa côte ne bouge pas (aucun exemplaire vendu ou présent à la vente dans les dernières 24 heures). En revanche, le plafond de mise en vente augmente de 30% par jour. Cette mesure permettra de faire remonter des cartes dont la côte est devenue trop basse.

- Une nouvelle carte peut-être mise en vente à un prix libre pendant au moins 24 heures. Au-delà, la côte est calculée normalement en fonction des prix pratiqués au marché et de sa rareté.

- Les côtes des cartes évoluées ont également été modifiées. Une côte de carte évoluée est désormais calculée uniquement en fonction des prix pratiqués au marché pour cette dernière.

- Les cartes évoluées disposent d’une information complémentaire (disponible à partir de demain) : la somme des côtes des cartes nécessaires à leur obtention. Il ne s’agit que d’une information indicative, vous restez libres de mettre la carte évoluée en vente à un prix inférieur ou supérieur, dans la limite du plafond.

Voici les autres corrections de bugs déployées dans le courant de la semaine :

- Le bug qui permettait à la capacité de soin du Vizir Mahamoud de se déclencher même lorsqu’il était mort a été corrigé.

- Le bug qui empêchait Le Phénix flamboyant de continuer à jouer des Sorts de Feu après être réapparu sous sa forme initiale a été corrigé.

- Le bug qui bloquait l’acces à sa propre Défausse lors du déclenchement de la capacité d’Ordre de Announ Tho a été corrigé.

- L’évolution de certains personnages ne comptaient pas pour le trophée Clé de l’annonciateur, cela a été corrigé.

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iTCG : résultat bataille de guilde – tirage au sort

Bravo à la Coeur de sève qui remporte cette bataille face aux Combattants de Zil !

Grâce à cette victoire la carte Carapace d’Agonda, mise en jeu dans cette bataille, est désormais affiliée à la Coeur de sève.

Carapace d’Agonda. Rare. Objet Armure. Coeur de sève. Combattant. S’active après le combat. Permanent. Défense +2. En début de combat, si votre personnage porte une Arme à deux mains, Attaque +2 et Défense +2 ce tour-ci. Enchainement Arme.

Voici les noms des gagnants qui se sont vaillamment battu aux côtés de la Coeur de sève. Ils remportent une Carapace d’Agonda !

silkara, Samsari, manutz69, SoMacK, Aethra, Ligsel, Paco_Martos, Nachtfalke, Luciole83, Kristaloid, _-whitejokey-, SynthPROJECT, OraK, pystsme, Deckmaster., LocalAssassin, jesus gaviria, Asarin77, pitichuflix et Elvis_Samudio.

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