iTCG : Tournoi du million – Infinite

Le Tournoi du Million – Infinite

Dates :

A partir de maintenant jusqu’au dimanche 1er avril 2012 à 20h (Heure française).

Restrictions et Règles spéciales

Format :

3 personnages + 25 Cartes dont au maximum 2 cartes uniques.

Règles spéciales :

Les Personnages ont leurs points de vie maximum augmentés de 5. A la fin du tour, toute les cartes présentes dans les défausses sont re-mélangées dans le deck de leur propriétaire.

Cartes interdites :

Scragh, Eperonnage, Mestre Galène, Calice, Bluff, Le Phoenix et le Phoenix flamboyant

Dotation :

Ouvrez vos mirettes car cette dotation est exceptionnelle ! Au total c’est au moins un million de cristaux garanti qui sera redistribué aux joueurs.

1er : 125.000 Cx garantis + 1250 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
2ème : 85.000 CX garantis + 850 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
3ème et 4ème : 55.000 CX garantis + 550 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
Du 5ème au 8ème : 25.000 CX garantis + 250 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
Du 9ème au 16ème : 10.000 CX garantis + 100 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.

Le premier tiers se partage une cagnotte de 500.000 + 5000 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit."

Frais d’inscription :

Participation à l’inscription : 10.000 Cristaux ou 400 Fee’z.

Bonne chance à tous et que la fortune vous sourie !

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iTCG : Achèvement direct + Le Karukaï à la boutique

Achèvement immédiat.

Notez que vous avez désormais la possibilité d’achever directement les trophées achetés en boutique pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.

Le Karukaï à la boutique

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : le Karukaï, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour l’obtenir il vous faudra Cumuler 30 points. Lorsqu’un personnage adverse meurt, vous gagnez 1 point pour chacune de vos cartes non Sort qui lui sont attachées. Vous remporterez la carte Capturer un Karukaï et le titre : Le Karukaï.

Capturer un Karukaï : Action. Collector. Unique. Le personnage adverse sera relevé à la fin du tour s’il est en vie, si c’est le cas les autres personnages adverses seront inclinés. Au début du prochain tour, tous vos personnages ont Attaque +1 et défense +1. Durée 2 tours.

Iro assis en tailleur sur un tatami regardait sévèrement un pauvre homme presque aplati sur le sol comme un misérable ver de terre. L’homme, visiblement paysan, s’excusait en boucle de la médiocrité de ses cultures qui avaient fourni peu de grains à l’Empire en cette année de disette. Mais Iro ne voulait rien entendre.

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