iTCG – Le Tournoi du Million : Arena

Le Tournoi du Million : Arena

Une tempête de cristaux en approche !! Ce week-end encore 1 million de cristaux mis en jeu !!

Dates :

A partir de maintenant et jusqu’au dimanche 9 septembre 2012 à 20h (Heure française).

Restrictions :

Format : 1 personnage + 15 à 30 cartes, 1 seule carte unique par Deck.

A début de la partie les personnages en jeu obtiennent l’un des bonus suivant (les deux personnages obtiennent le même bonus) :

- Attaque +3
- Défense +3
- Points de vie max +3
- Esprit +3

Cartes interdites : Scragh, Avatar de Sol’ra, Dissidence, Calice.

Dotation :

Ouvrez vos mirettes car cette dotation est exceptionnelle ! Au total c’est au moins un million de cristaux garanti qui sera redistribué aux joueurs.

1er : 125.000 Cx garantis + 1250 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
2ème : 85.000 CX garantis + 850 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
3ème et 4ème : 55.000 CX garantis + 550 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
Du 5ème au 8ème : 25.000 CX garantis + 250 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
Du 9ème au 16ème : 10.000 CX garantis + 100 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.

Le premier tiers se partage une cagnotte de 500.000 + 5000 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit."

Frais d’inscription :

10.000 Cristaux ou 400 Fee’z.

Bonne chance à tous et que la fortune vous sourit !

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iTCG : L’Eltarite à la boutique

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’Eltarite, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Cumuler 100 points.
Vous gagnez 3 points pour chaque partie que vous débutez avec 3 personnages n’ayant aucune Race en commun.
Vous gagnez 6 points supplémentaires si vous avez attaché à vos personnages plus de 6 cartes permanentes durant la partie.
Vous gagnez 5 points si vous jouez : "Le monstre", "Délivrance" ou "Libérer la flamme". (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer contre des joueurs différents et vous ne gagnerez pas de point si vous quittez la partie avant qu’elle ne se termine.

Vous remporterez la carte Unicité et le titre : L’Eltarite.

Unicité : Action. Collector. Unique. L’Esprit et la Défense de votre personnage sont égaux à l’Esprit et à la Défense les plus hauts parmi vos personnages en vie. Enchainement.

Quelques années seulement après l’explosion de l’Arbre-Monde beaucoup d’Elfines, d’Hom’chaï et de Daïs décidèrent d’établir là une grande cité. On lui donna alors le nom de la Souche.

Lire la suite de cette histoire.

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