iTCG : Nos objectifs pour le début d’année 2013

Eredan iTCG n’a cessé d’évoluer depuis sa création il y a deux ans et demi. Nous y avons apporté de nombreuses améliorations et nous avons mis énormément de cartes à votre disposition, alimentant ainsi un univers et une expérience de jeu aujourd’hui vastes, riches et hauts en couleurs.

Paradoxalement, et comme certains d’entre vous l’ont fait remarquer, nous devons aujourd’hui faire des aménagements afin que cette richesse reste une force. Nous vous annonçons que ces aménagements sont en cours de réalisation et nous allons vous expliquer ci-dessous leur nature et leur intérêt :

Rendre le jeu plus accessible : un format pour les débutants

La multitude de cartes existante aujourd’hui rend le jeu difficile d’accès aux nouveaux joueurs. Et ils sont nombreux à arriver chaque jour sur Eredan iTCG, plongés directement dans plus de 2 000 cartes différentes !

Nous vous laissons imaginer la difficulté et la volonté nécessaire pour appréhender un tel environnement. Ces nouveaux joueurs sont, qui plus est, rapidement amenés à affronter des joueurs plus aguerris et des decks beaucoup plus puissants que les leurs, rendant parfois leurs premières expériences de jeu amères…

Nous souhaitons rendre le jeu à la fois plus intuitif tout en restant tout aussi intéressant dans les premiers niveaux que par la suite. Nous avons donc créé ce que nous appelons le "Set de Base". D’une part, cette série particulière contiendra environ 350 cartes que nous avons sélectionné parmi les cartes existantes et d’autre part elle sera la seule série accessible aux débutants lors de leur premières heures de jeu.

Un booster “Set de base” permettra d’obtenir les cartes de cette série. Nous souhaitons que les cartes qu’elle contient soient abordables et soient une bonne base pour débuter dans n’importe quelle guilde d’Eredan iTCG.

Un tournoi permanent sera ouvert dans un format ne permettant de jouer que les cartes de ce "Set de Base" et de la série "Aventure" afin que les débutants puissent s’affronter entre eux et fassent leur premières armes en compétition. Ne vous inquiétez pas, une seconde version de ce tournoi sera ouverte aux joueurs de haut niveau afin que chacun puisse s’essayer à ce format simplifié.

Rendre la compétition plus saine et plus abordable : le format Standard

Améliorer l’expérience de jeu des nouveaux joueurs n’est pas notre seul objectif. Nous travaillons aussi à rendre le jeu plus attrayant à haut niveau. Nous sommes conscients que la taille de l’environnement compétitif dans lequel les joueurs évoluent actuellement est trop grand, et que cela nuit à la qualité du jeu.

D’une part, cette taille rend le travail de création des nouvelles cartes trop sensible : il est aujourd’hui complexe de calculer et de prendre en compte toutes les interactions possibles pour une nouvelle carte. Ainsi, l’équilibre de cet environnement devient très instable.

D’autre part, au fil du temps et des sorties, les boosters sont devenus de moins en moins intéressants pour les joueurs. Ces derniers piochent aujourd’hui dans une quantité de cartes trop importante (et beaucoup d’entre elles sont dépassées) et les chances d’obtenir une bonne carte se sont réduites. Cela a aussi contribué à augmenter le prix des cartes.

Pour corriger cela, nous avons prévu de créer un nouveau tournoi permanent qui se jouera dans un environnement de jeu plus sain, recentré sur les cartes les plus récentes du jeu : le format Standard.

Dans ce format, ne seront autorisées que les cartes du "Set de base", de la série "Aventure" ainsi que celles de l’Acte en cours et des deux Actes précédents.

L’accès aux cartes de ce format sera facilité par la création d’un booster "Standard" ne donnant que des cartes des trois derniers actes. Encore une fois, cela permettra certainement de rendre les cartes plus accessibles.

La création de ce format est une solution qui nous assure que l’environnement de compétition soit toujours contrôlé et contienne toujours un nombre de cartes limité, évitant ainsi que les problèmes dont je vous ai parlé plus haut ne reviennent. Bien évidemment, le tournoi d’Amnezy continuera d’exister et les joueurs les plus aguerris pourront continuer à s’affronter dans ce format que l’on connaît, contenant toutes les cartes du jeu.

Nous pensons que ces modifications sont une très bonne chose pour le jeu et pour ses joueurs. Atteindre le haut niveau sera certainement plus abordable et la compétition sera ouverte au plus grand nombre.

Modification du système des niveaux

Enfin, pour couronner le tout, nous prévoyons de revoir le système des niveaux des joueurs. Nous savons que la progression a haut niveau est lente et monotone et nous avons donc prévu de revoir cette courbe de progression afin que même à ce stade du jeu les joueurs continuent à passer des niveaux. Pour vous donner un ordre d’idée, un niveau 20 actuellement sera niveau 28 dans le nouveau système, et il sera possible de progresser et de débloquer des récompenses jusqu’au niveau 50 (bien entendu aucun joueur ne perdra sa progression, votre niveau sera simplement mis à jour en fonction de l’expérience que vous avez acquise).

Vous l’aurez compris, notre volonté est de faire perdurer Eredan iTCG longtemps, en le rendant à la fois plus accessible et plus abordable, afin qu’il s’inscrive dans le temps comme une référence en matière de jeu de cartes à collectionner en ligne !

Bonne fin d’année à tous,

L’Equipe d’Eredan ITCG.

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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