Sortie de cartes : Enguerrand de Camlahan + Nouvelle Légendaire !

Machiavélisme. Légendaire. Action Unique. Les cartes de votre Main sont échangées contre 6 autres cartes de votre Deck. Choisissez-en une, elle est jouée. Vous perdez 2 points de vie.

Pourfendeuse. Rare. Objet Arme à une main Epée. Combattant. S’active après le combat. Permanent. Ambidextrie. Attaque +2. Avalonien : en début de combat, Attaque +1 supplémentaire par Niveau gagné depuis votre dernier combat.

Enguerrand de Camlahan. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Personnage. Mercenaires. Avalonien. Combattant. Humain. Esprit 1. Attaque 7/8. Défense 3. Points de vie 15. Gagne Enchainement si joue une Arme à une main. Vos Avaloniens ont Attaque +1. Tours 1, 3 et 5 : Défense +1, Esprit +1 et gagne 1 Niveau jusqu’à la fin de la partie.

Ecuyer. Peu Commune. Familier. Avalonien. Permanent. Attaque +1, Défense +1 et vous gagnez un Niveau jusqu’à la fin de la partie. Une Quête de votre Deck est placée dans votre Main, et une de votre Défausse dans votre Deck. Enchainement.

Couronne des rois. Commune. Objet Bijou. Permanent. Esprit +1. Vos Avaloniens gagnent 1 Niveau jusqu’à la fin de la partie. Enchainement.

Face à l’adversité. Commune. Action. Attaque +X où X est égal à la différence de Niveau entre les personnages en combat. Avalonien : Une Quête de votre Défausse est placée dans votre Deck. Enchainement Action.

Pour le roi. Commune. Action Quête Unique. Permanent. En début de tour, si tous vos personnages portent une Arme, les Avaloniens gagnent 2 Niveaux et ont Attaque +4 jusqu’à la fin de la partie et cette carte est défaussée. Enchainement Arme.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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