Modification des niveaux de déblocage

Bonjour à tous,

Suite aux différentes remarques que vous nous avez faites ces derniers temps nous allons procéder aujourd’hui à une modification des niveaux de déblocage des cartes et de certaines fonctionnalités,

Les cartes issues des boosters n’auront désormais plus de niveau minimum pour être jouées, la plupart des cartes du jeu deviennent donc à nouveau jouable par tous. Les cartes de la série Aventure et les cartes épiques gardent quant à elles leur niveau.

De plus, les déblocages des différents boosters, trophées et tournois se feront désormais entre les niveaux 6 et 10 afin que l’accès à toutes les fonctionnalités du jeu soit plus rapide.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

Cartes sortantes du booster Nouveaux arrivants

Demain soir 00H00 (heure française) une sortie précédente ne sera plus disponible dans le booster Nouveaux Arrivants. Il s’agit de la sortie du 23 janvier dernier !

Puissance élémentaire. Rare. Action. Guémélite. Guémélite de l’Air : Attaque +2. Guémélite de l’Eau : Esprit +2. Guémélite de la Terre : Défense +2. Guémélite du Feu : +3 aux dégâts magiques des Sorts. Mage : Enchainement.

Outils de joaillier. Rare. Objet Outil. Lieurs de pierres, Mage. Choisissez un de vos Elémentaires. Il gagne 2 à 3 Points de vie et une Pierre-coeur du même élément est créée et jouée. Enchainement.

Lazar Zackarov. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Personnage. Lieurs de pierres. Mage. Guémélite de l’Air, Guémélite de l’Eau, Guémélite de la Terre. Esprit 3. Attaque 5/6. Défense 2. Points de vie 14. Après avoir joué vos cartes, Défense +2 si vous portez une Pierre-coeur. Tours 2 ou 4 : Défense +1 et Esprit +1.

Sens des affaires. Peu Commune. Action. Lieurs de pierres. Si aucun de vos personnages ne porte de Pierre-coeur, une Pierre-coeur Lieurs de pierres de votre Deck est jouée. S’il y a 7 Pierre-coeur en jeu, une carte attachée à chaque personnage adverse est retirée de la partie.

Cape de la guilde. Commune. Objet Vêtement. Lieurs de pierres. Permanent. Défense +1 et Esprit +1. Vos Guémélite de l’Air, du Feu, de la Terre ou de l’Eau gagnent la Guilde Lieurs de pierres. Enchainement.

Carte routière. Commune. Objet Parchemin. Lieurs de pierres. Vous obtenez votre bonus d’Ordre si vous n’en bénéficiez pas déjà. Vos alliés se relèvent. Enchainement Objet.

Grand voyageur. Commune. Sort Eau. Lieurs de pierres, Mage. Durée 4 tours. Esprit +3. Guémélite de l’air ou de l’eau : à la fin du quatrième tour les personnages adverses ont Esprit -2 jusqu’à la fin de la partie.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !