Sortie de cartes : Nadarya Rajeunie

Sortie du 08/03/2017

De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !

Toutes les cartes nouvelles et rééditées possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée.

Nadarya Rajeunie

Rare
Classes : Mage, Maraudeur
Guilde : Les Envoyés de Noz’Dingard
Race : Humain
Caste : Sorcelame
Esprit : 2
Attaque : 6/9
Défense : 3
Vie : 14

Effets :
Défense +2 contre les Maraudeurs.
+1 aux dégâts des Sorts Lumières pour chaque Allié Sorcelame blessé ou mort. 
A chaque fois qu’un "Souvenons-nous !" est joué par l’un de vos Sorcelames, il dure 1 Tour supplémentaire et vous gagnez 1 à 4 points de vie. 
Tours 1, 2, 5 et 6 : Attaque +2. Piochez une carte supplémentaire. 

Super Pack

À l’occasion de cette sortie, un Super Pack Nadarya Rajeunie est disponible en boutique pour une durée limitée !

Le Super Pack Nadarya Rajeunie contient : “Nadarya Rajeunie" + 5 boosters Standards Noz, soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus !

Réédition

Les cartes suivantes ont été ré-éditées et certaines modifiées :

  • Naya
  • Anazra
  • Sorcerage
  • Couronne de Naya
  • Épée de Lumière
  • Souvenons-nous!
  • Dextérité
  • Armure de Sorcelame
  • Secret Noz

Patch

Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.

Naya 

Rare
Classes : Combattant, Mage, Maraudeur
Guilde : Les Envoyés de Noz’Dingard
Race : Humain
Caste : Sorcelame
Esprit : 2
Attaque : 5/9
Défense : 2
Vie : 15

Effets :
Attaque +2 et Esprit +1 contre les Mages.
Si vous jouez un Sort et un Objet dans le même tour, un autre Objet de votre Deck réservé à votre Guilde sera joué.
Si "Anazra" fait partie de vos personnages, vos Sorcelames ont leur limite de Points de vie maximum augmenté de 1 jusqu’à la fin de la partie. 
Tours 2, 5 et: Attaque +2 et Esprit +2

Anazra

Peu Commune
Classes : Mage, Maraudeur
Guilde : Les Envoyés de Noz’Dingard
Race : Humain
Caste : Sorcelame
Esprit : 2
Attaque : 6/9
Défense : 2
Vie : 14

Effets :
Attaque +1 et Défense +1 contre les Maraudeurs.
Vos autres Sorcelames ont Attaque +1 et gagnent Enchaînement si elles jouent un Sort Lumière ou Eau
Si Naya est un de vos alliés, Anazra a +1 aux dégâts magiques jusqu’à la fin de la partie.
Tours 1, 4 et 7 : Défense +2

Sorcerage

Peu Commune
Maraudeur

Effets :
Un Sort ou un Objet attaché à votre adversaire est défaussé. Il a Défense -2 si un  de vos personnages porte une Arme. 
Sorcelame : Votre adversaire a Défense -1 supplémentaires et subit 3 à 5  dégâts physiques. 

Couronne de Naya

Peu Commune
Les Envoyés de Noz’Dingard, Sorcelame

Effets :
Permanent. 
Défense +2 et Points de vie maximum +1.
+1 aux dégâts magiques infligés pour chacune de vos Classes. 
Si vous jouez un Sort de zone, la "Couronne de Naya" a une chance sur deux d’être défaussée. 
Enchaînement.

Épée de Lumière 

Peu Commune
Mage

Effets :
Esprit +1 et Attaque +1.
Noz’Dingard : Soin 2 Points de vie.
Si "Naya", "Nadarya Rajeunie" ou "Aerouant" font partis de vos personnages : Inflige X dégâts magiques au personnage adverse où X est égal à l’Esprit de votre personnage +2. 

Secret Noz

Commune
Les Envoyés de Noz’Dingard, Mage

Effets:
Le personnage adverse a Esprit = 2 et Défense = 2.
Sorcelame : Pour chacune de ces caractéristiques qui était supérieure à 2, Attaque +1 à 2 ou Défense +1 à 2.
Enchainement "Sorcerage". 

Souvenons-nous ! 

Rare
Les Envoyés de Noz’Dingard, Mage

Effets :
Durée 2 Tours. 
Vos personnages ont Esprit +1 pour chacun de vos morts et Défense +4 si vous avez au moins un mort. 
Sorcelame : Si vous avez au moins 8 Points de vie, un Sort de votre Défausse est joué. Vous pouvez choisir ce Sort si vous n’avez pas d’alliés en vie. 

Bien qu’elles ne soient pas rééditées, les cartes suivantes ont été légèrement modifié:

Rapière de Senya

Commune
Les Envoyés de Noz’Dingard, Maraudeur, Sorcelame

Effets:
Permanent. Ambidextrie. Enchainement.
Attaque +1.
Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie.

Halo de lumière

Rare
Les Envoyés de Noz’Dingard, Mage

Effets:
Durée 3 tours. S’attache à votre adversaire.
En début de tour si un autre Sort Lumière est attaché au porteur, celui-ci ne peut pas jouer de carte jusqu’à la fin du tour.
Sorcelame : Enchainement. Choisissez le personnage sur lequel cette carte s’attache.

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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