Sortie de deck pré-construit : Odonata


Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée.

Sortie de cartes du 09/08/2017

Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !

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Odonata (2 évolutions au total)

À sa dernière évolution :

Commune
Guilde : Cœur de Sève
Classes : Combattant
Races : Elfine, Hom’chaï, Guémélite de la Nature, Eltarite
Esprit : 1
Attaque : 6/9
Défense : 3
Vie : 15

Effets :
Ambidextrie. Vos personnages peuvent porter 3 Armes à une main jusqu’à la fin de la partie.
En début de partie une "Larme de Kei’zan" est créée et attachée à un de vos alliés et un "Eclat de bois-bleu" est créé et attaché à votre autre alliée.
"Odonata" effectue une attaque supplémentaire égale à son Attaque min. de base.
Tour 1, 2 et 5 : Enchaînement et Attaque +2.

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Insecte Symbiotique

Peu Commune
Familier offensif
Cœur de Sève

Effets :
Durée: 2 combats. Enchainement.
Lorsque cette carte s’active deux "Éclat de bois-bleu" sont créés et attachés sur vos personnages de manière aléatoire.
Si votre personnage a moins de 6 points de vie en fin de combat, il inflige 6 dégâts physiques au personnage adverse ayant le moins de point de vie.

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Métamorphose

Peu Commune
Sort Nature
Cœur de Sève

Effets :
La race du personnage adverse devient aléatoirement une des autre races présentes parmi les personnages en jeu.
Choisissez 1 carte en jeu, elle sera défaussé et remplacé par un "Fétiche d’ambre de protection" si elle est portée par l’un de vos alliés ou un" Fétiche d’ambre de destruction" si elle est portée par un ennemi.

Deck pré-construit : Odonata

À l’occasion de la sortie de "Odonata", un deck pré-construit a été composé pour vous!

Ce deck de 27 cartes (dont 5 Rares et 11 Peu Communes), contenant "Odonata", est disponible dès à présent pour 999 Fee’z à la Boutique, grâce à une réduction de 50% qui durera jusqu’à Dimanche minuit (heure française).
Ensuite, le deck pré-construit Odonata sera disponible pour 1999 Fee’z dans la partie “Deck” de la Boutique.

Toutes les cartes du deck pré-construit Puppet sont jouables en Standard.

Réédition / Patch

Les cartes suivantes ont été ré-éditées, et certaines patchées :

  • Ancien Maïlandar
  • Gaya
  • Camouflage
  • Partir en guerre
  • Dague d’ambre
  • Eclat de bois-bleu

Les cartes suivantes ont été patchées :

Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.

Ancien Maïlandar (3 évolutions au total)

À sa dernière évolution :

Commune
Guilde : Cœur de Sève
Classe : Combattant
Race : Hom’chaï
Esprit : 1
Attaque : 6/9
Défense : 3
Vie : 15

Effets :
Gagne Enchainement si vous jouez une Arme.
Si "Gaya" fait partie de vos personnages, vos personnages gagnent la classe Artisan et partagerons leurs races pour le reste de la partie.

Tant que "Ancien Maïlandar" est mort, vos autres Coeur de Sève ont Esprit +1, Attaque +2 et Défense +1.
Tours 2, 4 et 5 : Attaque +2 et piochez une carte.

Gaya

Peu Commune
Guilde : Cœur de Sève
Classe : Combattant, Artisan
Races : Elfine, Guémélite de la Nature
Esprit : 2
Attaque : 6/7
Défense : 2
Vie : 15

Effets :
Gagne Enchainement si vous jouez un objet Cœur de Sève.
A chaque fois qu’un objet "d’ambre" est activé, vos personnages gagnent + 1 aux dégâts physiques jusqu’à la fin du tour.
"Gaya" effectue une attaque supplémentaire égale à son Attaque min. de base.
Tours 1, 4 et 5: Un "Fétiche d’ambre protecteur" est créé et joué avant vos cartes.

"Gaya donne vie à ses créations"

Camouflage

Rare
Sort Nature
Mage, Guémélite de la Nature

Effets :
Change l’apparence de votre personnage.
Tant que cette carte est active, votre personnage ne peut pas subir de malus de caractéristique et tous ses malus précédemment reçus sont annulés.

Défense +3 et Esprit +1. Durée : 3 combats.
Cette carte est défaussée la prochaine fois que votre personnage inflige des dégâts magiques ou qu’il active un "Poison magique".

Partir en guerre

Commune
Action
Combattant, Maraudeur

Effets :
Enchainement Action
Attaque +1 pour chacun de vos Guémélites Nature ou Elfines jusqu’à la fin du tour.
En début de Combat: Attaque +1 et Défense +1
Durée: 3 combats.

"Pour faire la guerre, il faut faire la guerre !"

Dague d’ambre

Peu Commune
Dague
Cœur de Sève

Effets :
Permanent. S’attache à votre adversaire et devient un Objet autre.
En fin de combat, ce personnage subit 2 dégâts directs.
Si joué par Gaya : quand le porteur meurt cette carte s’attache à un de ses alliés.

Eclat de bois-bleu

Peu Commune
Dague
Cœur de Sève

Effets :
Permanent. Ambidextrie.
Attaque +1 (maximum 6) chaque fois que vous infligez des dégâts.
Elfine : En fin de combat le personnage adverse subit 1 dégât direct.
Hom’chai : Ces bonus durent jusqu’à la fin de la partie.

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers !

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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