Sortie de cartes : Leira

De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !

Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée.

Leira (3 évolutions au total)

À sa dernière évolution :

Peu Commune
Classes : Combattant, Prêtre
Guilde : Légion Runique
Races : Humain, Bête, Guémélite de l’Eau
Esprit : 2
Attaque : 5/9
Défense : 3
Vie : 15

Effets : Enchaînement Théurgies Foi.
En début de partie un "Pourfendeur des océans" de votre deck s’attache à Leira.
En début de combat, une Conque marine est attachée au personnage adverse, s’il n’en porte pas déjà, et il reçoit 2 dégâts magique pour chaque runes Nox que vous portez.
Tours 2 et 5 : Attaque +2 et une "Volonté Divine" de votre deck est placée dans votre main.

Pourfendeur des océans

Rare
Arme à une main
Combattant, Prêtre
Effets :
Permanent. Ambidextrie. Défense +2.
Si cette carte est attachée à un prêtre ou un Guémélite d’eau à l’activation et en début de combat Attaque et Défense +1 jusqu’à la fin du tour.
Leira : Défense +1 pour tous vos personnages jusqu’à la fin de la partie.
Enchaînement Théurgie ou sort d’eau.

Puissante et ancienne lame des Champions de Pisces.

Sceptre de Clairvoyance

Commune
Bâton
Légion Runique, Prêtre
Effets :
Ambidextrie. Esprit +1.
En début de combat, le personnage adverse à Esprit -1 jusqu’à la fin de la partie.
Sacrifice 1: Soin 2 points de vie.
Sapient : Gagne une rune Nox et Enchaînement.

Super Pack

À l’occasion de cette sortie, un Super Pack Leira est disponible en boutique pour une durée limitée !

Le Super Pack Leira contient : “Leira” + 5 boosters Standards Runiques, soit 66 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus !

Réédition

Les cartes suivantes ont été ré-éditées et/ou modifiées :

  • Sapient, Oracle d’Orpiance
  • Temple de la déesse
  • Aura de la déesse
  • Repousser l’ennemi
  • Volonté divine

Patch

Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.

Sapient, Oracle d’Orpiance (3 évolutions au total)

À sa dernière évolution :
Rare
Classe : Prêtre
Guilde : Légion Runique
Race : Humain
Caste : Archonte
Esprit : 3
Attaque : 5/8
Défense : 3
Vie : 15

Effets :
Vos Combattants Runiques ont Esprit +2.
En fin de combat, vos Prêtres Runiques ont Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie.
Si vous ne possédez qu’un seul Archonte en vie, vos personnages sont soignés de 1 à chaque fois qu’ils jouent une Théurgie.
Tours 1, 4 et 6 : Attaque -1, Défense +2 et Esprit +1.

Temple de la déesse
Rare
Action
Légion Runique
Effets :
Défense +1 et Esprit +3.
Si une autre carte est attachée à votre personnage, piochez une carte supplémentaire lors de la prochaine phase de pioche.
Enchaînement.
Prêtre non multiclassé : Durée 2 combats.
Prêtre multiclassé : Piochez une carte supplémentaire lors de la prochaine phase de pioche.

Aura de la déesse
Peu Commune
Théurgie runique
Légion Runique, Prêtre
Effets :
Défense +2 et Esprit +2. Enchainement Théurgie Runique.
Si votre personnage porte une Arme à 1 main il gagne une rune Cor et une rune Nox.
Rune Cor : en fin de combat, cette carte est placée dans votre Deck.
Rune Nox : Attaque +X où X est égal l’Esprit de votre personnage.

Repousser l’ennemi
Peu Commune
Action
Combattant
Effets :
Votre adversaire a -2 aux dégâts physiques et magiques qu’il inflige.
Si vous portez un Bouclier ou une Armure, cette carte affecte tous les personnages adverses et dure 2 combats.
Enchainement.

Volonté divine

Peu Commune
Zone foi theurgique
Prêtre
Effets :
Choisissez un personnage.
S’il s’agit d’un des vôtres, vos personnages ont Esprit +1 et sont soignés de 2.
Autrement, Les personnages adverses subissent X dégâts magique ou X est égal à votre esprit.
Jeanne ou Leira: les deux effets seront appliqués indépendamment du choix du personnage.

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers !

Bon jeu !

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