Eredan GT : Nouveaux niveaux


De nouvelles aventures sont disponibles pour les guerriers d'Eredan-GT. Les niveaux 31 à 35 sont ouverts, et vous permettront de faire connaissance avec des nouveaux venus arrivant directement de lointains pays. Ferez-vous parti des personnes qui perceront le secret de la corruption?
N'oubliez pas que les joueurs atteignant le niveau 35 avant l'ouverture des niveaux suivants gagneront une mission exclusive afin d'obtenir une des techniques interdites d'Yses.


"Après ce qui vient de se passer, les choses ne seront plus jamais vraiment pareilles"

Demain

Le royaume d'Yses, ce n'est pas seulement des combats, mais aussi des évènements. Dès demain, venez découvrir l'une des plus vieilles traditions du pays. Sortez vos chaussures et vos pelles, car il n'y en aura pas pour tout le monde.

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La bataille de la caverne du Baton, bientôt finie, le mode nation bientôt là.

L'évènement du Nouvel An arrive à sa fin, mais la fête continue toujours sur Eredan-GT. Nous avons une flopée de choses à venir à vous présenter :

Tout d'abord, précisons que le concours d'écriture se poursuit jusqu'à Mercredi Soir, avec pour thème « Racontez votre combat le plus épique ». Les gagnants remporteront une arme unique créée en fonction de leur niveau, nation et style de jeu. Pour nous envoyer vos oeuvres, une seule adresse :

gt.eredan@gmail.com

Vous l'avez attendu, nous vous en avons maintes et maintes fois parler à travers le forum ou le blog, mais le mode nation est très proche. Prévue pour le Mercredi 13 Janvier à 15h, il permettra aux joueurs de la nation gagnante ayant plus de 1000 points nations :

- D'avoir accès à une nouvelle partie du monde exclusive, où se trouveront nouveaux monstres et objets, ainsi que des missions inédites.

- De contrôler la zone sur la carte et la voir changer graphiquement en fonction de vos couleurs.

- Des réductions chez le forgeron et le sorcier.

- Et bien entendu des gains d'armes, de cristaux.



Le classement des nations, à quelques jours de la fin, est le suivant :

1er : La Kotoba avec une moyenne de 3964 Points Nations.
2eme: Les Noz'Dingard avec 3494 Points Nation.
3eme: Les Zïls avec 3477 Points Nations.
4eme: Les Mercenaires avec 3305 Points Nations.

Rappelons que le classement prend uniquement en compte les joueurs ayant obtenu plus de 1000 Points Nations pour ensuite en faire une moyenne.
Les Kotobas prennent la tête pour l'instant, mais comme vous pouvez le voir, rien n'est encore perdu !
Preuve s'il en est, le destin décide de rajouter du piment dans la partie et désormais, tout joueur vainquant un Kotoba obtiendra 1,5x plus de points nations que d'habitude. Plus vous augmenterez votre propre total, plus celui de votre Nation évoluera !
Que les perdants ne s'inquiètent pas cependant, le mode nation comprend plusieurs mesures d'équilibrage permettant de garantir des chances égales pour tous et par la suite, ils auront eux aussi accès aux autres zones.
Le mode nation s'appliquera également aux niveaux :
Pour chaque nouvelle bataille, de nouveaux niveaux seront débloqués. Et chaque joueur qui arrivera à obtenir le niveau maximal avant la mise à jour obtiendra lui aussi des bonus de techniques, d'armes et de (futurs) trophées.

Des récompenses pour tous, à vous de les mériter ! EN SAVOIR PLUS SUR LA CAVERNE DU BATON

On fête aussi le jour de l'an sur Eredan !



Dès 19h ce soir, nous vous convions à participer à la grande soirée où tout le gratin d'Yses c'est donné rendez-vous !!

Profitez donc de cette série de quêtes, vous avez jusqu'à vendredi prochain 15H00 pour la réaliser et faire progresser votre nation !

En parlant de cela, c'est avec regret que nous devons procéder à une remise à zéro des points nations et du classements du jeu. La caverne du bâton n'est pas encore gagnée par les Noz'Dingard, il vous reste encore pas mal de temps pour faire gagner votre nation !

Nous vous souhaitons un bon réveillon et une bonne année !

A la recherche du Guerrier Rouge.

Mince, le célèbre Guerrier Rouge, qui exhausse les voeux des combattants de tout poil.

Lutinus, son très fidèle écuyer, vous demande assistance, il faut impérativement assurer la tournée du Guerrier Rouge !

Allez hop, au travail !


Pour accomplir votre tâche, rendez-vous dans la page quête d'Eredan GT. Attention les quêtes de Noël ne seront disponibles que jusqu'au 29 décembre 15h !!

Une révélation de poids !!!

J'ai réussi après moult combats à obtenir une carte d'Eredan iTCG !! Ça c'est du scoop !

Comme vous le voyez il y a pas mal d'informations sur cette carte de personnage, je vais aller enquêter pour en savoir plus.

La semaine prochaine je vous présenterais un autre type de carte (car il n'y a pas que des personnages dans Eredan iTCG !!).

En tout cas, ça sent bon la Beta tout ça !!

Bon week end à tous.

Eredanera bien qui eredanera le dernier !

Deux semaines d'absence et voilà, le blog prend la poussière.

"frotte frotte"

keuf euf....

Bon, voici les nouvelles fraiches du front.

Ça bataille beta teste dur sur Eredan GT. Après plus de deux semaines de beta testing le jeu se rode et se complète au fur et à mesure. Nous tenons à remercier toutes les personnes prises de passion et qui testent avec ferveur notre nouveau bébé. Grâce à vous le jeu s'en retrouve amélioré de jour en jour !

Au rayon des prévisions, nous finalisons le système de combat pour que toutes les guildes soient égales entre elles. Nous travaillons dur pour proposer le plus rapidement possible le système de Nation contre Nation qui semble être attendu par la petite communauté des beta testeurs avec beaucoup d'impatience.

Du côté du jeu de cartes, Eredan iTCG, l'alpha au sein de Feerik va bon train, nous équilibrons ce qui doit l'être et nous rajoutons les fonctionnalités que vous retrouverez dans la version finale du jeu. Le moteur de jeu tourne déjà à plein régime et déjà plus de 300 parties ont été jouées, au grand plaisir des concepteurs.

Pour vous faire patienter je vous propose ce petit Quizz, y a rien à gagner, mais ça vous permettra de réviser vos connaissances sur Eredan, son univers et ses jeux. Pour participer rien de plus simple, répondez en commentaire (par exemple 1.a 2.b 3.c etc)

1. Que veut dire le GT dans Eredan GT ?

a) Grosse Tata
b) Gran Tournament
c) Glamour et Tendance

2. Et le i dans Eredan iTCG ?

a) Incroyable !
b) Impressionnant !
c) Internet

3. Dans Eredan GT, combien de Nations s'affrontent ?

a) 2
b) 3
c) 4

4. Completez cette célèbre citation de Prophète : Nous sommes les Envoyés de Noz'Dingard, soyez pacifiques et nous ne vous ferons aucun mal, dans le cas contraire...

a) nous boudons
b) tant pis pour vous
c) nous faisons tomber une pluie de méduses faisandées sur votre maison, nous maudissons votre chien sur 10 générations et nous vous faisons écouter un remix Noz'dingardien du Petit bonhomme en mousse.

5. Qui est le père d'Aerouant ?

a) Dark Vador
b) Prophète
c) Maw

6. Quel est l'objet fétiche de Zahal ?

a) Une écharpe bleue, cadeau de sa mÔman
b) Sa célèbre épée Ex Caly Bourrée
c) Un lapin rose en peluche

7. Comment s'appelle le célèbre sorcier spécialiste en numérologie ?

a) Numérobis
b) Alpha
c) Zetta

8. comment s'appelle la capitale du royaume d'Yses ?

a) Corleon
b) Karleon
c) Carleon

9. Combien de slots supplémentaires de techniques peut utiliser un membre premium dans Eredan GT ?

a) 3
b) 2
c) 1

10. Comment s'appelle de maître des traqueurs de Xzia et qui fait parti de la Kotoba ?

a) Churos
b) Takatoukité
c) Tsuro

11. Question bonus, qui est le meilleur joueur d'Eredan GT ? (cette question comporte un piège)

a) Dimizar, c'est le plus fort !
b) Yotsumi Dimizar parce qu'il roxxe du poney !
c) Ferulci Dimizar, parce que si je répond autre chose je suis rétrogradé niveau 1 sur GT.

Bonne chance à tous !!

Info de dernière minute : on me signale qu'il reste encore une quarantaine de places pour la beta d'Eredan GT !!

N'hésitez pas à participer à la vie communautaire d'Eredan sur le forum Eredan's world

Aku/Toran la suite

La suite (mais pas la fin) du texte sur Aku et Toran.

Toran était une personne respectable de la communauté ancestrale des Tsoutaï qu'il avait intégrée il y a déjà de nombreuses années. Il y a quelques temps, une petite voix lui parlait. Au début elle se faisait entendre occasionnellement, puis le temps passant elle se fit de plus en plus incessante. Et lorsqu'Aku se présenta au temple la voix s'exprima à nouveau.
- C'est lui !!
Toran s'avança vers le garçon, écartant les autres Tsoutaï qui pour une fois se laissèrent aller à l'indiscipline et s'était amassés autour d'Aku.
- Allons allons, reprenez vous ! S'écria Toran. Laissez-moi passer !
Aku paraissait fatigué, ses yeux cernés ne laissaient qu'entrevoir ses iris, il regardait l'assistance d'un air à la fois de curiosité et de peur.
- Sois le bienvenu ici, adressa Toran à Aku. Nous avons de quoi te nourrir, rentre je t'en prie.
Aku ne dit mot, il se contenta d'avancer et de regarder avec émerveillement toutes ces créatures qui semblaient lui faire comme une sorte de révérence.

C'est ainsi qu'Aku devint novice Tsoutaï.''

A suivre...

Avancement et background

Bonjour à tous,

Me voici de retour après une courte absence porteur de nouvelles sur l'avancement des projets. Comme vous le savez déjà peut-être Eredan GT (dont une présentation officielle devrait être faite sous peu) et Eredan iTCG sont tous deux en alpha test au sein de Feerik. Grâce à cela, nous avons amélioré nos jeux (c'est le but des alpha tests) et les bétas fermées approchent à grands pas. Tout cela vous parait surement long, mais en réalité, cela va très vite, c'est juste que nous ne souhaitons pas précipiter les choses pour vous présenter des jeux de qualité. Tout cela ne change pas beaucoup de ce que je vous dis d'habitude, alors je vais vous donner un peu de neuf. Surveillez bien le devblog en octobre car nous vous dévoilerons petit à petit le gameplay des jeux et, dès la semaine prochaine, nous vous présenterons Eredan GT.

Suite à mon mini-sondage, c'est Aku et la Kotoba qui sont à l'honneur avec ce texte d'ambiance qui pour des raisons de lecture et de sussspennnns sera découpé en plusieurs parties (au moins 3).

Bonne lecture et à très vite

Dimizar

Il y a de cela cinq ans, le temple de Yafujima fût le théâtre d'un incident que ne sont pas prêts d'oublier les Tsoutaïs, la caste de mages de guerre de l'Empire Xzia. Les Tsoutaïs sont des hommes et des femmes qui, à leur naissance, ont reçu un don particulier, celui de pouvoir parler, comprendre et contrôler de puissants esprits, les Cherchefailles. L'histoire que je vais vous conter est celle de deux Tsoutaïs, le jeune Aku et le vénérable Toran et de l'évènement tragique qui les lie.

La rosée perlait sur les bambous qui entouraient depuis des années le temple sacré de Yafujima, une grande bâtisse à l'architecture carrée et aux toits caractéristiques de Xzia. Dans la cour, les Tsoutaïs s'entraînaient dans une chorégraphie rythmée par des mouvements harmonisés et synchronisés. Les grandes portes du temple étaient toujours ouvertes pour inviter les voyageurs en quête de spiritualité à venir séjourner ici, mais aussi pour accueillir les novices qui de temps à autre arrivaient, le plus souvent seuls et désorientés. Et c'est justement l'un de ces novices qui arriva ce jour là. C'était un jeune garçon de quatorze ou quinze ans, chétif et arborant de nombreuses contusions, preuve d'une vie violente. Lorsqu'il se présenta à Yafujima, les Tsoutaïs s'arrêtèrent et leurs Cherchefailles apparurent tout à coup. C'était là un fait extraordinaire, les esprits de la guerre venaient saluer l'arrivée de ce garçon, ce qui ne s'était jamais produit jusque là. Dans la foule, les mages chuchotèrent et on pouvait entendre des "Incroyable !", "Qui est ce?" et autres "Que se passe-t-il ?". Toran, une personne haut-placée dans cette confrérie alla accueillir le nouvel arrivant.

La veille au soir, dans le village perdu d'Atsamura, le jeune Aku trainait dans les rues sales. Abandonné par sa famille il luttait depuis plusieurs années contre la fatalité de sa misérable vie. Il errait alors de ville en ville à la recherche de quoi survivre. Alors qu'il dormait blotti dans la froideur de la nuit en montagne, il fit ce drôle de rêve. Il arpentait les chemins des falaises de la haute montagne avec à son côté une étrange créature, une sorte de gros chat au pelage violet.
- Suis-moi, disait elle. Ils prendront soin de toi là bas.
- Où ça ? Répondit Aku
- Au temple où tu pourras me retrouver. Regarde. Là-haut.
Tout en haut, au dessus des nuages il y avait le temple de Yafujima, étincelant et d'où des dizaines de créatures aux formes diverses allaient et venaient sans cesse. Aku marcha durant un temps qui lui semblait infini et, lorsqu'enfin il arriva sur le pas de l'entrée, il se réveilla, non pas là où il s'était endormi à Atsamura, mais bel et bien à Yafujima.

A suivre...

Tic tac tic tac...

Oula mais que le temps passe vite!! Je viens de voir avec effroi que je n'avais rien écrit sur le blog la semaine passée. Honte à moi! Mais j'ai une bonne excuse, voire deux bonnes excuses : Eredan Gran Tournament et Eredan iTCG. Tous deux qui prennent place dans l'univers d'Eredan sont tous deux en phase d'alpha. Oui oui vous avez bien lu. Les phases d'alpha dureront tant que nous ne seront pas satisfaits des résultats et surtout le temps d'équilibrer chaque jeu.

Ah oui, vous ne savez pas ce qu'est Eredan GT? C'est normal nous n'avons pas encore communiqué sur ce futur jeu. Et nous ne comptons pas le faire de suite (sadisme quand tu nous tiens). On me demande souvent s'il y aura une beta ouverte pour Eredan iTCG et hélas je ne peux pas encore vous répondre avec certitude. Il y aura une beta Friends and Family (comprenez beta fermée) et suivant les résultats nous passerons à une éventuelle beta semi ouverte (sur invitation ou en places limitées).

L'équipe vous remercie pour l'intérêt que vous portez à Eredan, vous nous avez sacrément mis la pression avec vos gentils commentaires. Comme l'indique cette image nous travaillons avec beaucoup de ferveur pour vous présenter des jeux de qualité.

J'en profite pour faire un mini sondage : sur quelle guilde ou personnage souhaitez vous que j'écrive un texte?

L'inconnu

Bonjour à tous,

On m'a demandé un texte sur les non affiliés. Hors comme ce n'est pas une guilde au même titre que les Noz'Dingards, la Kotoba ou les Combattants de Zïl, j'ai choisi de parler d'un personnage en particulier, que je vous laisse découvrir. Ce texte rejoint donc le background d'Eredan qui s'enrichira ainsi et régulièrement. Je vous souhaite donc une bonne lecture!

Le soir tombait sur Drak'azol, le soleil rasait le sol de ses rayons faiblissants, traversant les nombreux cristaux effilés jonchant les abords de la ville. Ainsi les rues étaient illuminées d'une couleur surréaliste, à la limite d'un bleu turquoise et d'un violet bleuté. C'était un moment jugé béni par les habitants et qui durait une bonne heure avant que la nuit et sa noirceur n'envahissent la ville.

Tout le monde ne profitait pas de cet instant, au cœur du château du seigneur dragon Allezam un assassinat allait bientôt avoir lieu...

La tête du garde frappa violemment le sol. Il ne s'était rendu compte de rien lorsqu'une ombre s'était glissée derrière lui pour l'assommer. Très vite l'auteur de ce fait, tout de noir vêtu, plaça l'infortuné dans un coin, le baillona et le ficela comme un saucisson. Puis l'inconnu sortit une poignée de poudre d'un petit sac de cuir pour la jeter ensuite sur le garde, aussitôt il disparut. Ainsi chaque garde se retrouva a disparaître à la vue de tous, sans que jamais il n'y eu un seul bruit.

Enfin il parvint à son objectif, la salle du trône où sa cible attendait, ignorante du sort funeste qui arrivait. Les deux gardes ne posèrent guère plus de souci que leurs prédécesseurs. C'est là que tout allait se jouer, il fallait faire vite. L'inconnu entrouvrit la large porte et jeta un œil. Il y avait assis sur le trône le seigneur dragon Allezam connu pour être un cristalomancien puissant, il discutait avec une jeune femme à la longue chevelure bleutée, harnachée dans une armure d'écailles scintillante. Ni une ni deux l'inconnu ouvrit la porte en grand et fonça vers les deux personnes dans un élan surréaliste. Mais la femme se retourna immédiatement tout en dégainant une rapière. Elle s'interposa entre l'inconnu et son seigneur, le combat allait s'engager. Mais l'inconnu esquiva de justesse le coup de la Sorcelame, puis d'un geste précis il tira deux petites dagues en directions du seigneur dragon. Celles-ci s'écrasèrent alors sur un bouclier de force dressé magiquement pour Allezam. Aussitôt l'inconnu commença à s'éloigner, esquivant les coups de la jeune guerrière, puis il se mit à fuir.

- Poursuit le Anazra, il ne doit pas s'échapper ! Hurla le seigneur dragon alors qu'un bouclier de cristal apparu autour de lui.

La jeune femme prit alors en chasse l'inconnu qui partit à toute allure dans le dédale des couloirs du château de Drak'azol. Arrivé au premier étage l'inconnu se retrouva dans la grande salle d'arme aux grandes baies vitrées. Il s'immobilisa non loin d'un magnifique vitrail représentant le Dragon. La Sorcelame se mit alors à rire.
- Tu es fait comme un rat. Tu vas pourrir en cellule pour une éternité. Rends-toi!
L'inconnu enleva sa capuche et laissa voir sa tête encagoulée. La Sorcelame se figea et ouvrit de grands yeux.
- Ça alors !! Tu es...
- Oui, coupa-t'il brusquement. Et ton seigneur est déjà mort.
Le vitrail vola en éclat lorsque l'inconnu sauta au travers. La Sorcelame resta surprise avant de réaliser, Allezam est resté seul en haut. Elle se remit à courir, dans le chemin inverse cette fois, l'inquiétude au ventre.

Pendant ce temps, dans la salle du trône, le seigneur Dragon appela un puissant sortilège de bouclier de Cristal qui le mit à l'abri. Il s'assit alors, concentrant ses efforts à garder actif son sortilège. Il ressenti une douleur vive au niveau de son ventre, une tache de sang apparut sur sa chemise à jabot. Il se senti faillir, ses forces l'abandonnaient.
- Que...
Le bouclier éclata en mille morceaux qui aussitôt disparurent avant de toucher le sol. Une forme s'approcha d'Allezam, c'était l'inconnu, il avait à la main une drôle d'arme ressemblant à une petite arbalète.
- Je suis le Traquemage et vous vous êtes mort.
Ainsi s'arrêta la vie du seigneur Allezam, une des nombreuses victimes du Traquemage.

Les combattants de Zïl

Après les Envoyés de Noz'Dingard et la Kotoba, voici un petit texte d'ambiance pour les Combattants de Zïl.

Je vous souhaite bonne lecture.

Lui c'est Telendar le "chef" des Combattants de Zïl.

Le ciel s'était peu à peu assombri, la nuit était là et avec elle la noirceur et l'inquiétude. Mais il y a des gens pour qui la nuit était le moment le plus agréable. Toute la journée ils avaient parcouru les routes pavées des vieux royaumes, les chevaux étaient fatigués par l'effort et leurs cavaliers ne sentaient plus leur postérieurs.
- Telendar s'il te plaît, on peut s'arrêter là pour la nuit ou tu comptes aller ainsi toute la nuit? Demanda une petite voix. L'homme a qui elle s'adressait n'avait vraiment pas l'air commode.
- Mouai.
Telendar n'avait jamais été très connu pour ses grandes conversations et ses interventions se limitaient souvent à un "mouai" ou un " bof", mais il était tout de même le chef des combattants de Zïl. Ils montèrent alors le campement au bord de la route. Les membres des combattants de Zïl dorment sous une immense tente chapiteau. Il leur arrive, pour gagner de quoi survivre entre deux missions, d'animer des spectacles durant lesquels chacun y va de son talent. Ce soir là il n'y aurait pas de représentation, juste des voyageurs fatigués souhaitant se reposer après une longue journée sur les routes.
Ils étaient environ une dizaine, assis autour d'un feu au centre du chapiteau. A l'entrée le Golem de cristal de Marlok ne bougeait pas, scrutant la noirceur de la nuit au cas où un intrus voudrait s'inviter. Ergue, comme à son habitude faisait le pitre dans un coin pour amuser ses fidèles compagnons Soriek et Granderage. Sansvisage l'Hom'chaï et Sangrépée l'Elfine ne pipaient mots et se contentaient de préparer à manger. Telendar affutait ses armes en regardant Marlok occupé à compter fleurette à Silène et Sélène, deux guémélites de l'ombre aux formes généreuses.
Tous vaquaient à leurs occupation quand le destin s'annonça à leur porte.
- GzzZz Une personne... ZzzG Arrive... Annonça le golem d'une voix cristalline.
Une personne emmitouflée dans une grande cape noire doublée de fourrure entra, sans que le golem ne réagisse. Telendar se jeta d'un bon sur lui sans autre forme de procès, pensant à une éventuelle attaque de cet inconnu.
- Et là, et là ! Du calme!! je ne vous veux aucun mal.
Telendar le tint alors en garde.
- Qui êtes vous? comment avez vous fait pour passer la défense du Golem? Marlok, vérifie pourquoi ton truc a pas marché!! Dit il sur le ton sur un ton énervé.
- Je ne suis qu'un voyageur qui a entendu parlé des célèbres Combattants de Zïl et qui souhaitait les rencontrer.
- Et bien c'est chose faite. Marlok, de sa voix hautaine, venait d'entrer dans la conversation. Pouvons nous faire quelque chose pour vous?
Telendar recula et laissa alors le mage autrefois Envoyé de Noz'Dingard, discuter avec l'inconnu.
- Je pense que oui, vous pouvez faire quelque chose pour moi, et moi pour vous. Voyez vous j'ai entendu parler de vos fabuleux spectacles et lorsque j'ai eu la nouvelle de votre passage dans cette région, je me suis empressé de venir.
- Nous sommes flattés, mais hélas nous ne donnons pas de représentation ce soir, notre voyage de la journée a été particulièrement fatigant.
- Ah? Vous êtes certains ? dit l'inconnu en sortant de dessous sa cape une bourse. Peut être que ceci vous fera changer d'avis?
Telendar lui arracha presque la bourse des mains, les autres membres de la guilde n'étant pas loin afin de voir se qu'elle contenait. Leurs yeux brillèrent à la vision des pièces de cristal aux multiples couleurs. Marlok saisi Télendar par le bras et l'amena assez loin de l'inconnu, évidement les autres suivirent le mouvement.
- Telendar, j'ai beau être fatigué je suis prêt à lui faire tous les tours qu'il veut. Les caisses de la guilde sont vides et ça ne s'arrange pas vraiment.
- Et puis mince quoi, ça fait longtemps qu'on a plus fait de représentation, insista Ergue.
Le jeune chef se gratta la tête faisant mine de réfléchir, même si c'était déjà tout réfléchi car les autres membres de la guilde étaient déjà en train de préparer la scène et le fauteuil pour leur unique spectateur.
- Mouai...
C'est ainsi que le spectacle commença, chacun faisant de son mieux malgré la fatigue. Les tours étaient aussi impressionnants les uns que les autres et la soirée passa à grande vitesse. Vint alors le final, le tour des Pierres-cœur, que seuls les combattants de Zïl savaient faire. Un numéro particulier durant lequel chaque membre à l'exception des guémélites fait léviter sa Pierre-cœur, celles ci rentraient alors en résonance, provoquant des myriades d'arcs-en-ciel au travers du chapiteau. A ce moment l'inconnu se leva d'un bon et tendit la main vers le ciel. Toutes les lumières disparurent, seules les pierres illuminaient le chapiteau. Il y eu des cris de douleur puis les couleurs des pierres disparurent au fur et à mesure, laissant place à une lueur noire.
Les cris cessèrent, la lumière revint.
Tous les combattants de Zïl à l'exception de Silène et Sélène se trouvaient au sol, se tenant la tête, reprenant leur respiration. les deux guémélites avancèrent en souriant vers l'inconnu.
- Maître, avons nous bien oeuvré?
- Tout à fait, ces combattants de Zïl feront de bonnes armes. Vous continuez toutes les deux auprès de cette guilde, vous serez mes yeux et mes oreilles.
L'inconnu se place alors au milieu du chapiteau et des combattants de Zïl.
- Ecoutez-moi tous, votre volonté est mienne. le temps manque mais vous ne connaitrez ni la fatigue, ni la faim, vous ne vous arrêterez pas avant d'avoir abattu mon ennemi. Tuez Prophète!

Les guildes

Si vous avez lu mes précédents messages, vous savez déjà qu'il y aura plusieurs guildes disponibles à la sortie du jeu (non, toujours pas de date annoncée, nous ne sommes pas fous). Aujourd'hui je vous propose d'en connaître un peu plus sur elles et ainsi vous donner une idée sur chacune. Peut être cela vous aidera-t'il à choisir une guilde que vous soutiendrez plus que les autres quand vous jouerez à Eredan.

Elle regroupe des légendes vivantes du peuples Xzia. C'est une organisation officielle et sous le contrôle impérial. Sa renommée a depuis longtemps dépassée les frontières de l'Empire et les déplacement de la Kotoba sont toujours synonyme d'évènement. Pour la Kotoba le seul objectif qui prévaut est simple : servir l'Empereur et être son bras armée. L'honneur et l'art du combat sont les deux moteurs de la Kotoba. Aujourd'hui la guilde est en mission officielle afin de récupérer un objet tombé du ciel.

Ma lame pour l'Empereur!

Thème : Combattants / Objets

Elle aussi est une organisation officielle. Les Envoyés de Noz'Dingard regroupent des notables de la ville du Dragon. Cette délégation assume la diplomatie auprès des autres civilisations et assure que la Voie du Dragon soit entendue de tous et respectée par les seigneurs draconiques aussi loin de Noz'dingard soient-ils. Aujourd'hui les Envoyés sont de nouveau tous réunis afin d'éviter que le monde ne chavire dans la guerre. Mais peut être est-ce eux l'origine de ces conflits?

Nous sommes les Envoyés de Noz'Dingard, soyez pacifiques et nous ne vous ferons aucun mal, dans le cas contraire, tant pis pour vous.

Thème : Mages / Sortilèges

Guilde mineure sévissant dans de lointaines contrées, les Combattants de Zîls semblent vouloir semer la discorde et la mort en s'invitant dans le conflit opposant les envoyés de Noz'Dingard. Pourtant cette guilde n'était pas connue pour des agissements néfastes, mais plus pour leur volonté d'indépendance et leur renommée de mercenaire. Pourquoi attaquent-ils sans raison les personnes qui approchent du lieu de l'Impact? Que leur est-il donc arrivé?

Nous avons vu l'indescriptible horreur de l'ombre, ta vie est notre.

Thème : Maraudeurs / Actions

Mais il y a bien d'autres héros qui vivent à travers le monde de Guem. Des personnalités connues, des créatures incroyables et gigantesques. Tous ont de bonnes raisons de se mêler aux batailles qui vont bientôt avoir lieu...

Des batailles auxquelles VOUS allez participer!!

Avancement du projet et background

Bonjour à tous,

Le blog est plutôt silencieux, pour autant nous nous activons à la production du jeu avec toute la passion qu'il mérite. Les programmeurs, programment, les illustrateurs, illustrent et moi, je teste! Oui la phase de testing est très importante et me permet de voir les incohérences, équilibrer le jeu et créer de nouvelles cartes s'il y a besoin. Tout cela est assez intense et j'avoue que voir l'avancée de la production me réjoui au plus haut point. Je sais bien que vous vous posez pleins de questions, hésitez pas à me les poser en commentaires sur cet article, si je peux y répondre je le ferais avec plaisir!

Je vous propose d'en découvrir un peu plus, non pas sur le gameplay du jeu (secret défense pour le moment), mais sur le monde avec une nouvelle faction à l'affiche : les Envoyés de Noz'Dingard. Je vous souhaite une bonne lecture!

Les bruits des citadins animaient la place bondée du marché de Noz'Dingard. C'était d'ailleurs plus des raleries et protestations que du bruit, en effet il y avait beaucoup de bousculades. Il se passait une course poursuites effrénée, Zahal, un jeune garçon était poursuivi par une demoiselle fortement armurée. Le pauvre n'en pouvait plus, il haletait, son coeur battait la chamade. A vrai dire, il ne savait pas trop pourquoi il fuyait, peut être par réflexe, sa vie n'était pas toujours été généreuse avec lui et parfois il s'était détourné du droit chemin. Il avait pris peur en voyant une Sorcelame, une des gardiennes du temple de Noz, rentrer dans la taverne en cherchant visiblement quelqu'un, qui s'avérait être sa misérable personne. Il s'était mis à courir et alors la poursuite s'était engagée.
Les voilà à présent débouler dans les petites ruelles, le sang de Zahal avait fait moult fois le tour de ses veines, il ne sentait plus ses jambes. Jetant un coup d'œil derrière il ne la voyait plus, il profita d'une ruelle plongée dans l'obscurité pour marquer une pause, qui fut très courte, il senti dans son dos la pointe perçante d'une lame.
- Je te tiens. Dit elle d'une voix essoufflée. Je comprend maintenant pourquoi il veut te voir.
- Qui?? Ecoutez je comprend rien à votre histoire, c'est une terrible méprise.
- Nullement...


Un peu plus tard, au coeur du quartier des Liés. Zahal qui n'était à Noz'Dingard que depuis peu, était impressionné, on lui avait déjà dépeint les grandes demeures interdites, mais il n'avait jamais espéré s'y retrouver un jour. La lumière passant au travers de l'immense cristal qui de sa hauteur dominait la ville était bleuté, donnant une ambiance des plus particulières. Le jeune homme restait bouche bée devant tant de splendeur. Ils croisèrent d'autres Sorcelame, de farouches guerrières, et visiblement aux salutations celle qui l'avait capturé devait être plus gradée que les autres. Après avoir passé plusieurs portes recouvertes de gravures aux motifs dragons ils arrivèrent dans une grande cour au pied de l'immense Cristal. Là une petite troupe de personnes en discussion interrompèrent leurs échanges à leur arrivée. Une jeune femme ressemblant énormément à la geôlière de Zahal s'approcha d'eux.
- Alors Moîra, tu en as mis du temps, il t'a donné du fil à retordre. Dit-elle tout en arborant un sourire narquois.
- Je pense que tu n'aurais pas fait mieux, et puis je ne me suis pas servi des draganes, pouvoirs du dragon, ma petite Eglantyne.
- Bien sur bien sur. Bon c'est pas tout ça... elle n'eut pas le temps de finir sa phrase qu'une lumière bleue aveugla l'assistance. Elle venait du cristal. Tous regardèrent vers la source de cet éclat. Une forme se détacha et la lumière cessa peu à peu laissant apparaître un homme de grande taille recouvert d'une robe d'écailles bleu. Tous semblaient attendre que cet homme leur adresse la parole, mais il ne dit mot, avança d'un pas claudiquant vers Moîra et Zahal.
- Te voici enfin, le Dragon t'attend depuis longtemps déjà.
- Je comprend rien à votre charabia, qui êtes vous, que me voulez vous à la fin!?
- Tu es perdu, tu ne sais pas vraiment ce qui t'arrive, n'ai pas d'inquiétudes. Je suis Prophète, la Voix du Dragon. Passe cette porte et tout sera alors clair dans ton esprit.
Zahal regardait le groupe avec circonspection, puis il avança calmement vers la porte qui sans un grincement s'ouvrit. Il s'y engouffra sans se retourner...


La petite troupe resta là attendant patiemment le retour de leur nouvelle recrue. C'était l'occasion pour eux d'évoquer la raison de leur réunion.
- Alors Prophète, tu vas nous en dire plus maintenant que nous sommes quasiment tous là ? Dit Alishk, un homme à l'étrange accoutrement.
- Alishk, la patience n'est pas ton fort n'est ce pas? Bon, je pense que de toute façon vous n'alliez pas tarder à apprendre ce qui se passe, alors autant vous le dire de suite.
Prophète marqua un silence et repris son souffle. Tous étaient suspendus à ses lèvres.
- Il y a deux jours un objet c'est écrasé. Le Dragon a senti qu'il s'agit d'une énorme Gemme-Coeur et qu'elle perturbe l'Harmonie.
- Et le dragon veut que nous y allions c'est ça? coupa Moîra.
- Oui, et tous les Envoyés seront présents.
- Tous?! S'étonna Eglantyne.
- Le Dragon a senti un incroyable danger autour de l'arrivée de cette météorite, c'est pour ça que nous irons tous.
C'est alors que la porte s'ouvrit. Zahal en sorti, habillé comme un combattant de Noz'Dingard et surtout avec quelques centimètres suplémentaires. A sa suite il avait une femme au charisme incroyable et d'une beauté époustouflante accompagnée de deux autres compagnons, Koounok le dragonnet bleu et Boomzar son golem de Cristal.
- Envoyés de Noz'Dingard je vous salue. Dit-elle très enjouée.
La plus part des personnes présentes ne l'avait jamais vu, tout au plus ils en avaient entendu parlé comme une légende. Prophète, lui, faisait les gros yeux car il ne l'avait pas revu depuis plusieurs dizaines d'années.
- Mère?? Dit-il avec étonnement. Cela fait bien cinq longues années que je ne t'avais pas vu. Il y avait un je ne sais quoi de reproche dans ces mots, mais aussi une pointe d'amertume et de joie.
- Prophète mon enfant, je n'ai pas la même notion du temps que la tienne, t'ais-je... manqué?
- Bien évidement, qu'elle question.
- Si tu veux bien nous reparlerons de tout ça en route. Elle regarda alors l'assemblée pendue à ses lèvres. Voici Zahal, il rejoint les Envoyés à partir de maintenant et devient notre Chevalier Dragon.
- Chevalier dragon? Cela fait bien longtemps qu'il n'y en avait pas eu Anryena, j'avoue être assez inquiet.
- Aerouant, mon petit nous sommes sous la protection du Dragon, il ne peut rien nous arriver. Répondit-elle très sérieusement.

Zahal au début de ses aventures.

Kotoba

Meragi, capitale de l'Empire Xzia. Jardins du palais impériale.

L'Empereur admirait les fleurs qui en cette saison éclosent dans un chatoiement de couleurs magnifiques. Il marchait seul le long des allées d'un lieu qu'il affectionnait particulièrement. Il arriva alors à un grand bassin où des carpes nageaient juste au dessous de la surface. Il s'agenouilla et contempla le spectacle, puis d'un coup il fronça les sourcils.
- Que se passe t'il Tsuro?
Derrière l'Empereur, un homme habillé d'habits sombres et à la barbe blanche mit un genou au sol, tête baissée.
- Seigneur des seigneurs, pardonnez moi de troubler ainsi votre médiation, mais je viens d'avoir une information capitale.
- Je t'écoute.
- La nuit dernière quelque chose est tombé du ciel. D'après les habitants du village d'Okïa c'était gros et nimbé de flammes. Le fracas a été tel que la terre a tremblé.
- Ce n'est pas la première fois que cela arrive Tsuro.
- Oui, mais mes espions à Noz'Dingard me rapportent que les Envoyés sont en route pour se rendre au point d'impact.
- Est-ce sur les terres de l'Empire?
Tsuro eu l'air gêné.
- Non loin, dans l'endroit que l'on nomme aujourd'hui Tombeau des ancêtres.
L'Empereur écarquilla les yeux.
- Convoque la Kotoba immédiatement.
- C'est déjà fait Ô Main céleste, dit-il en s'inclinant.

Le soir même dans une pièce du palais impérial.
L'Empereur et Tsuro étaient là, et il y avait aussi plusieurs autres personnes, toutes pour la plus part avaient l'air de combattants. Il y avait le Seigneur impérial Gakyusha, dirigeant de la Kotoba et son jeune fils, Iro, un duelliste chevronné. Mais aussi des membres de l'armée, des gens qui sont considérés en Xzia comme des héros à l'instar d'Asajiro récemment incorporé à la Kotoba ou encore Xïn le Portefer et Sen'Ryaku, une des rares femmes officier de l'armée impériale. L'Empereur et Galyusha semblaient en grande conversation, puis le seigneur impérial s'inclina pour saluer l'Empereur, ce dernier allant s'installer sur un trône situé au font de la pièce.
- Vous êtes ici sous le sceau du silence, l'Empereur commande et Kotoba obéi! Inclinez vous devant l'astre de l'Empire. Dit Gakyusha d'une voix ferme.
Tous s'inclinèrent alors en silence durant un long moment. C'était là le rituel de réunion de la Kotoba, et depuis sa création il en avait toujours été ainsi. Il n'y a pas plus loyal envers l'Empereur que ses membres.
- Votre loyauté est l'honneur de l'Empire et vos actes rejaillissent sur ma personne.
Gakyusha se releva et tous l'imitèrent puis il se retourna pour faire face à l'assistance.
- Nous avons une nouvelle mission et nous partons sans délais, je vous donnerais en chemin les informations dont nous disposons et celles que nous auront lorsque nous rejoindrons notre éclaireur à Okïa.

Un jour plus tard à Okïa dans une auberge. Les Kotoba avaient pour l'occasion réserve l'établissement dans son entièreté et les rares voyageurs en ville dormirons à la belle étoile cette nuit.
A l'intérieur de la Fleur de thé, un établissement plutôt miteux comparé au prestige de la Kotoba, mais ça n'avait pas l'air de gêner quiconque. Réunis autour d'une tasse de thé, les Xzias attendaient visiblement quelqu'un.
- Elle va arriver bientôt Gakyusha, ne t'en fais pas.
- Tsuro, Amaya est en retard et les traqueurs n'ont pas le droit au retard. La ponctualité est votre première loi il me semble.
Le vieil homme eu l'air embarrassé, puis il sourit béatement.
- Et moi je croyais que la première règle des seigneurs impériaux était la patience.
Gakyusha sourit à son tour à la réplique du maître traqueur, puis d'un coup il se leva sorti son sabre et le lança vers un des murs à l'étonnement général. Le sabre se planta à un cheveux de la tête d'une jeune femme.
- Amaya!! Lança Tsuro. Tenter de nous surprendre est la dernière chose à faire en ce monde!
- La prochaine fois je ne viserais pas à côté Traqueuse! Rétorqua le seigneur impérial. J'espère que tu as au moins les informations qu'on t'a demandé de trouver.
Pour seule réponse la jeune femme acquiesça de la tête, son visage encore blême par la frayeur. Elle sorti un rouleau de parchemin et le tendit au seigneur impérial tout en s'inclinant respectueusement. Gakyusha saisi le parchemin et regarda Tsuro qui lui fit un mouvement de tête. Alors il déplia le rouleau et le posa au sol.
- Je suis le seigneur impérial Gakyusha dirigeant de la Kotoba!
A ces paroles, une lumière et des idéogrammes apparurent en suspension dans l'air au dessus du parchemin. Tous se levèrent et placèrent une main dans l'illusion. Aussitôt un flot d'images leur parvint.
Le Tombeau des ancêtres était un endroit particulier, disputé depuis des temps immémoriaux par l'Empire Xzia et la Draconie qui tous deux revendiquent la souveraineté de ces terres. Il fut le théâtre de nombreux affrontements entre les deux parties. "Il y a dix ans l'Empereur et Prophète, le porte parole du Dragon, s'accordèrent sur la cessation des hostilités et décidèrent que cette terre serait désormais neutre et ne pourrait être réclamée sans quoi le malheur s'abattrait sur les contrevenants."
Au centre de cette désolation se trouvait un gros cratère fumant d'où dépassait une sorte d'immense gemme en partie carbonisée, mais qui présentait également des endroits à la couleur jaune et brillant. les images ne sont pas très nettes, il semblerait que la pierre émette une sorte d'aura qui perturberait la magie. Autre image, plus loin vers le nord, une fumée qui s'échappent d'un campement de tentes bleue et à l'étendard de la Draconie.
- Par les 7 cornes de Batosaya, ils y sont déjà ! S'exclama Gakyusha.
Les images cessèrent et le parchemin se consuma pour finir en cendre.
- Gakyusha-sama, j'ai peut être une idée pour nous faire arriver très vite. La frêle silhouette de Sen'ryaku s'avança dans une démarche féline. Il va nous falloir de la magie pour nous faire traverser la distance qui nous sépare encore du Tombeau des ancêtres, hors nous n'avons plus de magicien dans la Kotoba depuis le départ du Traître. Mais je connais quelqu'un qui est bien plus puissant que lui et qui justement est ici à Okaï.
- Qui ça? Demanda Iro d'un air suspicieux.
- Aku! répondit-elle l'air triomphant.
- A... Hors de question. Rétorqua Tsuro en remuant la tête dans un signe de protestation. Aku est puni et est ici pour faire rédemption de ses fautes passées.
- Je sais bien Tsuro-sama, mais avons nous une meilleure solution pour arriver avant les Envoyés, sachant que seuls les Tsoutaï peuvent agir sur les distances?
Gakyusha se gratta un long moment la barbe l'air pensif puis regarda l'assistance.
- Préparez vous, nous nous mettons en route. Officier, ramène moi Aku au plus vite, nous n'avons plus de temps à perdre.

En petit bonus voici Tsuro, maître des Traqueurs de Xzia

Wip Toran

On vous présente donc un petit WIP (autrement appellé un pas à pas) de l'un des personnages du jeu : Toran le sans foi. On ne peux rien vous révéler sur ce personnage hormis qu'il a fuit son clan d'origine pour de mystérieuses raisons... Vous en saurez plus un peu plus tard ou bien... En jouant au jeu quand il sortira ^^.

Pour en dire plus sur ce pas à pas voici les différentes étapes de la conception à la réalisation d'un personnage :

On commence par un brouillon travaillé au crayon (premier dessin à gauche).

On présente le concept aux boss, puis selon validation je passe à un crayonné plus ferme. En suite on pause les couleurs de bases directement sur le crayonné, à cette étape il nous arrive de prendre un peu de temps pour chercher un schema de couleurs.

Enfin dernière étape on place les ombres, les lumières et quelques effets lumineux ou spéciaux.

Et voilà notre Toran prêt à l'aventure! ^^