Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’Exilé, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.
Cumuler 100 points.
A la fin de chaque partie, vous gagnez 1 point pour chacun de vos personnages ayant gagné plus de 6 Points de vie.
Vous gagnez 6 points supplémentaires si à la fin d’un des tours au moins deux de vos personnages ont une défense de 8 ou plus.
Vous gagnez 10 points si vous jouez Vers les confins, Pénitence ou Héroïsme (chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer contre des joueurs différents.
Vous remporterez la carte La Légion perdue et le titre : L’Exilé.
La Légion perdue : Action. Collector. Unique. A l’activation, Soin 3 Points de vie et pour chacun de vos morts, 1 chance sur 4 qu’une carte de votre Défausse soit jouée. Combattant : Défense +2. Permanent.
- Le sable, je hais le sable ! Il y en a à perte de vue, j’ai parfois l’impression que la terre est vivante, tout peut changer si rapidement. Un coup de vent et on perd tous ses repères, je n’ai jamais réussi à m’y habituer malgré les conseils des voyageurs du désert. J’ai marché des jours sous ce soleil de plomb et des nuits poussée par un vent glacial…
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Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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