Bonjour à tous,
Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :
Lame Spectrale. Rare. Epée. Nomades du désert. Durée 3 tours. Attaque +1. Enchainement. Ambidextrie. Immortel : En fin de tour, un de vos Immortels blessés gagne 1 Point de vie et a Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie.
Namun. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Nomades du désert. Combattant. Solarian. Immortel. Esprit 1. Attaque 7/9. Défense 0. Points de vie 17. Gagne Enchainement si vous jouez une Epée à une main. En fin de combat, 3 cartes de votre Défausse sont placées dans votre Deck, puis si votre Défausse est vide, Namun gagne Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. Tours 5 et plus : Soin 1 Points de vie.
Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes :
Larme de Guem. Rare. Bijou. Unique. Nomades du désert. Soin 2 à 3 Points de vie. En début de tour, un de vos personnages gagne 1 Point de vie. Permanent.
Protection du peuple. Rare. Action. Nomades du désert. Prêtre. Combattant. Permanent. En début de combat, Soin 1 point de vie par personnage ayant déjà été soigné durant la partie.
Lame d’Istaryam. Peu Commune. Epée. Nomades du désert. Immortel. Attaque +2. Permanent. Tous les 3 tours votre personnage a Attaque +1 supplémentaire et Soin 1 Point de vie. Tour 5 et plus : En début de combat, une carte dans la Défausse adverse est retirée de la partie.
Sarcophage d’Ayopt. Commune. Autre. Nomades du désert. Combattant. Prêtre. Durée 5 tours. Défense +2 et Esprit +1. Si le porteur meurt, un personnage adverse subit X dégâts magiques où X est égal aux Soins reçus par le porteur durant le tour. Enchainement Théurgie.
Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.
Bon jeu !
Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !