Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée.
Sortie de cartes du 07/06/2017
Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !
Mei Li (3 évolutions au total)
À sa dernière évolution :
Peu Commune
Guilde : Kotoba
Classes : Mage, Maraudeur
Races : Humain, Guémélite de la Guerre
Caste : Tsoutaï
Esprit : 2
Attaque : 5/8
Défense : 2
Vie : 13
Effets :
Attaque +2 et Défense +1 contre les Combattants et les Maraudeurs.
Vos Maraudeurs Tsoutaï gagnent Esprit +1 et Attaque +2 s’ils jouent "Shi", "Fu" ou "Mi" (une fois par tour).
Tours 1, 3 et 4 : Un "Fu" est créé et joué avant vos autres cartes.
Ombrellance
Rare
Lance
Kotoba
Effets :
Attaque +2 et +1 aux dégâts infligés. Permanent.
Tsoutaï : Un "Shi" ou un "Fu" est créé aléatoirement et joué.
Guémélite de l’Ombre ou Mage : Défense +1.
Si Wing Chun fait partie de vos personnages, cette carte devient un Objet Autre et un "Débat philosophique" est créé et joué.
Deck pré-construit : Mei Li
À l’occasion de la sortie de "Mei Li", un deck pré-construit a été composé pour vous!
Ce deck de 27 cartes (dont 5 Rares et 11 Peu Communes), contenant "Mei Li", est disponible dès à présent pour 999 Fee’z à la Boutique, grâce à une réduction de 50% qui durera jusqu’à Dimanche minuit (heure française).
Ensuite, le deck pré-construit Soeiko sera disponible pour 1999 Fee’z dans la partie “Deck” de la Boutique.
Toutes les cartes du deck pré-construit Mei Li sont jouables en Standard.
Réédition / Patch
Les cartes suivantes ont été ré-éditées, et certaines patchées :
- Hime
- Shi
- Fu
- Mi
- Point vital
- Manteau de ténèbre
Les cartes suivantes ont été patchées :
Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.
Hime (3 évolutions au total)
À sa dernière évolution :
Commune
Guilde : Kotoba
Classe : Maraudeur
Races : Humain, Guémélite de la Guerre
Castes : Traqueur, Tsoutaï
Esprit : 2
Attaque : 6/10
Défense : 2
Vie : 13
Effets :
Attaque +1 contre les Prêtres.
Si l’un de vos Maraudeurs Tsoutaï joue "Shi", "Fu" ou "Mi", le personnage adverse en combat perd 1 point de vie (max 2 par tour).
Tous vos Traqueurs gagnent Esprit +1 jusqu’à la fin du tour si l’un d’eux joue une Arme (une fois par tour).
Tours 1 et 2 : Un "Shi" de votre deck est joué à la suite de vos cartes. S’il n’y avait plus de "Shi" dans votre deck, Attaque +2.
"Il est dit que les ancêtres se réincarnent parfois dans leur descendance."
Shi
Peu Commune
Action
Kotoba, Tsoutaï
Effets :
Attaque +2 et Défense +2 jusqu’à la fin du tour.
Si vous ne jouez pas "Fu" après cette carte, un "Fu" de votre deck ou de votre défausse est attaché à un personnage adverse.
Enchaînement "Fu" ou "Mi".
S’attache au personnage adverse. Durée : 2 combats.
Fu
Commune
Action
Kotoba, Tsoutaï
Effets :
Le personnage adverse a Esprit -2 et Attaque -3 jusqu’à la fin du tour.
Si vous n’avez pas joué "Shi" avant cette carte, un "Shi" de votre deck ou défausse est attaché à un personnage adverse.
Enchaînement "Mi".
S’attache au personnage adverse. Durée : 3 combats.
Mi
Commune
Action
Kotoba, Tsoutaï
Effets :
Attaque +2, Attaque +2 supplémentaire si joué après "Shi" ou "Fu".
Tous les "Shi" et "Fu" attachés au personnage adverse sont défaussés et ce dernier subit 2 dégâts directs pour chaque carte ainsi défaussée (max 8 dégâts directs).
Point vital
Rare
Action
Kotoba, Maraudeur
Effets :
Choisissez une Action Corbeau, Traqueur ou Tsoutaï dans votre défausse, celle-ci est jouée.
Corbeau : Vous pouvez choisir un Sort Ombre (non zone) à la place de l’Action.
Traqueur : Vous pouvez choisir un Objet à la place de l’Action.
Tsoutaï : Si votre prochaine carte est "Shi", "Fu" ou "Mi", Attaque +3.
Enchaînement.
Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers !
Bon jeu !
Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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