Fin de l’Acte 6 – Avant-garde
A partir de maintenant et jusqu’au jeudi 11 octobre 2012 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez la possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.
Cumuler 100 points.
A la fin de chaque partie :
Vous gagnez 1 point Pour chacun de vos personnages ayant été incliné pendant au moins 4 tours.
Vous gagnez 6 points supplémentaires si votre personnage en combat a obtenu un bonus en défense chaque tour où vous n’aviez pas l’initiative, et un bonus en attaque chaque tour où vous l’aviez.
Vous gagnez 10 points supplémentaires si vous jouez Visite d’un soir d’été, Le mystère de Yakoushou ou Le secret du Corbeau. (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer contre des joueurs différents.
Vous remporterez la carte Avant-garde et le titre : L’Eclaireur.
Avant-garde : Action. Collector. Unique. Combattant/Maraudeur. Durée : 2 combats. Enchainement. En début de tour, Défense +1 si votre personnage est incliné, sinon Attaque +1. Maraudeur : Défense +1 et Attaque +1.
Le pas pressé d’Asajiro fit grincer les lattes du dojo de la grande demeure du clan du Corbeau. Plusieurs jours avaient passé depuis son départ d’une région hostile de l’empire et les nouvelles qu’il apportait nécessitaient l’intervention des maîtres de l’ombre. Malyss fut prévenu de l’arrivée du combattant de la Kotoba et l’attendait dans une petite pièce en partie plongée dans la pénombre.
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Bon jeu !
Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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