iTCG : Nouvelle bataille !

Bataille de guildes !

Cette semaine la Kotoba et les Combattants de Zil s’affrontent pour une histoire de territoire donné… ou pas !

Tout le monde peut influencer l’issue du combat en jouant un Deck Kotoba ou un Deck Combattants de Zil. Chaque fois que ces deux guildes se rencontrent pendant une partie Joueur contre Joueur (hors salon d’entrainement), le résultat influencera l’issue de la bataille.

Nous avons modifié les règles du jeu afin de rendre le combat plus équitable :

La jauge sur le fond du site Eredan iTCG représente le ratio victoire/défaite entre ces deux guildes, plus le ratio d’une guilde augmente plus sa couleur s’étend dans la jauge (et repousse alors la couleur adverse).

Un curseur de victoire représente l’endroit que les deux guildes convoitent, pour le contrôler, une guilde devra étendre sa couleur au delà du curseur afin qu’il en prenne la couleur ! Le premier jour ce curseur est placé au centre de la jauge.

Chaque jour, des points sont mis en jeu. A 12h (heure française), la guilde qui contrôle le curseur de victoire obtient ces points.
Mais attention ! Au même moment le curseur est replacé à l’endroit où les deux couleurs se touchent.

Chaque guilde devra alors obtenir un meilleur ratio que la veille afin d’obtenir les points du jour !

Les points sont distribués comme suit :
Jour 1 = 3 points, jour 2 = 3 points, jour 3 = 3 points, jour 4 = 5 points, jour 5 = 6 points, jour 6 = 7points.

A la fin de la bataille, le mardi 14 février à 12h (heure francaise), la guilde qui possède le plus de points verra la carte Défendre son territoire lui être affiliée définitivement, et obtiendra une promotion sur son Booster de guilde !

Défendre son territoire. Rare. Action. Unique. Attaque +2. Défense +1 jusqu’à la fin de la partie. Enchaînement.
cette carte peut être trouvée dans les boosters dés maintenant, et deviendra jouable à la fin de la bataille.

Sansvisage retenait Farouche. Pour elle il était hors de question de rendre le territoire offert par l’Empereur à cet envoyé de la Kotoba. La tension était extrême de part et d’autre, aucun des deux camps ne souhaitant repartir sans avoir obtenu gain de cause.

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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