Sortie de cartes : Méline

Bonjour à tous,

Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :



Méline. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Les Envoyés de Noz’Dingard. Combattant, Mage, Maraudeur. Humain. Sorcelame. Esprit 2. Attaque 6/10. Défense 2. Points de vie 15. Attaque +2 si vous portez une Arme en début de combat. Gagne Enchainement si vous jouez un Sort. Tours 3,4,5 et 6 : 2 cartes de votre Défausse sont placées dans votre Main.

Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes, nous en profitons pour les remettre à niveau :

Neutralisation. Rare. Lumière. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Durant le prochain tour, vos Maraudeurs Sorcelame ont Attaque +2, vos Combattants Sorcelame ont Défense +1 et aucun personnage ne peut jouer de cartes. Durée : 2 tours.

Halo de lumière. Rare. Lumière. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Durée 5 tours. S’attache à votre adversaire. En début de tour si un autre Sort Lumière est attaché au porteur, celui-ci ne peut pas jouer de carte jusqu’à la fin du tour. Sorcelame : Enchainement. Choisissez le personnage sur lequel cette carte s’attache.

Lame courte de cristal. Rare. Epée. Les Envoyés de Noz’Dingard. Permanent. Ambidextrie. Attaque +2. Maraudeur : à l’activation les prochains Objets adverse sont défaussés. Sorcelame : Enchainement Sort ou "Danse de la Lame".

Frappe de lumière. Peu Commune. Lumière. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Votre Attaque devient égale à la moyenne de vos Attaque min. et max. (arrondie au supérieur). Sorcelame : votre adversaire a Attaque -4/-0.

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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