Le bout du tunnel?

Oula, mais c’est plein de poussière ici! Bon alors je vais faire un peu de ménage, et assumer avec honte fierté le message du mois.

Je commencerai par vous présenter le logo d’Eredan (donnez-nous votre avis!)

Je suis très heureux de vous dire que le jeu avance à grand pas, l’équipe s’étant renforcée d’une personne pour la programmation php, d’une personne qui va aider pour le flash, java, de nouveaux illustrateurs. Du coup la programmation en elle-même est assez avancée et nous devrions passer bientôt à l’intégration du web design. Le moteur du jeu est encore in progress mais les règles et le gameplay sont à peu près figés. L’univers que vous avez lu dans ces colonnes s’étoffe peu à peu, le background des Combattants de Zîl arrivera sous peu (eh oui encore de la lecture). Bref vous l’aurez compris chers lecteurs fidèles qu’Eredan est en bonne voie, malgré tout le chemin qu’il nous reste à parcourir (prochaine étape jouer en ligne) nous voyons le bout du tunnel, cette lumière qui nous éblouit au fur et à mesure que nous avançons…

J’aurais bien des dates de beta tests, voire de release à vous donner, mais je ne vous les dirai pas, parce que les effets d’annonces, c’est le mal, et puis je suis sadique ^^ (et n’insistez pas!):

EREDAN SOOOOOOOOOOONNNNN (as possible)

Et pour la route (et les yeux surtout):

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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