iTCG : Promotion + Sorcelame + Event

Promotion

Jusqu’à demain 12H00 (heure française), un nouveau type de booster est disponible : le Booster Sorcelame/Chevalier dragon.
Les caractéristiques sont les suivantes :

  • 12 cartes dont 1 Rare ou Légendaire, 4 peu communes, 7 communes.
  • 2 cartes sont automatiquement de l’affiliation Envoyés de Noz’Dingard.
  • 2 autres cartes sont automatiquement de la caste Sorcelame ou Chevalier Dragon.
  • 2 autres cartes sont soit de l’affiliation Envoyés de Noz’Dingard, soit Mercenaires/non affiliées.
  • Le reste est réparti entre toutes les cartes existantes de la série Tombée du Ciel.
  • Le prix de ces boosters est de 400 Fee’z.
  • 2000 boosters sont mis en vente.

Naya

- TOI !!!! Naya fulminait, elle faisait face à l’assassin de Prophète. Elle laissa éclater sa rage, se jetant en avant des ailes de cristal se déployant dans son dos. Un incroyable combat allait avoir lieu.

Naya, commandante des Sorcelames part à l’aventure en compagnie d’Eglantyne, Moîra et Anazra. Elle devra alors faire face au meurtrier de celui qu’elle aimait.
Ce nouveau personnage complète les rangs des Sorcelames, apportant avec elle de nouveaux sortilèges pour agrémenter vos Decks.

Naya (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Envoyés de Noz’Dingard, Combattant/Mage, Sorcelame, Humain. Esprit 1. Attaque 4/8. Défense 1. Point de vie 13. Attaque +1 contre les Mages. Si "Anazra" fait partie de vos personnages, vos autres Sorcelames ont leurs limites de Point de vie maximum augmentées de 1 jusqu’à la fin de la partie. Tours 2 et 5 : Attaque +1.

Immobilisation. Rare. Sort de terre. Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Choisissez un personnage adverse en vie et attachez lui cette carte. Le personnage ne peut plus jouer d’Action. Cette carte est défaussée si le personnage joue une carte.

Lueur d’espoir. Peu commune. Sort de lumière. Envoyés de Noz’Dingard. Sorcelame. Défense +2 pour chaque "Lueur d’espoir" dans votre Deck. Attaque +1 pour chaque "Lueur d’espoir" dans votre Défausse.

Pacification. Commune. Action. Envoyés de Noz’Dingard. Défausse un Objet déterminé aléatoirement sur chaque personnage en combat. Mage : Défausse un Objet supplémentaire déterminé aléatoirement sur chaque personnage en combat.

Prison mentale. Commune. Sort mental. Mage. Choisissez un personnage adverse en vie et attachez lui cette carte. Le personnage ne peut plus jouer de Sort ou de Théurgie jusqu’à la fin de son prochain combat, cette carte est ensuite défaussée.

Le Nehantiste

A partir d’aujourd’hui 16h00 et jusqu’au jeudi 3 février 2011 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour le gagner il vous faudra Jouer 10 parties contre des joueurs différents avec un deck dans lequel 7 types différents de Sort ou de Guémélite sont représentés parmi les types existants : Air, Guerre, Draconique, Eau, Feu, Foudre, Lumière, Mental, Nature, Ombre, Temps et Terre. Les déconnexions ne comptent pas. Vous remporterez le titre Le Sauveur et la carte Délivrance

Délivrance : Action. Unique. Collector. Toutes les cartes de votre Main sont placées dans votre Deck. Toutes les cartes de la Main du joueur adverse sont placées dans son Deck.

- Abyssien ! Cria Marlok. Un Nehantiste vous contrôle ! Il possède vos pierres-coeur !!!
Lire la suite de cette histoire.

Bon jeu à tous !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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