iTCG : Dernier espoir

A partir d’aujourd’hui 16h00 et jusqu’au jeudi 21 avril 2011 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour l’obtenir, il vous faudra gagner 15 parties contre des joueurs différents avec une différence de score entre votre adversaire et vous inférieure à 10 Points. Vous remporterez la carte Dernier espoir et le titre L’Espoir de Guem.

Dernier espoir : Action. Unique. Collector. Si un seul de vos personnages est en vie au moment où cette carte s’active, il meurt à la fin du combat et le personnage adverse subit 8 dégâts directs.

Une secousse ébranla le village. Au loin un pic de glace céda et s’écroula comme un château de carte. Ce n’était pas la première fois, il y en avait de plus en plus souvent. Le glacier d’améthyste mourrait peu à peu.
Lire la suite de cette histoire.

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iTCG : de nouveaux Decks à la boutique

De nouveaux decks à thème

Retrouvez à la boutique d’Eredan iTCG de nouveaux Decks Pré-construits* !

Vous débutez et vous souhaitez démarrer avec un Deck du thème qui vous intéresse le plus ? Vous jouez déjà à Eredan iTCG et vous souhaitez découvrir d’autres Guildes ?

Découvrez donc les nouveaux decks pré-construits** Envoyés de Noz’Dingard, Kotoba, Combattants de Zil, Nomades, Coeur de Sève, Pirates et Mercenaires !
Ces Decks prêts à jouer contiennent 23 cartes (3 personnages et 20 cartes) dont 4 cartes rares, 12 peu communes, 7 communes.

*Consultez les compositions exactes de ces decks en vous connectant à la boutique d’Eredan iTCG.
**Achetable une seule fois au prix unitaire de 999 Fee’z.

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iTCG : premier anniversaire !

Le temps défile vite et voilà déjà un an qu’Eredan iTCG a été lancé sur la toile. Et au bout d’une année nous dépassons le million d’inscrits et les 10 millions de parties jouées ! Cet anniversaire est donc l’occasion de vous remercier de votre fidélité et de ce temps passé en votre compagnie, mais aussi de souhaiter la bienvenue aux joueurs des quatre coins du monde qui nous rejoignent tous les jours. Eredan iTCG ne serait rien sans votre passion et votre présence, prouvant au quotidien à quel point vous êtes impliqués dans la vie du jeu.

Cet anniversaire est donc un moment à partager entre tous.

L’équipe d’Eredan iTCG.

Trophée anniversaire.

A l’occasion de ce premier anniversaire, tous les joueurs étant inscrits aujourd’hui ou précédemment recevront le Trophée "1 an déjà !" ainsi que la carte associée.
1 an déjà ! : Action. Collector. Unique. Tous les personnages en vie gagnent de 1 à 3 Points de vie. Déguise votre personnage en "Amnezy".

Booster anniversaire.

Vous trouverez à la boutique un booster anniversaire dont les caractéristiques sont les suivantes :
- 24 cartes dont 2 rares, 8 peu communes et 14 communes.
- Contient en plus la carte rare "Assassinat". Cette carte rare qui est un grand classique d’Eredan iTCG est spécialement éditée pour l’anniversaire avec un dessin alternatif. Cette carte ne sera disponible que dans ce booster !
- 2 fois plus de chance d’obtenir une carte XP, et peut-être même une deuxième !
- Vous ne pouvez acheter ce booster qu’une seule fois.
- Disponible à partir d’aujourd’hui jusqu’à mardi 19 avril 12H00 (heure française).

Mais qui a tué la Conseillère Ishaïa ?

Vous avez été très nombreux à partir à la recherche de l’assassin de la Conseillère Ishaïa. Vous l’aviez évidement deviné mais c’est Angélique qui aurait commis le forfait ! Aurait ??? Et oui car les apparences peuvent être trompeuses. Nous vous proposons de découvrir la vérité sur cette histoire au travers d’un texte d’ambiance en cliquant ICI. Vous pouvez aussi découvrir la solutions aux trophées qui étaient à débloquer pour cet évènement dans un sujet dédié sur le FORUM.

Tirage au sort.

C’est l’anniversaire d’Eredan iTCG et nous avons décidé de gratifier non pas 10 mais 20 joueurs parmi ceux qui ont obtenu tous les trophées de cet évènement. Chacun d’entre eux remporte la carte Assassinat édition premier anniversaire en version Foil !!

Voici donc les gagnants :

mely, Magicboz, aeris, itchigo06, Gasper, Gromlir, Paul_Foster, Trystann, Robert_Tendyke, Brice_Thomas, Diego_Gutierrezgallardo, Yamir_Pedrovera, nath65, Aethra, SeanPTT, Adrea, Leon_Chua, Gianluigi_Depaola, Joseph_Shak, Leonardo_Jeronimo_Rueda.

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iTCG : résultats du 48ème tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 48ème tournoi Elo d’Amnezy.

1er : 4000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : No_Name91 (Elo 1994)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : sparkman (Elo 1993)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : 0Starks (Elo 1987)

Remportent 1000 Cristaux : Tonzula88, Ottavio_Granato, karmaki, legionario74, Giantkilling, carteapuce, Giovanni_Stella, Osyx, iconstel, NightmareJoke.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l’issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner la semaine prochaine :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.

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iTCG : Qui a tué Ishaïa ??

A partir d’aujourd’hui 17H00 et jusqu’au mardi 12 avril 2011 à 9h00, un nouvel évènement est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible !

La nouvelle se répand comme traînée de poudre. la conseillère Ishaïa est morte. Elle a été découverte inerte dans les jardins du palais du Conseil, tenant dans une main un morceau de tissu bleu.
Qu’est ce qui c’est passé ? A vous de le découvrir !

La semaine anniversaire continue sur Eredan iTCG avec cet évènement qui mettra à l’épreuve vos sens d’investigateur.
Comment ça marche ?

- Pour boucler l’enquête il vous faudra obtenir 8 trophées "Qui a tué Ishaïa". Chaque trophée vous accorde une récompense.
- Une fois réunis vous obtiendrez un nouveau trophée qui vous octroiera le titre : L’Enquêteur du Conseil et des récompenses.
- Les trophées sont invisibles, il vous faudra donc chercher comment les débloquer. Ces trophées n’ont pas d’ordre particulier, mais pour finir l’enquête il vous faudra tous les obtenir.

- Pour commencer l’enquête, le premier indice vous est donné ci-dessus en italique.

Parmi toutes les personnes qui auront résolu cette enquête, nous tirerons au sort 10 personnes.
Chacune d’entre elle remportera une Carte Collector Foil !

Mise à jour

Commentez les cartes !
Vous avez un avis sur les cartes que vous jouez, vous voulez donner un conseil sur une carte en particulier ? Accédez désormais aux commentaires des cartes. Pour cela, rendez-vous dans votre collection puis survolez avec votre curseur la carte que vous voulez commenter. Là il vous suffira de cliquer sur le bouton "Ajouter un commentaire".

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iTCG : le Corrupteur

A partir d’aujourd’hui 16H00 et jusqu’au jeudi 14 avril 2011 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour l’obtenir, il vous faudra attacher 100 cartes sur les personnages adverses.
Vous remporterez le titre le Corrupteur et Apparition démoniaque.

Apparition démoniaque : Action. Unique. Collector. Si l’Esprit de votre personnage est supérieur à l’Esprit du personnage adverse, ce dernier a Attaque -2 et Défense -1. Enchainement.

Cette histoire débute bien avant la chute de la pierre à l’autre bout des terres de Guem, aux pieds des monts noirs prêts de Tantad. L’homme marchait d’un pas vacillant, ses larmes frappaient aussi lourdement le sol que la peine qui envahissait son cœur meurtri.
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iTCG : Les Néhantistes

Nouveau booster

Jusqu’au mercredi 13 avril 2011 9H00 (heure française), lorsque vous achetez un booster de 12 cartes à la boutique, vous obtiendrez une carte bonus en plus du contenu normal !

Un nouveau booster fait son apparition : le booster Néhantiste.
Les caractéristiques sont les suivantes :
- 12 cartes dont 1 Rare ou Légendaire, 4 peu communes, 7 communes.
- 3 cartes sont automatiquement de l’affiliation Néhantiste.
- 2 autres cartes sont soit de l’affiliation Néhantiste, soit Mercenaires/non affiliées.
- Le reste est réparti entre toutes les cartes existantes de la série Tombée du Ciel.
- Le prix de ces boosters est de 400 Fee’z.

Nouvelle guilde : Les Néhantistes

Il y a eu des signes. La manipulation des Combatants de Zil, la mort de Prophète et divers affrontements. Les Néhantistes sont de retour et déferlent sur les terres de Guem, apportant la corruption et le malheur à qui s’opposera à eux.

Cette sortie apporte son lot de nouveautés :

  • 8 nouveaux personnages
  • 13 nouvelles cartes dont une nouvelle sorte de sort : sort de Néhant.
  • 2 nouvelles races : Démon et Guémélite de Néhant.
  • De nouveaux gameplays dont la Corruption qui persécutera les personnages adverses et les changements démoniaques avec par exemple l’invocation de Fournaise.

Dimizar (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Néhantistes, Mage, Humain. Esprit 2. Attaque 2/4. Défense 2. Point de vie 12. "Dimizar" ne peut pas être blessé par les effets de vos cartes. Tours 2 et 5 : Vos autres Néhantistes gagnent 1 Point de vie.

Calice (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Néhantistes, Combattant, Démon. Esprit 1. Attaque 5/7. Défense 3. Point de vie 13. Tour 1 et 4 : Le personnage adverse a Défense -1.

Ardrakar (et ses trois évolutions). Peu commune. Personnage, Néhantistes, Combattant, Guémélite de Néhant. Esprit 1. Attaque 5/8. Défense 2. Point de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez une Arme à une main. Tours 2 et 5 : Attaque +1.

Carkasse (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage, Néhantistes, Combattant, Guémélite de Néhant. Esprit 0. Attaque 0/3. Défense 2. Point de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez une Arme à deux mains. Attaque +2 pour chaque Corruption en jeu au début du combat. Tour 1 : Défense +1.

Masque de fer (et ses deux évolutions). Commune. Personnage, Néhantistes, Mage, Humain. Esprit 1. Attaque 4/6. Défense 2. Point de vie 12. Tours 1, 3 et 5 : Défense +1.

Anagramme (et ses trois évolutions). Commune. Personnage, Néhantistes, Maraudeur, Guémélite de Néhant. Esprit 0. Attaque 5/8. Défense 2. Point de vie 12. Attaque +1 contre les Combattants. Tours 1, 3 et 5 : Défense +1.

Haine (et ses deux évolutions). Commune. Personnage, Néhantistes, Maraudeur, Démon. Esprit 1. Attaque 5/8. Défense 2. Point de vie 12. Attaque +1 contre les Courtisans. Tours 1, 3 et 6 : Si le personnage adverse est Masculin il a Attaque -1.

Mâche l’âme (et ses deux évolutions). Commune. Personnage, Néhantistes, Combattant, Démon. Esprit 0. Attaque 5/8. Défense 1. Point de vie 13. Gagne Enchainement si vous jouez une Epée. Tours 2 et 4: Le personnage adverse perd 1 Point de vie et votre personnage gagne 1 Point de vie.

Furie obscure. Rare. Action. Néhantistes. Attaque +2. Attaque +3 supplémentaire si les Points de vie de votre personnage sont inférieurs ou égaux à 5 au moment où cette carte s’active. Enchainement.

Syphon vital. Rare. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. Mage. S’attache sur le personnage adverse. A la fin de chacun de ses combats, le personnage subit X dégâts magiques où X est égal au nombre de Corruption attachées à lui, le lanceur gagne autant de Points de vie que de dégâts ainsi infligés. Permanent.

Chimère noire. Rare. Objet épée à une main. Néhantistes. Combattant/Maraudeur. Tous les personnages adverses ont Attaque -1 et Défense -1. Activation : le personnage adverse subit 2 dégâts directs. Ardrakar : s’active immédiatement.

Recueil interdit. Peu commune. Objet Grimoire. Néhantistes. Unique. Choisissez un de vos autres Néhantistes en vie et attachez lui cette carte. Le personnage meurt et est remplacé par "Fournaise". "Fournaise" est un Démon et a Attaque = 15, Défense = 5, Esprit = 2 et Points de vie = 30. Il ne peut jouer aucune carte et meurt à la fin de son prochain combat.

Perversion. Peu commune. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. Mage. S’attache sur le personnage adverse.
Le personnage a -3 aux dégâts physiques et magiques qu’il inflige durant le combat où cette carte s’active, puis -1 aux dégâts physiques et magiques qu’il inflige à partir de la fin de ce combat. Permanent.

Désolation du coeur. Rare. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. Mage. S’attache sur le personnage adverse. Si le personnage meurt, toutes les Corruptions attachées à lui sont placées sur un autre personnage du même joueur déterminé aléatoirement et cette carte est défaussée. Permanent.

Tenebrium. Peu commune. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. Mage. Si le nombre de Corruptions attachées au personnage adverse est pair, celui-ci subit 2 dégâts magiques pour chaque Corruption attachée à lui. Si le nombre de Corruptions attachées au personnage adverse est impair, votre personnage a Défense +3.

Protection de Néhant. Commune. Action. Néhantistes. Défense +1. Si une ou plusieurs cartes sont présentes en plus d’un exemplaire sur votre personnage, ces exemplaires supplémentaires sont défaussés.

Sceau de Néhant. Commune. Action. Néhantistes. Le personnage adverse a Attaque -1 et Défense -1. Enchainement.

Corruption de l’âme. Commune. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. Mage. Inflige X dégâts magiques au personnage adverse où X est égal à l’Esprit de votre personnage + 2 au moment où cette carte s’active. S’attache au personnage adverse. A la fin du combat le personnage subit 1 dégât direct. Permanent.

Révéler le secret. Commune. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. Mage. S’attache sur le personnage adverse. Le personnage a Défense -2 et Esprit -2 durant le tour où cette carte s’active, puis Défense -1 et Esprit -1 à partir du tour suivant. Permanent.

Coaching. Commune. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. Vos autres personnages en vie gagnent 3 Points de vie. Votre personnage perd 3 Points de vie.

Tirer les ficelles. Commune. Action. Néhantistes. Choisissez une Corruption active en jeu puis choisissez un personnage adverse en vie. La carte ainsi choisie et ses effets permanents sont placés sur ce dernier. Enchainement.

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iTCG : résultats du 47ème tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 47ème tournoi Elo d’Amnezy.

1er : 4000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : WildLaw (Elo 1967)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Hayato75 (Elo 1958)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Moonlitsky (Elo 1953)

Remportent 1000 Cristaux : GOTD, karmaki, iconstel, Aruaruaru, darkeyes, Giantkilling, Octobaer, Tony_Oskr, sparkman, Ottavio_Granato.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l’issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner la semaine prochaine :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.

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iTCG : Trophée Usagi no Kami en boutique

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : Usagi no Kami, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour le gagner il vous faudra jouer 30 fois des cartes sur lesquelles un lapin est représenté. Vous remporterez le titre l’Usagi no Kami et la carte Festivités.

Festivités : Action. Unique. Collector. Tous les personnages qui ne sont pas en combat obtiennent leurs bonus d’ordre.

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