Le Tournoi du Million Copper & Silver

Le Tournoi du Million Copper & Silver

Une tempête de cristaux en approche !! Ce week-end encore 1 million de cristaux mis en jeu !!

Dates :

A partir de maintenant jusqu’au dimanche 05 Aout 2012 à 20h (Heure française).

Restrictions :

Format : 3 personnages et 20 à 50 Cartes, communes et peu communes uniquement.

Cartes interdites : Pluie incandescente, Urakia, Panique, Chantage et Zatochi Kage.

Dotation :

Ouvrez vos mirettes car cette dotation est exceptionnelle ! Au total c’est au moins un million de cristaux garanti qui sera redistribué aux joueurs.

1er : 125.000 Cx garantis + 1250 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
2ème : 85.000 CX garantis + 850 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
3ème et 4ème : 55.000 CX garantis + 550 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
Du 5ème au 8ème : 25.000 CX garantis + 250 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
Du 9ème au 16ème : 10.000 CX garantis + 100 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.

Le premier tiers se partage une cagnotte de 500.000 + 5000 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit."

Frais d’inscription :

10.000 Cristaux ou 400 Fee’z.

Bonne chance à tous et que la fortune vous sourit !

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iTCG : Le Champion des dieux à la boutique

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : Le Champion des dieux, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour l’obtenir il vous faudra Cumuler 100 points.
A la fin de chaque partie, vous gagnez 1 point pour chacun de vos personnages ayant porté une arme et une armure.
Vous gagnez 6 points supplémentaires si vous tuez au moins deux adversaires avec le même personnage.
Vous gagnez 5 points si vous jouez : Défi, L’éveil ou Sans peur … . (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer contre des joueurs différents

Vous remporterez la carte Champion contre Champion et le titre : le Champion des dieux

Champion contre Champion : Action. Collector. Unique. Attaque +2 pour chaque arme portée par votre personnage. Défense +2 si votre personnage porte une armure. Enchainement.

Agillian jeta en l’air le pigeon qui s’envola aussitôt, bravant la chaleur du désert d’émeraude afin d’apporter le rapport du seigneur runique Eilos à l’attention du Cénacle.

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iTCG : Le Grand Concile

Le Grand Concile

A partir de maintenant et jusqu’au jeudi 9 août 2012 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.

Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez la possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.

Cumuler 100 points.

A la fin de chaque partie, vous gagnez 1 point pour chacun de vos personnages ayant joué au moins deux cartes uniques.

Vous gagnez 6 points supplémentaires si votre deck est constitué de 40 Cartes ou plus avec un maximum de 10 cartes uniques.

Vous gagnez 5 points si vous jouez : Intrigue, Le bal ou Traité de paix. (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).

Vous devez jouer contre des joueurs différents.

Vous remporterez la carte Conciliabule et le titre : Le Haut conseiller.

Conciliabule : Action. Collector. Unique. Choisissez un personnage adverse, il subit 1 dégât direct pour chaque guilde représentée par vos personnages en vie.

Déjà le bruit emplissait le bâtiment. Les discussions allaient bon train parmi toutes les personnes présentes en ce jour historique. Le Conseiller-Doyen Vérace réajustait sa tenue et soufflait devant cette porte qui le menait à l’abattoir.

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iTCG : La Tour sombre, deuxième étage

La suite !

La suite de cette campagne permanente est accessible dans le mode Aventure d’Eredan iTCG. Comme nous l’avions annoncé nous vous proposons de nouveaux défis dans cet étage supplémentaire de la tour sombre.

Cette fois un immense adversaire vous attend ! Et Toxik rode toujours dans les parages…

Récompenses

Vous pourrez obtenir de nouvelles récompenses :

Elémentaire d’eau. Rare. Personnage. Combattant. Mercenaires. Guémélite de l’Eau. Esprit 1. Attaque 5/9. Défense 3. Points de vie 14. En début de partie, un "Harpon des chagrins" de votre Deck est attaché à "Elémentaire d’eau". Gagne Enchainement si vous jouez un Objet Autre. Peut jouer les Sorts Eau en ignorant leurs pré-requis. Tours 2, 4 et 5 : si un Sort Eau ou un autre Guémélite de l’Eau est en jeu, Attaque +3.

Harpon des chagrins. Rare. Objet Arme à une main. Berserker, Combattant. Permanent. Attaque +2. Une "Conque marine" est créée est attachée à un personnage adverse.

Des difficultés ?

Vous n’arrivez pas à avancer ? Vos personnages sont sur les rotules ? N’hésitez pas à utiliser les Faveurs d’Eredan adaptées à la situation comme la carte "Trousse Grobobo".

Bon jeu !

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