iTCG : Promotions !

Promotions

Profitez jusqu’à lundi prochain 12H00 (heure française) des promotions suivantes :

  • -30% sur l’achat des trophées en boutique, ainsi que sur leur achat immédiat.
  • -30% sur les decks prêt à jouer (achat en Fee’z).
  • -30% sur les packs d’Energie.

Bon week end sur Eredan iTCG !

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iTCG – Le Tournoi du Million : Trahison

Le Tournoi du Million: Trahison

Une tempête de cristaux en approche !! Ce week-end encore 1 million de cristaux mis en jeu !!

Dates :

A partir de maintenant et jusqu’au dimanche 25 novembre 2012 à 20h (Heure française).

Restrictions :

Format : 3 personnages et 20 à 50 Cartes.

Au début de la partie vous avez 50% de chance d’avoir à échanger votre deck avec celui de votre adversaire.

Carte interdite : Ourénos (toutes évolutions) , Scragh (toutes évolutions), Parchemin perdu de Kan-del.

Dotation :

Ouvrez vos mirettes car cette dotation est exceptionnelle ! Au total c’est au moins un million de cristaux garanti qui sera redistribué aux joueurs.

1er : 125.000 Cx garantis + 1250 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
2ème : 85.000 CX garantis + 850 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
3ème et 4ème : 55.000 CX garantis + 550 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
Du 5ème au 8ème : 25.000 CX garantis + 250 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
Du 9ème au 16ème : 10.000 CX garantis + 100 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.

Le premier tiers se partage une cagnotte de 500.000 + 5000 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit."

Frais d’inscription :

10.000 Cristaux ou 400 Fee’z.

Bonne chance à tous et que la fortune vous sourit !

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iTCG : L’Eclaireur à la boutique

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’Eclaireur, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Cumuler 100 points.
A la fin de chaque partie :
Vous gagnez 1 point Pour chacun de vos personnages ayant été incliné pendant au moins 4 tours.
Vous gagnez 6 points supplémentaires si votre personnage en combat a obtenu un bonus en défense chaque tour où vous n’aviez pas l’initiative, et un bonus en attaque chaque tour où vous l’aviez.
Vous gagnez 10 points supplémentaires si vous jouez Visite d’un soir d’été, Le mystère de Yakoushou ou Le secret du Corbeau. (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer contre des joueurs différents.

Vous remporterez la carte Avant-garde et le titre : L’Eclaireur.

Avant-garde : Action. Collector. Unique. Combattant/Maraudeur. Durée : 2 combats. Enchainement. En début de tour, Défense +1 si votre personnage est incliné, sinon Attaque +1. Maraudeur : Défense +1 et Attaque +1.

Le pas pressé d’Asajiro fit grincer les lattes du dojo de la grande demeure du clan du Corbeau. Plusieurs jours avaient passé depuis son départ d’une région hostile de l’empire et les nouvelles qu’il apportait nécessitaient l’intervention des maîtres de l’ombre. Malyss fut prévenu de l’arrivée du combattant de la Kotoba et l’attendait dans une petite pièce en partie plongée dans la pénombre.

Lire la suite de cette histoire.

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