Sortie de cartes : Norya

Bonjour à tous,

Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :




Norya. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Guémélite Dragon. Compendium. Esprit 2. Attaque 4/5. Défense 2. Points de vie 15. Commence la partie avec une "Sylphide" de votre Deck. "Norya" a +1 aux dégâts magiques qu’elle inflige pour chaque carte Noz qu’elle porte. Tours 1, 3 et 4 : Défense +2.

Patch & Ré-edition :

Conversion. Peu Commune. Action. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Compendium. Si un seul Sort permanent est attaché à votre personnage au moment où cette carte s’active, celui-ci est défaussé et deux autres Sorts permanents dans votre Défausse, jouables par votre personnage, sont joués.

Serviteur magique. Peu Commune. Action. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Défense +2 et Esprit +2. Durée : 3 tours. En début de tour les deux premières cartes de votre Défausse sont placées dans votre Deck. Compendium : Enchainement.

Cristaux de glace. Peu Commune. Action. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Défense +2 et Attaque +X où X est égal à l’Esprit de votre personnage. Compendium : Permanent. Enchainement.

La Pythie. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Guémélite Dragon. Compendium. Esprit 2. Attaque 4/5. Défense 2. Points de vie 13. Commence la partie avec une "Sylphide" de votre Deck. En début de combat si un Sort est attaché à "La Pythie", celle-ci a Défense +1 et tous vos Compendium gagnent 1 Point de vie. Tours 1, 2 et 4 : Esprit +1.

Sylphide. Commune. Les Envoyés de Noz’Dingard. Familier Magique. Mage. Compendium.
+1 aux dégâts des Sorts joués par votre personnage. Permanent.Si vous jouez « Conversion », votre personnage a +3 aux dégâts des Sorts jusqu’à la fin du combat et « Sylphide » est défaussée.

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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