iTCG : trophée L’Intemporel à la boutique.

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’Intemporel, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour cet évènement, il vous faudra gagner 50 matchs contre des joueurs différents en 6 tours ou moins.

Vous obtiendrez la carte Tempus Fugit : Action, Unique, Collector. Le personnage adverse a Attaque -X où X est &gal au numéro du tour en cours. (attaque -4 au maximum).

Bonne chance !

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iTCG : A l’aventure

A partir d’aujourd’hui 18h00 et jusqu’au jeudi 6 janvier 2011 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Jouer 60 parties contre des joueurs différentes en ayant aucune carte objet dans son Deck. Vous remporterez la carte A l’aventure et le titre le Négociateur.
A l’Aventure : Action, Unique, Collector. Déplacez un Objet d’un personnage à un autre, les deux personnages impliqués doivent appartenir au même joueur et les restrictions de l’objet doivent être respectés.

Comme un peu partout dans le monde les îles blanches recelaient de véritables coupes gorges, tavernes mal famées où l’alcool coulait à flot et les fripouilles venaient délester les soûlards.
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iTCG : Les pirates d’Al la Triste

Les pirates entrent dans la danse !

Comme un peu partout dans le monde, les îles blanches recelaient de véritables coupes gorges, tavernes mal famées où l’alcool coulait à flot et les fripouilles venaient délester les soûlards. C’est dans l’un de ces lieux que débute l’aventure incroyable de l’équipage d’Al la Triste.

C’est une sortie exceptionnelle que nous vous proposons aujourd’hui ! En effet les pirates de la très célèbre Al la Triste arrivent avec au programme :

De plus !

Jusqu’au mercredi 5 janvier 2011 9H00 (heure française), lorsque vous achetez un booster de 12 cartes à la boutique, vous obtiendrez une carte bonus en plus du contenu normal !

Un nouveau booster fait son apparition : le booster Pirates ! Les caractéristiques sont les suivantes :
- 12 cartes dont 1 Rare ou Légendaire, 4 peu communes, 7 communes.
- 3 cartes sont automatiquement de l’affiliation Pirates.
- 2 autres cartes sont soit de l’affiliation Pirates, soit Mercenaires/non affiliées.
- Le reste est réparti entre toutes les cartes existantes de la série Tombée du Ciel.
- Le prix de ces boosters est de 400 Fee’z.

Capt’ain Al la Triste (et ses quatre évolutions). Rare. Personnage, Pirates, Combattant, Humain. Esprit 1. Attaque 5/8. Défense 2. Points de vie 12. Tous les personnages en jeu commencent la partie avec 1 Marqueur "poudre". Gagne Enchainement si vous jouez un Objet Pirate. Tours 2, 5 et 7 : Attaque +1.

Oeil de gemme (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Pirates, Combattant, Guémélite de l’Air. Esprit 1. Attaque 6/9. Défense 2. Points de vie 13. Attaque +1 contre les Artisans et les Courtisans. Vos autres Maraudeurs Pirates ont Défense +1. Tours: 2, 4 et 6 : Attaque +1.

Armada (et ses deux évolutions). Peu commun. Personnage, Pirates, Inconnue, Humain. Esprit 0. Attaque 2/5. Défense 1. Points de vie 13. Attaque +1 pour chaque Marqueur "poudre" porté par Armada et son Adversaire, ces derniers perdent leurs Marqueurs “poudre”. Tours 1, 3 et 5 : Attaque +1.

Trèfle (et ses deux évolutions). Peu commun. Personnage, Pirates, Combattant/Artisan, Humain. Esprit 1. Attaque 6/7. Défense 1. Points de vie 12. Peut attacher les Objets Artisans sur n’importe quel personnage. Tours 1, 3 et 7 : Défense +1.

Ti mousse (et ses deux évolutions). Peu commun. Personnage, Pirates, Maraudeur, Humain Esprit . Attaque 5/9. Défense 1. Points de vie 13. Attaque +1 contre les Combattants. Tours 3 et 6 : Attaque +1.

Briscar (et ses deux évolutions). Commun. Personnage, Pirates, Maraudeur, Humain. Esprit 0. Attaque 5/8. Défense 1. Points de vie 12. Attaque +1 contre les Mages. Lorsque “Briscar” entre en combat, tous vos personnages gagnent 1 Marqueur “poudre”. Tours 1, 2 et 4 : Défense +1.

Bragan (et ses trois évolutions). Commun. Personnage, Pirates, Mage, Humain. Esprit 1. Attaque 3/6. Défense 1. Points de vie 12. Commence la partie avec 2 Marqueurs "poudre". Tours 3 et 5 : Défense +1.

Poukos (et ses deux évolutions). Peu commun. Personnage, Pirates, Combattant, Guémélite de l’Eau. Esprit 0. Attaque 4/7. Défense 3. Points de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez "Coule-grouillot". Tours 3 et 7 : Attaque +1.

Flammes du Phénix (et son évolution). Rare. Action. Pirates. Combattant. Mage. Chaque personnage en combat subit X dégâts magiques de type Feu où X est égal au nombre de Marqueurs “poudre” qu’il porte. Les deux personnages en combat perdent leurs Marqueurs “poudre”.

Pistolame. Rare. Objet Arme à poudre. Pirates. Combattant. Artisan. Maraudeur. Attaque +1. Attaque +2 supplémentaire au début du combat si votre personnage est Pirate et porte au moins 1 Marqueur “poudre”, ce dernier perd 1 Marqueur “poudre”. Ambidextrie.

Kata des armes. Rare. Action. Pirates. Maraudeur. Les dégâts physiques infligés par votre personnage ce tour-ci sont répartis entre tous les personnages adverses à la fin du combat. L’adversaire a Attaque -2.

Coule-Grouillot. Peu commune. Objet arme à une main. Pirates. Combattant. Attaque +2. Lorsque votre personnage inflige des dégâts physiques au personnage adverse, une Action permanente active sur ce dernier est défaussée.

Ravitaillement. Peu commune. Action. Pirates. Tous les personnages en vie gagnent 3 Marqueurs "poudre". Enchainement.

Corvée de patate. Peu commune. Action. Pirates. Choisissez un de vos personnages, celui-ci devient incliné et perd tous ses Marqueurs "poudre". Enchainement.

Arme enflammée. Peu Commune. Sortilège de Feu. Mage. Pirates. Attaque+1. Attaque +1. Attaque +X supplémentaire où X est égal au nombre de Marqueurs "poudre" portés par votre personnage, ce dernier perd tous ses Marqueurs “poudre”.

Pavillon noir. Peu commune. Objet autre. Pirates. Tous vos Pirates ont Attaque +1.

Esprit d’équipe. Peu commune. Action. Pirates. Votre personnage gagne les bonus et malus de Défense de vos autres personnages pour la durée du combat.

Plein les poches. Peu Commune. Action. Pirates. 1 à 3 carte(s) de votre Défausse déterminées aléatoirement sont placées dans votre Deck.

Dominer l’adversaire. Commune. Action. Pirates. Si votre personnage est équipé de plus d’Objets que votre Adversaire, ce dernier a Attaque -3. Enchainement.

Attaque coordonnées. Commune. Action. Pirates. Attaque +1. Attaque +1 supplémentaire pour chacun de vos autres personnages non inclinés.

Caisse de munitions. Commune. Objet autre. Artisan. Le personnage gagne 2 Marqueurs "poudre" à chaque fois qu’il entre en combat.
Evolution : Baril d’explosif => Si un adversaire équipé d’une Arme à poudre vous inflige des dégâts ou si vous subissez des dégâts de type Feu, votre personnage subit 3 dégâts directs à la fin du combat puis cette carte est défaussée. Si joué par Trèfle : cette carte n’est pas défaussée après avoir infligé des dégâts.

Code de la piraterie. Commune. Objet grimoire. Pirates. Soin 1 Point de vie à la fin de chaque combat, ou 2 Points de vie si votre personnage porte au moins 1 Marqueur "poudre".

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iTCG : Championnat de l’hiver, 2ème round !

Le premier Championnat de l’hiver s’est terminé ce matin à 10h00 (heure française).
Félicitations à Mary_Mulder qui remporte ce Championnat !

Mais tout n’est pas perdu et voici venu le deuxième Championnat de l’Hiver !

Suite aux nombreux problèmes que vous avez rencontrés lors du premier Championnat, nous avons déployé un certain nombre de mises à jour visant à résoudre une partie des problèmes de stabilités du serveur. Nous avons également amélioré l’appariement des joueurs dans le Championnat pour que des joueurs avec des scores Elo éloignés ne se retrouvent à combattre que si personne d’autre de plus "compatible" n’est disponible. Nous avons également levé la restriction du fairplay vous interdisant d’entrer en tournoi ou dans le salon Elo et, ce, de façon permanente jusqu’à ce que le serveur retrouve une stabilité normale ou qu’un réel meilleur indicateur de fairplay ne soit mis en œuvre.

Bon jeu à tous !

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iTCG : résultats du 33ème tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 33ème tournoi Elo d’Amnezy.

1er : 4000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : nounourss (Elo 2015)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : Mary_Mulder (Elo 2009)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : Ashura (Elo 1984)

Remportent 1000 Cristaux : PeacePhoenix, Thanaeros, Berserk V, TinyTinyKame, Apoth, wiilvain, Kiliara, Adamas, Ariannus.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l’issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner la semaine prochaine :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.

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iTCG : la magie des fêtes de l’hiver

De petits compagnons de fêtes !

Obtenez des cartes "Familier" qui accompagneront vos personnages dans leurs combats !
Vous pouvez obtenir ces cartes dans les boosters disponibles à la boutique. Pour chaque booster obtenu, une carte Familier parmi les 4 existants.

Des trophées !

8 nouveaux trophées à gagner visibles dans le groupe "Trophées des fêtes de l’hiver"
L’un de ces trophées vous permettra de remporter Solstice, le lutin d’Amnezy !

Une loterie !

Chaque trophée du groupe "Trophées des fêtes de l’hiver" ainsi que chaque partie gagnée dans le tournoi, sera accompagné d’une Carte de Destinée Loterie. Cette dernière porte un ou plusieurs tickets de loterie qui vous donneront chacun une chance d’être tiré au sort pour gagner de très beaux cadeaux :

  • Pour le premier : un bon d’achat d’une valeur de 150 €
  • Pour le deuxième : un bon d’achat d’une valeur de 50 €
  • Pour le troisième : un bon d’achat d’une valeur de 20 €
  • D’autres joueurs seront tirés au sort et recevront également quelques cadeaux.

Fin de disponibilité des trophées + Fin de disponibilité des cartes "Familiers" :

Vendredi 31 décembre 2010 à 10H (heure française).

Tirage au sort :

Mardi 7 janvier 2011.

Bonne chance à tous, que la magie des fêtes l’hiver vous accompagne !

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iTCG : Le championnat d’hiver

"Aez le roi d’Avalonie lance un appel :
A tous les valeureux guerriers, que vous soyez filoux, brutaux ou mystiques, venez vous affronter au cours du Championnat de Noël ! Vous y connaitrez la Gloire, et peut être la richesse mais aussi la défaite et l’humiliation."

Participez au Championnat d’hiver, un grand tournoi gratuit pour les joueurs de niveau 8 et plus !

Déroulement et restrictions de ce tournoi :

- Nous vous proposons 2 tournois : le 1er du jeudi 23 décembre 17h00 (inscription ouverte à 16h55) au lundi 27 décembre 10h00. Le deuxième aura lieu du lundi 27 décembre 17h00 (inscription ouverte à 16h55) au vendredi 31 décembre 10h00.
- Uniquement des personnages et des cartes niveau 1.
- Un exemplaire de chaque carte maximum.
- Ces tournois fonctionnent en Elo spécifique, avec un appariement suivant ce dernier.
- Les cartes légendaires ne sont pas autorisées.

A gagner pour chaque tournoi :

1er : 50 000 cx + une carte 1000xp + titre : Le Champion de l’hiver.
2ème : 30 000 cx + une carte 1000xp + titre : L’Esprit de fête.
3ème : 20 000 cx + une carte 1000xp + titre : Le Sapin.

+ 10 parmi les 100 premiers recevront : 5000 cx et une carte 500 xp + titre : Le Petit Lutin.

Toute l’équipe d’Eredan iTCG vous souhaite de bonnes et heureuses fêtes de fin d’année.

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iTCG : Promotion + Salem le Zil

Promotion

Jusqu’à demain matin 10H00 (heure française), un nouveau type de booster est disponible : le Booster Circus/Meute. Les caractéristiques sont les suivantes :
- 12 cartes dont 1 Rare ou Légendaire, 4 peu communes, 7 communes.
- 2 cartes sont automatiquement de l’affiliation Combattants de Zil.
- 2 autres cartes sont automatiquement de la caste Circus ou Meute.
- 2 autres cartes sont soit de l’affiliation Combattants de Zil, soit Mercenaires/non affiliées.
- Le reste est réparti entre toutes les cartes existantes de la série Tombée du Ciel.
- Le prix de ces boosters est de 400 Fee’z.
- 2000 boosters sont mis en vente.

Salem le Zil

La musique cessa de même que l’incantation. La créature était restée debout et se balançait doucement d’avant en arrière, les bras bringue-ballants. Tout le monde retenait son souffle devant l’évènement. Puis l’épouvantail s’anima encore plus et se mit à marcher en regardant autour de lui. Après avoir fait un tour de piste, il s’arrêta devant Abyssien et Kryss. Les deux hommes s’inclinèrent, puis la créature fit de même.

Salem un mystérieux personnage rejoint les combattants de Zil et vient compléter la caste Circus, cette dernière est basée sur la Défausse.
Une nouvelle carte de contrôle, Le préstige, accessible à toutes les guildes et castes vient rejoindre les cartes Légendaire !

Le prestige. Légendaire. Action. Unique. Retirez du jeu une carte dans la Défausse de votre adversaire, toutes les copies de cette carte présentes dans sa Défausse, sa Main ainsi que son Deck sont également retirées du jeu.

Salem (et ses trois évolutions). Peu commun. Personnage, Combattant de Zil, Circus, Maraudeur, Guémélite de l’Ombre. Esprit 0. Attaque 5/8. Défense 2. Point de vie 11. Attaque +1 contre les Maraudeurs. Gagne Enchainement si vous jouez "Panique". Tours impairs : les deux personnages en combat ont Attaque -1.

Panique. Peu commune. Sortilège d’Ombre. Combattant de Zil. Mage. Circus. Votre adversaire défausse X+1 cartes de sa Main, où X est égal au nombre d’exemplaires de cette carte dans toutes les Défausses.

Détourner le regard. Commune. Action. Combattants de Zil. Circus. Les deux personnages en combat ont Attaque -3. Enchainement.

Fouet. Commune. Objet arme à une main. Combattants de Zil. Circus. S’active immédiatement. Circus : A chaque fois que votre personnage inflige des dégâts physiques à son adversaire, ce dernier défausse aléatoirement une carte de sa main à la fin du combat.

Mise à jour

Le problème créant des dégâts très importants (entre autres avec la carte Coup de bouclier) a été corrigé.

Bon jeu à tous !

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iTCG : Feerik recrute !

Description du poste

FEERIK.COM est une société spécialisée dans la création de jeux sur Internet.

Dans le cadre de son développement, elle recherche un game designer pour rejoindre l’équipe du jeu de cartes à collectionner Eredan iTCG.
Au sein de cette équipe, rejointe par déjà deux joueurs de la communauté d’Eredan iTCG, vous participerez à l’évolution du Game Design, du jeu et de son contenu (création de nouvelles cartes, équilibrages, nouveaux gameplays, …).
Avec les autres Game Designers de nos équipes, vous participerez également à des brainstormings sur les autres jeux de la société.

Profil du candidat

Les jeux Free To Play, les jeux de cartes et de plateau vous sont familiers.
Une première expérience dans les jeux Free To Play ou les jeux de société est un plus.
Vous connaissez Eredan iTCG et ses mécanismes.
Votre sens du travail en équipe et votre capacité d’équilibrage feront de vous un maillon important de l’équipe Eredan et de Feerik en général.
Si vous pensez être cette personne, n’hésitez pas à nous le prouver en candidatant.

Informations supplémentaires

Feerik a ses bureaux à Grabels (à 2km de Montpellier (France), Transports à proximité) dans un cadre d’exception : mas sur 2ha de terrain avec pinède, salle de repos avec console, terrasse …
Système de rémunération motivant (fixe + prime + ticket restaurant)
Stagiaires bienvenus (stages conventionnés uniquement)

A fournir : CV, lettre de motivation, références et site web (si disponibles) à envoyer à job@feerik.com.

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iTCG : résultats du 32ème tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 32ème tournoi Elo d’Amnezy.

1er : 4000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : Shidaro (Elo 1942)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : Magicboz (Elo 1918)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : Adianter (Elo 1915)

Remportent 1000 Cristaux : blackdrain, Hayato75, Ryan_Hogg, spitnuck, xSimonx, mathiewstone, Dario_Devilli, rosacruce, karbon, menos.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l’issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner la semaine prochaine :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

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