iTCG : L’Apprenti-Gardien et mise à jour

A partir d’aujourd’hui 16H00 et jusqu’au jeudi 7 avril 2011 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour l’obtenir, il vous faudra gagner 15 parties contre des joueurs différents en ayant la somme des niveaux de vos personnages inférieure à la somme des niveaux des personnages adverses.
Vous remporterez le titre L’Apprenti-Gardien et la carte Embrouilles.

Embrouilles : Action. Unique. Collector. Au moment où cette carte s’active, puis au début des prochains combats, votre personnage a Attaque +1 pour chacun de vos autres personnages en vie inclinés et Défense +1 pour chacun de vos autres personnages en vie non-inclinés pour le tour. Permanent.

Anryéna, Sevylath et le Roi Tonnerre avaient soudainement disparu devant les yeux ébahis du Grêlé et de ses compagnons. Cela fut si soudain qu’ils mirent quelques temps avant de reprendre leurs esprits.
Lire la suite de cette histoire

Mise à jour :

  • Marché : Afin d’optimiser le marché et de lutter contre les reventes de cartes par les multi-comptes qui déséquilibrent le jeu, une importante modification a été faite. Désormais, seules apparaissent au marché les 6 cartes les moins chères d’un exemplaire donné.
    Exemple : si 7 cartes "Discrétion" sont en vente, dont 6 à 100 Cristaux et 1 à 150 Cristaux, seules les cartes à 100 Cristaux seront visibles sur le marché.
  • Trophées : Les trophées dits progressifs sont désormais visibles sur tous leurs niveaux, vous permettant ainsi de connaitre à l’avance les défis qui vous attendent !

Bon jeu à tous !

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iTCG : Promotion + Ciramor

Promotion

Jusqu’à demain 12H00 (heure française) -30% sur tous les boosters.

Ciramor

Quel est cet étrange personnage qui croise la route des héros envoyés dans les Confins ? Que veut-il ? Quels sont ses buts ?
Ciramor est un nouveau personnage mercenaire mage. Cette sortie s’accompagne de cartes non guildées et d’une nouvelle carte légendaire : la bannière du Conseil !

Bannière du Conseil. Légendaire. Objet autre. Unique. Choisissez une carte de votre Main, cette carte est immédiatement jouée à la suite des cartes déjà jouées, à la fin du combat la "Bannière du Conseil" est défaussée.

Faveur de l’aube. Rare. Action. Défense +2 si le personnage adverse joue une Action après cette carte. Esprit +2 si le personnage adverse joue un Sort après cette carte. Attaque +2 si le personnage adverse joue un Objet après cette carte. Enchainement.

Ciramor (et ses quatre évolutions). Peu commune. Personnage, Mercenaires, Mage, Humain. Esprit 2. Attaque 3/6. Défense 1. Point de vie 12. Tours 2, 4 et 6 : Un Sort déterminé aléatoirement dans votre Défausse est placé dans votre Deck.

Illumination. Peu commune. Action. Guémélite. Le prochain Sort de votre Deck du même type que votre Guémélite est immédiatement joué à la suite des cartes déjà jouées.

Bottes des cieux. Peu commune. Objet vêtement. Combattant, Maraudeur, Prêtre. Au moment où cette carte s’active et au début de chaque combat votre personnage obtient son bonus d’Ordre s’il n’en bénéficie pas déjà.

Sceptre des Confins (et son évolution). Commune. Objet bâton. Mage. Soin 1 Point de vie si vous jouez un Sort.

Face…. Commune. Action. Attaque +1. A la fin du combat si "…à face" est attachée au personnage adverse, ce dernier subit 2 dégâts directs. Permanent. Enchainement "… à face".

…à face. Commune. Action. S’attache au personnage adverse. Défense -1. Permanent.

Mise à jour

Une maintenance technique est prévue aujourd’hui, mercredi 30 mars 2011, de 17h30 à 22h30, heure française.
Durant cette maintenance, vous pourrez accéder au jeu.
Cependant, l’affichage de la liste des trophées sera désactivé pendant la période donnée ci-dessus.
Les points gagnés pendant cette période seront toutefois comptabilisés vers les trophées que vous avez en cours d’obtention.
Trois cas peuvent se présenter :
– Vous êtes connecté au jeu avant la période de maintenance : les trophées arrêteront de s’actualiser après le début de la maintenance et reprendront après mais la liste restera visible, de même que la Salle des Trophées.
– Vous vous connectez au jeu pendant la période de maintenance : les trophées et la Salle des trophées ne sont pas visibles.
– Vous êtes connecté au jeu avant ou pendant la période de maintenance et restez connecté jusqu’à après cette période : les trophées s’actualiseront à nouveau après une déconnexion/reconnexion au jeu ou si un de vos trophées progresse.
Cette maintenance technique est prévue en réponse aux pics de déconnexions que nous avons repérées durant ce laps de temps, et nous permettra d’obtenir suffisamment d’informations pour pouvoir corriger cela.
En vous remerciant de votre compréhension,

L’équipe d’Eredan iTCG.

Bon jeu à tous !

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iTCG : résultats du 46ème tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 46ème tournoi Elo d’Amnezy.

1er : 4000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : WildLaw (Elo 2008)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : No_Name91 (Elo 2006)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : iconstel (Elo 1973)

Remportent 1000 Cristaux : karmaki, Karth, mathiewstone, Antwil, Adamas, geff, gurdyl, Hayato75, Alphard, Friman.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l’issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner la semaine prochaine :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.

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iTCG : trophée à la boutique + concours.

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : Le Sauveur, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour le gagner il vous faudra il vous faudra jouer 10 parties contre des joueurs différents avec un deck dans lequel 7 types différents de Sort ou de Guémélite sont représentés parmi les types existants : Air, Guerre, Draconique, Eau, Feu, Foudre, Lumière, Mental, Nature, Ombre, Temps et Terre. Les déconnexions ne comptent pas. Vous remporterez le titre Le Sauveur et la carte Délivrance.

Délivrance : Action. Unique. Collector. Toutes les cartes de votre Main sont placées dans votre Deck. Toutes les cartes de la Main du joueur adverse sont placées dans son Deck.

Laissez votre talent parler !

Nous avons également le plaisir de vous annoncer, en partenariat avec la guilde MSNBATCOCAS, un concours communautaire et international !

Venez participer au concours de création d’avatars ! Pour plus d’informations, venez nous rendre visite sur le forum !

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iTCG : La Fantastique

A partir d’aujourd’hui 15h30 et jusqu’au jeudi 31 mars 2011 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour le gagner il vous faudra gagner 10 parties contre des joueurs différents en tuant un personnage adverse avec chacun de vos personnages.
Vous remporterez le titre Le Fantastique et la carte L’intouchable.

L’intouchable : Action. Unique. Collector. Les prochaines cartes jouées par votre adversaire ce tour-ci ne peuvent pas modifier la Défense de votre personnage. Défense +1. Enchainement.

L’issue de la bataille de la pierre ne fut pas en faveur de la coalition des guildes. Les Nomades en présence temporaire d’une incarnation divine s’avérèrent redoutables. Chaque guilde se replia alors vers sa patrie respective afin d’établir une analyse de cette défaite et de réfléchir plus en avant sur leurs prochaines actions.
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iTCG : Promotion + Jian Qiao

Promotion

Jusqu’à demain 12H00 (heure française) -30% les boosters Kotoba.

Jian Qiao

Fine lame, experte en art martial à l’épée et aussi cousine de Sen’Ryaku, Jian Qiao intègre la Kotoba sur ordre du Régent de l’empire de Xzia. Jian Qiao est donc un nouveau personnage pour la Kotoba, elle est accompagnée de nouvelles cartes.

Zazen. Rare. Action. Kotoba.Combattant. Jouable uniquement si les Points de vie de votre personnage sont inférieurs ou égaux à 5. Votre personnage perd tous ses Points de vie et vos autres personnages ont Attaque +5 ce tour-ci et les deux tours suivants.

Lancer d’arme. Rare. Action. Kotoba. Combattant. Choisissez une Arme portée par votre personnage, celle-ci est défaussée. Choisissez un personnage adverse, votre personnage effectue immédiatement une attaque physique contre ce dernier à la place de son attaque normale si une Arme est défaussée par l’effet de cette carte.

Jian Qiao. (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage, Kotoba, Combattant, Humain. Esprit 0. Attaque 5/7. Défense 2. Point de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez une Dague. Si "Sen’Ryaku" fait partie de vos personnages et est en vie, cette dernière et "Jian Qiao" ont Attaque haute +1. Tours 2 et 6 : Les dégâts physiques infligés par "Jian Qiao" sont répartis entre tous les personnages adverses à la fin du combat.

Iaidô. Peu commune. Action. Kotoba. Combattant. Si votre personnage ne porte aucune Arme et n’en joue pas ce tour-ci, la prochaine Epée ou Griffe présente dans votre Deck est immédiatement jouée à la suite des cartes déjà jouées et s’active immédiatement.

Armure impériale. Peu commune. Objet armure. Kotoba. Combattant. Défense +3.

Stratégie militaire. Commune. Action. Combattant. Humain. Attaque +1 et Défense +1. Enchainement.

Code du bushido. Commune. Action. Kotoba. Combattant. Attaque +1. Attaque +1 supplémentaire à la fin de chaque combat. A partir du prochain combat si votre personnage joue une carte non-Kotoba, le "Code du bushido" est défaussé. Permanent.

Affuter les lames. Commune. Action. Combattant/Artisan. Tous vos personnages portant une Arme au moment où cette carte s’active ont Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie.

Bon jeu à tous !

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iTCG : 45ème tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 45ème tournoi Elo d’Amnezy.

1er : 4000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : ZAKYRO (Elo 1965)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : Wedge (Elo 1950)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : Tensey (Elo 1947)

Remportent 1000 Cristaux : Karth, No_Name91, Rexed, Galathor, gurdyl, geff, Stiss, Magicboz, Snyedy, Bonoloto.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l’issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner la semaine prochaine :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.

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iTCG : De nouveaux trophées !

Une avalanche de nouveaux trophées sur Eredan iTCG !

28 nouveaux trophées, complétants les groupes de trophées existants sont désormais disponibles et offrent de nouveaux défis de taille !

Groupe "Nombre de victoire" : 4 nouveaux paliers.

Groupe "Nombre de combats" : 3 nouveaux paliers.

Groupe "Victoires consécutives" : 3 nouveaux paliers.

Groupe "Nombre de trophées" : 5 nouveaux paliers.

Groupe "Trophées du collectionneur" : 4 nouveaux paliers.

Groupe "Nombre de perfects" : 3 nouveaux paliers.

Groupe "Trophées sociaux" : 1 nouveau palier.

Groupe "Trophées de guildes" : 3 nouveaux trophées dont 1 pour les Pirates et 2 pour les Courtisans.

Groupe "Trophées Elo" : 2 nouveaux paliers.

Bonne chance et bon jeu.

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iTCG : Amnezy fête la St Patrick

Eredan iTCG se met au vert

Que se passe-t-il ? Une horde de leprechauns déferle sur les terres de Guem ! D’après les sages de Noz’Dingard, certains de ces leprechauns, appelés Gardiens par leurs pairs, octroieraient la chance, l’argent et le bonheur à ceux qui arriveraient à attirer leurs faveurs. Il semblerait que la boisson soit un mets très apprécié des gardiens leprechauns.

A partir d’aujourd’hui et jusqu’au 24 mars 2011, 9H00 (heure française), venez fêter la St Patrick.

- A chaque ouverture de booster vous obtenez une carte supplémentaire "chopine", parmi les trois disponibles : Chopine de la clé, chopine de la plume, chopine du trèfle.
- 4 nouveaux trophées disponibles. 3 devront être gagnés grâce aux chopines, le dernier s’obtient une fois les 3 premiers remportés. Vous gagnerez le titre le Leprechaun ainsi que la carte Chopine d’Amnezy.

Chopine d’Amnezy : Objet autre, Unique, Collector. Déguise votre personnage en "Amnezy de la Saint Patrick". Attaque +1. Le personnage adverse subit 2 dégâts directs au moment où cette carte s’active. Au début du combat, votre personnage gagne 1 Point de vie.
La Chopine d’Amnezy gardera ses effets même après l’évènement de la St Patrick.

Tombola de la St Patrick

A la fin de l’évènement, 28 joueurs parmi ceux qui auront obtenu le trophée le Leprechaun seront tirés au sort. Chacun se verra alors offrir 4 Boosters premium !
Il va vous falloir quelques trèfles à quatre feuilles, mais ça tombe bien puisque le gardien du trèfle n’est pas très loin !

Mise à jour

Jusqu’à la fin du mois de mars le salon entrainement est en accès illimité (les personnages ayant atteint leur niveau d’évolution maximum sont toujours exclus de ce salon).
Profitez-en pour faire évoluer vos cartes !

Bon jeu à tous et attention à ne pas devenir Amnezick !

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iTCG : Promotion + Psaume et Dandy

Promotion

Jusqu’à demain 12H00 (heure française) -30% les boosters Kotoba et Coeur de sève.

Psaume et Dandy

Les légendes se construisent sur la réalité. Mais pour ça il faut que des hommes soient témoins de ces faits incroyables. Psaume et Dandy sont de ces colporteurs de rumeurs, d’histoires et de légendes.
Voici deux nouveaux courtisans ayant pour base la guilde Coeur de sève, de nouvelles cartes réservées courtisans et des cartes accessibles à toutes guildes.

Psaume. (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Kotoba/Coeur de sève, Inconnue, Courtisan, Humain. Esprit 2. Attaque 0/1. Défense 2. Point de vie 12. L’attaque de Psaume ne peut pas être modifiée. -1 aux dégâts magiques reçus par tous vos Hom’Chaï et vos Combattants Kotoba. Tours 4 et plus : Tous vos Coeur de sève et Combattants Kotoba gagnent 1 Point de vie.

Sitar Hero. Rare. Action. Courtisan. Inflige 1 dégât direct à tous les personnages adverses pour chacun de vos Courtisans de classe Inconnue en vie +1 pour chaque "Sitar Hero" dans votre Défausse.

Maladresse. Peu commune. Action. Choisissez une carte non-Arme attachée à un des deux personnages en combat, cette carte est défaussée. Enchainement Action.

Cacophonie. Peu commune. Classe Inconnue. Courtisan. Le personnage adverse subit X dégâts directs où X est égal au nombre d’Objets attachés à vos personnages au moment où cette carte s’active. Enchainement.

Le poids du savoir. Peu commune. Action. Si au moins 2 cartes appartenant au joueur adverse sont attachées au personnage adverse, ce dernier a sa Défense égale à sa Défense de base. Enchainement.

Préparatifs. Commune. Action. Courtisan. Défense +1. Défense +1 supplémentaire si aucune carte n’est attachée à votre personnage. Enchainement.

Dandy. (et ses deux évolutions). Commun. Personnage, Envoyés de Noz’Dingard/Coeur de sève, Inconnue, Courtisan, Elfine/Guémélite de la nature. Esprit 0. Attaque 0/1. Défense 2. Point de vie 12. L’Attaque de Dandy ne peut pas être modifiée. Au début du combat le personnage adverse subit 2 dégâts directs. Tous les personnages adverses Féminins ont Attaque -1 et Esprit -1. Tours 4, 5 et 6 : Soin 2 Points de vie.

Gateau surprise. Commune. Action. S’attache sur le personnage adverse. A partir de son prochain combat, si le personnage joue au moins 2 cartes, il subit 3 dégâts directs et cette carte est défaussée. Permanent.

Bon jeu à tous !

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