Trophée Qui tombe à pic et L’héritier en boutique

A partir d’aujourd’hui 12h15 et jusqu’au jeudi 14 juillet 2011 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour l’obtenir, il vous faudra jouer 20 parties à la fin desquelles l’écart de Points de vie entre votre personnage qui a le plus de Points de vie et celui qui en a le moins ne dépasse pas 8 Points. Vous remporterez la carte A la rescousse et le titre : Qui tombe à pic.

A la rescousse : Action. Unique. Collector. -1 aux dégâts reçus par votre personnage jusqu’à la fin du tour. -1 supplémentaire pour chacun de vos autres personnages non inclinés. Enchainement.

Dhan était assis devant les plans de l’Arc-Kadia. Ça faisait bien longtemps qu’il ne s’était pas retrouvé à bord du navire qu’il avait conçu avec le Géant triste. Les pirates d’Al la triste avaient parcouru une multitude d’îles volantes avant de retrouver et de convaincre l’ancien prêcheur de venir à bord.
Lire la suite de cette histoire.

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’héritier, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour l’obtenir, il vous faudra gagner 10 parties durant lesquelles tous vos personnages sont équipés au même moment d’au moins 1 bijou. Vous remporterez la carte A travers le désert et le titre : L’Héritier.

A travers le désert : Action. Unique. Collector. -1 aux dégâts reçus par tous vos personnages ce tour-ci et le tour suivant.

Bon jeu à tous !

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iTCG : le défi du Proelior Magus

Le défi du Proelior Magus

Rappelez-vous, le Proelior Magus était un tournoi organisé par le Compendium dans la ville de Noz’Dingard. Aujourd’hui le Compendium invite les plus téméraires à participer à son Défi. Affrontez vous et faites progresser à tour de rôle les camps « Contremage » et « Sorcier ». Vous pourrez obtenir en récompense de nouvelles cartes objets !

Maléfixion, un sort incroyable.

Preuve que les mages aussi ont le sens du jeu et de l’humour, les plus éminents membres du Compendium ont créé un sort particulier : Maléfixion. Ce sort peut être lancé par n’importe qui ! Il peut être lancé par n’importe quelle classe du jeu.

Maléfixion (et ses quatre évolutions). Collector. Sort mental. Si le personnage adverse porte une ou plusieurs Baguettes du Proelior Magus, celles-ci sont défaussées. Si, au moment où cette carte s’active, le personnage adverse est transformé par une Baguette du Proelior Magus, il a Attaque -3, Esprit = 0 et subit 3 dégâts magiques.

Cette carte évolue en baguette du Proelior Magus : Accio Pisces ou Avi Nocturni ou Amphibillicus ou Pocinatum majorex.

Maléfixion est disponible dans les boosters !

Nouveaux trophées + trophées Proelior Magus

Jusqu’au mercredi 13 juillet, 12H00 (heure de Paris), participez au défi du Proelior Magus à travers 10 nouveaux trophées :

5 trophées « Contremage » où vous devrez jouer la carte Maléfixion contre des personnages portant une des baguettes du Proelior Magus. Vous pourrez remporter la Pierre Cristal.
Pierre Cristal : Collector, Objet Bijou, Unique. Esprit +4. A la fin du combat cette carte est défaussée. Mage non multi-classé : Enchainement Sort.

5 trophées du « Sorcier » où vous devrez jouer la carte Maléfixion sur vos personnages portant une des baguettes du Proelior Magus. Vous pourrez remporter la Cape illusoire.
Cape illusoire : Collector, Objet Vêtement, Unique. Votre personnage prend l’apparence d’un personnage adverse déterminé aléatoirement. Chaque fois que votre personnage subit des dégâts, le personnage dont il a l’apparence perd 2 Points de vie.

Une fois ces deux séries de trophées complètes, vous remporterez le trophée du Grand Sorcier et la carte Baguette du Grand Sorcier.
Baguette du Grand Sorcier : Collector, Objet Bâton, Unique. Le personnage adverse prend l’apparence d’une peluche. Tant qu’il garde cette apparence il subit 1 dégât direct au début de chaque tour et chaque fois qu’il subit des dégâts votre personnage a Attaque +1. Cette carte devient un Familier. S’active immédiatement.

Notez que durant la durée de cette animation, le groupe des trophées du Proelior Magus (Transformer des personnages adverses grâce aux baguettes) est réactivé. Vous aurez donc la possibilité de les obtenir et de remporter la baguette Felys.

Tombola du défi du Proelior Magus.

A la fin de l’évènement seront tirés au sort parmi ceux qui auront obtenu un ou plusieurs ticket de loterie (chaque ticket donnant une chance de plus d’être tiré au sort) :
Premier : 15000 Fee’z
Deuxième : 5000 Fee’z
Troisième : 2000 Fee’z
Du quatrième au quarantième : 2 boosters premium.

Vous remporterez des tickets en remportant les trophées du défi du Proelior Magus (à partir du deuxième de chaque camp).

NB : Cette animation ne remplace pas l’évènement de la semaine qui aura lieu demain.

Bonne chance !

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iTCG : Hydre de brume + Foudre-Bec

Hydre de brume

L’hydre de brume débarque et se voit offerte aux joueurs qui avaient remporté le trophée Chasse aux oeufs – dieu de l’oeuf lors de l’event Chasse aux oeufs 2011. Elle sera désormais également disponible dans les boosters pour ceux qui n’ont pas eu l’opportunité de l’obtenir par le trophée.

Hydre de brume (et ses deux évolutions) : Rare. Maraudeur. Mercenaire. Guémélite de l’Air. esprit 1, Attaque 5/8, Défense 1, Points de vie 12. Initiative +5, Attaque +1 contre les Humains. Tours 3 et 6 : Effectue une attaque magique à la place de son attaque physique. Tours 4 et 7 : Le personnage adverse a Esprit = 1. Tours 5 et 8 : Attaque +2.

Foudre-Bec

L’Arc-Kadia, le navire d’Al la triste est presque prêt, mais il manque encore un élément important pour permettre sa réparation : l’homme-perroquet connu sous le nom de Foudre-bec. Mais l’aventure ne s’arrête pas là…

Spectacle poudre et lumière chez les pirates avec l’arrivée d’un troisième mage qui devrait renforcer le deck foudre et lui offrir une nouvelle jeunesse. Mais les pirates vont aussi faire parler la poudre avec deux nouvelles cartes qui viennent agrémenter leurs possibilités et elargir leur éventail de jeu.

Coup de foudre. Rare. Sort. Pirates. Mage. Si votre personnage porte un "Paratonnerre", le personnage adverse subit X dégâts magiques où X est égal à l’Esprit de votre personnage + 3 à 5. Sinon, le personnage adverse subit 3 à 5 dégâts magiques et le premier "Paratonnerre" présent dans votre Deck est attaché à un de vos personnages déterminé aléatoirement.

Foudre-Bec (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage. Pirate. Mage. Guemelite de l’air. Bête. Esprit 0. Attaque 1/4. Défense 2. Points de vie 12. Au début de chaque tour, l’Esprit de "Foudre-bec" est égal à l’Esprit le plus haut parmi vos personnages en vie. Tours 5 et plus : Les "Charge statique" attachées à "Foudre-bec" sont réactivées immédiatement.

Sabordage. Peu Commune. Action. Pirates. Chaque "Baril d’explosifs" présent dans votre Deck ou dans votre Main est immédiatement attaché à un personnage adverse déterminé aléatoirement qui ne porte pas déjà un "Baril d’explosifs". Artisan : Les "Baril d’explosifs" présents dans votre défausse sont aussi affectés par l’effet de cette carte.

Flash de Ward. Commune. Sort. Pirates. Mage. Un seul exemplaire par personnage. Durée : 2 tours. Tous les autres personnages ont Attaque -3. A la fin de chaque tour ce malus est réduit de 1.

Rocketor. Commune. Objet. Pirates. Au moment ou cette carte s’active et au début du combat, votre personnage perd jusqu’à 3 Marqueurs "poudre" et pour chaque Marqueur ainsi perdu, un autre personnage déterminé aléatoirement subit X dégâts magiques de type Feu, où X est égal à son Esprit +1. S’active immédiatement.

Pas de quartier. Commune. Action. Au début du combat, le personnage gagne Attaque +1 et Défense +1. A la fin de chaque combat, si votre personnage a infligé moins de dégâts que le personnage adverse, cette carte s’attache à ce dernier et il subit 2 dégâts directs. Sinon, votre personnage gagne 2 Points de vie. Permanent.

Bon jeu à tous !

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Patch notes du Lundi 4 Juillet

Comme vous le savez déjà, nous avons crée un sujet "patch note" dans la section "Mises à jour" du forum que nous mettons à jour tous les vendredis.

En voilà les dernières mises à jour :

  • Au niveau 2 Furagu gagne bien 1 point de vie lorsque il reçoit des dégâts .
  • Intervention du Daïs redonne des points de vie même quand le Daïs de notre équipe est mort.
  • La carte évènement l’expatriée apparait normalement dans les cartes de l’acte 4.
  • Les effets indésirables qui permettaient d’augmenter ou réduire les effets de perte de Point de vie comme si c’était des dégâts ont été corrigés, notament pour les cartes suivantes :
    - Mâche l’âme (toutes évo)
    - Coaching
    - Fureur du cherchefaille
    - Les dieux morts
    - Entraide

  • Les effets indésirables qui permettaient d’augmenter ou réduire la répartition de Points de vie comme si c’était des dégâts ont été corrigés, notament pour les cartes suivantes :
    - Arc elfine (toutes évo)
    - Esprit de groupe
    - Kata des armes

  • Nous avons également fait des optimisations dans les salons de jeu pour améliorer la stabilité du serveur.

Bon jeu à tous !

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iTCG : résultats du tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi Elo d’Amnezy.

Les cartes inutilisables pour ce tournoi sont : Bâbord, Vol, Prendre en traître, Syphon mental, Panique, Haine des bagarreurs, Miséricorde, Conseillère Ishaïa (toutes évo).



1er : Tony_Oskr (Elo 1951) gagne 126995 Cristaux + les cartes artwork Laaaaaaapin !, Maladresse, Plein les poches
2ème : sunspider (Elo 1948) gagne 101646 Cristaux + les cartes artwork Maladresse, Plein les poches
3ème ex aequo: Dandy, �?�?�_簡 (Elo 1940) gagne 63624 Cristaux + les cartes artwork Maladresse, Plein les poches

5ème : Dj SmiGOl (Elo 1927)
6ème : sparkman (Elo 1910)
7ème : Adamas (Elo 1883)
8ème : zeias (Elo 1876)
9ème : Stiss (Elo 1870)
10ème : kamus2 (Elo 1866)

Remportent la carte artwork Plein les poches : Dandy, ignoto89, Dj SmiGOl, sparkman, Adamas, zeias, Stiss, kamus2, Osyx, Benjamin_Blanc, hazblonx, Haries_Seno, Karlick_Karlicko, godbehemoth, Luxo2011, Smoove_Red, hercules, BeyondTheGrave07, valerwan, Axelandro, luizhenry, Stilskin.

Remportent la carte artwork Maladresse : kamus2, Luxo2011, Smoove_Red.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le tournoi Elo d’Amnezy.

Bonne aventure !

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iTCG : Nouveaux Trophées et Le Chaman à la boutique

Nouveaux Trophées

Une myriade de nouveaux trophées est désormais disponible dans Eredan iTCG et ce pour toutes les guildes.

  • Gagner 3 parties avec un Deck Néhantistes.
  • Gagner 10 parties avec un Deck Néhantistes.
  • Gagner 25 parties avec un Deck Néhantistes.
  • Gagner 50 parties avec un Deck Néhantistes.
  • Gagner 100 parties avec un Deck Néhantistes.
  • Gagner 250 parties avec un Deck Néhantistes.
  • Gagner 500 parties avec un Deck Néhantistes.
  • Gagner 900 parties avec un Deck Néhantistes.
  • Gagner 1300 parties avec un Deck Néhantistes.

Relevez les même défis avec les Kotobas, les Coeurs de Seve, les Nomades du désert et toutes les autres guildes d’Eredan iTCG. Sans oublier nos amis Mercenaires bien sûr. En prime, un nouveau trophée de guilde exclusivement réservé aux Néhantistes cette fois.

Avoir les personnages Nehantistes suivants à leur dernière évolution : Dimizar – Masque de fer – Machelame – Carkasse – Haine – Ardrakar – Calice – Annagramme (peu importe l’évolution) – Le déchu – Ombreuse dame de Néhant.

De nombreuses récompenses

Vous remporterez en accomplissant ces trophées des cristaux, des Cartes de Destinée Expérience, de l’expérience et des titres qui se débloqueront à certains paliers.

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : Le Chaman, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour l’obtenir, il vous faudra jouer 15 parties contre des joueurs différents durant lesquelles tous vos personnages sont vivants à la fin du 6ème tour. Vous remporterez la carte Chamanisme et le titre Le Chaman.

Chamanisme : Action. Unique. Collector. Tous vos personnages gagnent 1 Point de vie à la fin de chaque tour. Durée : 2 Tours.

Bon jeu à tous !

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