iTCG : trophée l’Evadé à la boutique

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : l’Evadé, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour l’obtenir, il vous faudra gagner 30 points. Vous gagnez 1 point à chaque fois que vous infligez pendant un tour plus de dégâts que les dégâts que vous avez infligez au tour précédent. Vous remporterez la carte Extinction et le titre : L’Évadé.

Extinction : Action. Unique. Collector. Si votre personnage meurt, toutes les cartes actives en jeu jouées par le personnage adverse depuis le début de la partie sont défaussées. Permanent.

Autre temps…
Autre lieu…
Autre combat…
Eredan et les héros de la guerre venaient de mettre fin à la folie de Néhant. Les Néhantistes venaient de perdre leur suprématie, laissant exsangues les terres de Guem après plusieurs années de conflits.

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Bon jeu à tous !

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iTCG : l’Ancêtre

A partir d’aujourd’hui 15h30 et jusqu’au jeudi 22 Septembre 2011 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour l’obtenir, il vous faudra gagner 15 parties contre des joueurs différents durant lesquelles un de vos personnages ne joue que des cartes affiliées à sa guilde. Vos autres personnages ne doivent jouer que des cartes non-affiliées. Vous remporterez la carte Xzia et le titre : L’Ancêtre.

Xzia : Action. Collector. +1 aux dégâts infligés par votre personnage. Attaque +2 si un de vos personnages est Non-mort. Enchainement carte affiliée à une des guildes de votre personnage.

Il faisait chaud en cette journée de fin d’automne si bien que le maquillage de Kyoshiro perlait en se mêlant à la sueur. Les rues d’Okïa fourmillaient de soldats de l’armée impériale en garnison. Malgré cela ils n’eurent aucun problème pour circuler dans la ville en raison de l’énorme créature qui marchait à côté du mage.
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iTCG : Zatochi Kage

C’est la guerre. La Kotoba est en première ligne et défend chèrement le Tombeau des ancêtres. C’est le moment pour Yu Ling de reformer l’ordre qui autrefois fut le pire ennemi de la Draconie. Mais aujourd’hui leur courroux est tourné vers les Solarians. Les chasseurs de démons vont-ils mettre un terme au conflit ?

En jouant cette nouvelle caste, les chasseurs de démons, vous devrez choisir votre manière de combattre selon la nature de vos adversaires. Pour être efficace, préférez le corps à corps contre les Humains et la magie contre les non-Humains !
Zatochi Kage ainsi que Yu ling, Kyoshiro, Okooni et Ryouken rejoignent cette caste.

Onijutsu. Rare. Sort de la guerre. Kotoba, Mage, chasseur de démons. Si le personnage adverse n’est pas Humain il subit X dégâts magiques où X est égal à l’Esprit de votre personnage +4. Si le personnage adverse est Humain votre personnage a Attaque +X où X est égal à l’Esprit du personnage adverse.

Honorabilité. Peu commune. Action. Kotoba, Chasseur de démons. Esprit +2. Si le personnage adverse est Humain il a Esprit +2, sinon il a Esprit -1. Enchainement.

Zatochi Kage (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage. Kotoba. Chasseur de démons. Non-humain/guémélite de la guerre. Combattant. Esprit 1. Attaque 5/7. Défense 2. Points de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez un Bijou. Tours 1, 3 et 5 : Attaque +1.

Masque Nô. Commune. Objet bijou, Kotoba, Chasseur de démons. Tous les Humains ont Esprit +1 et tous les non-Humains adverses ont Esprit -1. "Okooni" : Esprit +2. Permanent..

Origami. Commune. Action. Kotoba. Attaque +1 et Esprit +1. A la fin du combat cette carte est placée dans votre Deck. Enchainement.

Wanted ! Commune. Action. Choisissez un personnage adverse et attachez lui cette carte. En début de combat, ce personnage a Défense -X et Esprit -X où X est égal au nombre de cartes qu’il a joué et qui se sont activées depuis que cette carte lui est attachée. Permanent. Enchainement.

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iTCG : note de mise à jour du 13 septembre 2011

Patch note du 13 septembre 2011 :

- L’interface de combat prend désormais le maximum de place même si vous n’êtes pas en plein écran. Vous pouvez vous rendre dans les options pour régler l’affichage.
- La musique et les sons peuvent désormais être désactivés / activés séparément.
- Plusieurs bugs concernant Bâbord ont été corrigés.
- Le bug qui permettait à un mage multiclassé de défausser une carte adverse en jouant Gravitatron a été corrigé.
- Les personnes qui utilisent Facebook comme moyen de connexion ne perdent plus l’avatar choisit sur Eredan iTCG.

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iTCG : résultats du tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour le tournoi Elo d’Amnezy qui vient de s’achever.

Les cartes inutilisables pour ce tournoi sont : Bâbord, Haine des bagarreurs, Kei’zan (version Combattant).



1er : Dj SmiGOl (Elo 2006) gagne 139803 Cristaux + les cartes artwork Faveur de l’aube, Coup de soleil, Affuter les lames
2ème : Smoove_Red (Elo 1983) gagne 111898 Cristaux + les cartes artwork Coup de soleil, Affuter les lames
3ème : Vincio_Pandarosso (Elo 1957) gagne 70041 Cristaux + les cartes artwork Coup de soleil, Affuter les lames

4ème : Tensey (Elo 1952)
5ème : Kid Darkness (Elo 1950)
6ème : Lulosaurio (Elo 1926)
7ème : Axelandro (Elo 1910)
8ème : thiagomfh (Elo 1908)
9ème : Stefano_Moretti (Elo 1893)
10ème : GudeGude2 (Elo 1889)

Remportent la carte artwork Affuter les lames : Tensey, Kid Darkness, Lulosaurio, Axelandro, Kayras_Mercurio, thiagomfh, BigPoppaE, Stefano_Moretti, GudeGude2, Gabriel_Babakana, IoSonoUnPr0, MR. Bheliar, Magicboz, ��?�??_�?�, Marten_Schonemann, Death chain, yagami_2k2, prinza17, koby, Shocri, LAUR1234579, INKILINO.

Remportent la carte artwork Coup de soleil : Axelandro, ��?�??_�?�, prinza17.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le tournoi Elo d’Amnezy.

Bonne aventure !

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iTCG : trophée Qui tombe à pic à la boutique.

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : Qui tombe à pic, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour l’obtenir, il vous faudra jouer 20 parties à la fin desquelles l’écart de Points de vie entre votre personnage qui a le plus de Points de vie et celui qui en a le moins ne dépasse pas 8 Points. Vous remporterez la carte A la rescousse et le titre : Qui tombe à pic.

A la rescousse : Action. Unique. Collector. -1 aux dégâts reçus par votre personnage jusqu’à la fin du tour. -1 supplémentaire pour chacun de vos autres personnages non inclinés. Enchainement.

Dhan était assis devant les plans de l’Arc-Kadia. Ça faisait bien longtemps qu’il ne s’était pas retrouvé à bord du navire qu’il avait conçu avec le Géant triste. Les pirates d’Al la triste avaient parcouru une multitude d’îles volantes avant de retrouver et de convaincre l’ancien prêcheur de venir à bord.
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iTCG : Offensive !

A partir d’aujourd’hui 15h30 et jusqu’au jeudi 15 Septembre 2011 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour l’obtenir, il vous faudra gagner 15 parties contre des joueurs différents durant lesquelles 3 tours de suite votre personnage a plus de Points de vie que le personnage adverse à la fin du combat.
Les déconnexions adverses ne comptent pas. Vous remporterez la carte Offensive et le titre : L’Assaillant.

Offensive : Action. Collector. Attaque +2 durant le combat où cette carte est jouée. A la fin du combat, celui des 2 personnages en combat qui a le plus petit bonus d’attaque subit 3 dégâts directs. Durée : 3 combats.

Kaketsu, le plus âgé des Conseillers se regardait dans le miroir de sa salle d’eau. Il devait se présenter sous ses meilleurs atours car ce jour était un tournant dans sa vie. Ses servants l’avaient habillé de la tenue cérémonielle du Conseil, celle qu’il n’endossait qu’en de très très rares occasions.
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iTCG : Kuraying

Les Combattants de Zil décident de se venger de l’affront dont ils ont été victime et n’ont plus qu’un seul objectif : coincer Dimizar et le livrer au Conseil des guildes. Ils déploient leurs arts dans ce but et affrontent les néhantistes avec toute la rage accumulée.

Cette sortie approfondit le thème Zil de la magie des ombres. L’arrivée d’un nouveau personnage spécialisé dans ce domaine et de nouveaux sorts devraient leur permettre de développer un jeu essentiellement basé sur la magie.

La part d’ombre. Rare. Sort d’ombre. Les Combattants de Zil, Mage, Guémélite de l’Ombre. Un seul exemplaire par personnage. Attaque +2, Défense +1, Esprit +2 et Soin 1 Point de vie. "Abyssien le Dévoreur" ou "Kuraying" : Votre personnage change d’apparence et au début du combat il a Attaque +2, Défense +1, Esprit +2 et Soin de 1 point de vie. Durée : 3 combats.

Main noire. Peu commune. Sort d’ombre. Les Combattants de Zil, Mage, Guémélite de l’Ombre. Esprit +2 si le personnage adverse est Mage ou Prêtre. Défense +2 s’il est Combattant ou Maraudeur. A la fin du combat, le personnage adverse subit X dégâts magiques où X est égal à l’Esprit de votre personnage.

Jamais seul. Commune. Sort d’ombre. Inflige X dégâts magiques au personnage adverse où X est égal à l’Esprit de votre personnage +2. Mage : +1 dégât magique par Guémélite de l’Ombre en vie.

Kuraying (et ses trois évolutions). Commune. Personnage. Combattants de Zil. Guémélite de l’Ombre. Mage. Esprit 1. Attaque 4/6. Défense 2. Points de vie 12. Vos Guémélites de l’Ombre ne peuvent pas jouer de sorts de feu ou de lumière jusqu’à la fin de la partie. Tours 1 et 3 : Défense +1.

Prestidigitation. Commune. Action. Combattants de Zil. Circus. L’adversaire peut défausser 1 carte de sa Main. S’il ne le fait pas, Défense +1. Piochez une carte supplémentaire lors de la prochaine phase de pioche. Enchainement.

Même pas mal. Commune. Action. Mage. Esprit +2. Permanent. A la fin du combat cette carte est défaussée si votre personnage a moins de la moitié de ses Points de vie max.

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iTCG : Pack légendaire edition limitée et Patch note

Pack légendaire en édition limitée

Un nouveau pack fait son apparition à la boutique d’Eredan iTCG : le pack légendaire. Voici ses caractéristiques :

  • Disponible jusqu’au 30 septembre 2011 inclus.
  • 1 achat par joueur maximum.
  • Contient 366 cartes aléatoirement déterminées parmi les séries Acte 1 à 4 dont 1 Légendaire, 30 Rares, 120 Peu communes, 210 Communes, 1 carte de Destinée Expérience 500 XP, 3 cartes de Destinée Expérience 200 XP et une carte "Foil" permettant de transformer la carte de votre choix en carte Foil.
  • Ce pack ne contient aucune carte en double exemplaire.
  • Au prix de 9999 Fee’z.

Patch note du 06 septembre 2011 :

- Le Pactole du jour sur Facebook sera supprimé à compter de demain, mercredi 7 septembre 2011 (minuit heure française dans la nuit du mardi 6 au mercredi 7 septembre).
- A compter de demain, mercredi 7 septembre 2011, les quêtes journalières rapporteront des cristaux supplémentaires lors de leur réalisation.

- Des améliorations ont été apportées afin d’accélérer les temps de chargement.
- Les cartes qui demandent de faire des choix en jeu sont maintenant affichées en haut de l’écran avec un texte précisant l’action demandée.
- Le bug qui permettait à l’ordre du Prince Metchaf (niveau 2 et 3) d’être Permanent a été corrigé.
- Le bug qui permettait à l’effet d’Extinction de rester actif même quand la carte était défaussée a été corrigé.
- Le bug qui permettait à un Syphon vital de soigner son lanceur même s’il n’infligeait aucun dégât a été corrigé.
- La race Démon n’est plus comptabilisée dans le nombre de races perdues par l’effet de La part du démon, Un personnage déjà transformé en Démon ne subit donc plus 1 dégât direct si on lui attache une autre La part du démon.
- Le bug qui permettait à Conversion d’aller chercher Draconis dans la Défausse a été corrigé.
- Le bug qui donnait un bonus d’Esprit anormalement élevé lorsque Ecaille de Maitre-mage était jouée a été corrigé.
- Le bug qui empêchait l’ordre d’Arkalon de fonctionner correctement a été corrigé.

Bon jeu à tous !

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iTCG : résultats du tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy



Et voici les gagnants pour le tournoi Elo d’Amnezy qui vient de s’achever.

1er : Smoove_Red (Elo 2029) gagne 145485 Cristaux + les cartes artwork Faveur de l’aube, Coup de soleil, Affuter les lames
2ème : Osyx (Elo 1992) gagne 116446 Cristaux + les cartes artwork Coup de soleil, Affuter les lames
3ème : Dredd Lee (Elo 1985) gagne 72887 Cristaux + les cartes artwork Coup de soleil, Affuter les lames

4ème : wujey (Elo 1973)
5ème : Klara (Elo 1919)
6ème : Tensey (Elo 1911)
7ème : Guanche (Elo 1911)
8ème : magicnini (Elo 1910)
9ème : Axelandro (Elo 1901)
10ème : taribo (Elo 1886)

Remportent la carte artwork Affuter les lames : wujey, Klara, Tensey, Guanche, magicnini, Axelandro, taribo, Tensor, 辰��?_�?�, Kid Darkness, Adianter, Juan_Ga-lindo, Pang_Wai, GolgoDemon, Marten_Schonemann, Tony_Oskr, Rexed, frankmiller, lycan77, carlojoel1999, gruizzli, Domenico_Righini.

Remportent la carte artwork Coup de soleil : Kid Darkness, Adianter, Tony_Oskr.

Les cartes inutilisables pour ce tournoi sont : Bâbord, Haine des bagarreurs, Kei’zan (version combattant).

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le tournoi Elo d’Amnezy.

Bonne aventure !

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