iTCG : Les joutes du commencement

Cette semaine nous vous proposons un tournoi très particulier, en effet nous envisageons de remettre au goût du jour les Decks débutants d’Eredan iTCG et avons donc créé des Decks correspondants à chaque Guilde du jeu.

Et quel meilleur moyen pour tester la valeur de ces Decks que d’organiser un tournoi ??

Déroulement

3 tournois vont donc s’enchaîner cette semaine (fin mercredi 11 juillet à 14H00 (heure de Paris)), chaque tournoi durant 2 jours.
L’inscription à ces tournois est gratuite. Vous devrez choisir un des 8 decks disponibles. Une fois votre Deck choisi, vous ne pourrez plus en changer avant le tournoi suivant (attention ces Decks sont seulement prêtés et accessibles uniquement dans ces tournois).

Les récompenses :

A la fin de chaque tournoi, le premier joueur de chacune des huit Guildes gagnera le titre exclusif "Le Demi-Dieu" ainsi que les 30 000cx associés.

Le grand vainqueur de chaque tournoi gagnera en plus 400 Fee’z.

Bonne chance !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

iTCG : Le Tranche-chair

Le Tranche-chair

A partir de maintenant et jusqu’au jeudi 12 juillet 2012 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.

Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez désormais la possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.

Cumuler 400 points.
Vous gagnez 1 point chaque fois que vous infligez des dégâts physiques.
Vous gagnez 3 points supplémentaires à la fin de chaque combat si vous avez infligé plusieurs fois des dégâts physiques durant celui-ci.
Vous gagnez 30 points si vous jouez : "Offensive", "L’héritage d’Artrezil" et "Ni vivant, ni mort" (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer chaque partie contre des joueurs différents pour continuer à gagner des points.

Vous remporterez la carte 28 zombies plus tard et le titre : Le Tranche-chair.

28 zombies plus tard : Action. Collector. Unique. Attaque +2. Si vos autres personnages sont morts, un personnage adverse hors-combat subit 5 dégâts directs.

Il est toujours extrêmement difficile de repérer un Combattant de Zil cherchant à se faire discret. Même en bande ceux-ci pouvaient véritablement disparaître, à plus forte raison quand la magie de l’Ombre couvrait leur avancée. Farouche s’étonna de l’efficacité de Kuraying et des autres manipulateurs de l’Ombre.

Lire la suite de cette histoire.

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !