iTCG : L’Effroyable à la boutique

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’Effroyable, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour l’obtenir il vous faudra cumuler 100 points. A la fin de chaque partie, vous gagnez 1 point pour chacun de vos personnages ayant changé d’apparence.
Vous gagnez 6 points supplémentaires si à la fin d’un tour, un de vos personnages a 6 en Esprit, un de vos personnages a 6 en Défense et un de vos personnages a 6 en attaque basse.
Vous gagnez 10 points si vous jouez Festivités, Le spectacle continue ou 28 zombies plus tard. (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer contre des joueurs différents.

Vous remporterez la carte Ziloween et le titre : L’effroyable.

Ziloween : Action. Collector. Unique.
Inflige 1 dégât direct à chaque personnage adverse. Soin 1 Point de vie par personnage ainsi blessé.

- Bon, mes amis, nous y sommes. Nous avons mis des années et des années pour que notre rêve se réalise.

Farouche, debout sur un tabouret était radieuse, pour une fois elle avait délaissé sa veste striée de noir et de violet au profit d’une robe. D’ailleurs elle n’était pas la seule à être sur son trente et un, la plupart avait fait un effort vestimentaire.

Et pour cause c’était un jour important : l’inauguration du Zircus land, tout le savoir faire des Combattants de Zil au sein d’un même endroit !

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iTCG : Interception !

L’Intercepteur

A partir de maintenant et jusqu’au 27/12/2012 09:00 (heure française), un nouveau trophée est disponible.

Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez la possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.


Cumuler 25 points.
Vous gagnez 1 point à la fin de chaque partie gagnée avec un score inférieur à votre adversaire.
Vous devez jouer contre des joueurs différents.

Vous remporterez la carte Interception et le titre : L’Intercepteur.

Interception : Action. Collector. Unique.
Durée 2 combats. S’attache à votre adversaire. Celui-ci a -2 dans chaque caractéristique (Attaque, Défense, Esprit) supérieure à sa valeur de base.

- Stop, attendez… quelque chose ne va pas, déclara Théya.

La jeune Equinoxienne arrêta le groupe au beau milieu d’un large chemin de terre et de cailloux. Voilà plusieurs heures qu’ils longeaient l’orée d’une forêt de longs conifères où les biches, les lapins et autres sangliers étaient les seuls habitants. Pourtant l’Equinoxienne traînait cette impression d’oppression, d’être observée sans voir quiconque aux alentours.

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Bon jeu !

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