Le vieil elfe de glace regardait cette terre où il n’avait jamais mis les pieds. Sa mission était cruciale, il devait retrouver les elfes de glace égarés et les faire revenir chez eux. L’apocalypse n’avait pas eut lieu et désormais le glacier d’Améthyste ne fondait plus. Hélas il n’avait aucune idée par où commencer ses recherches…
Participez à cet évènement à partir d’aujourd’hui et ce, jusqu’au mercredi 30 janvier 2013 à 12H00 (heure de Paris).
L’Althing
Cet évènement est l’occasion pour nous de vous présenter une nouvelle campagne composée de 3 missions.
Les Elfes de glace vous proposent d’accomplir des missions et de vous récompenser par l’obtention d’Améthystes et d’Objets. Vous trouverez ces missions dans le fond du site du jeu :
- Chaque mission coûte 10 Energie à effectuer.
- Les missions se débloquent les unes après les autres.
- Vous aurez une petite chance de récolter 30 Améthystes à la fin de chacune des missions. Plus la mission est avancée, plus la chance d’obtenir des Améthystes est élevée.
- Vous aurez une chance de récupérer les cartes suivantes : Couronne de Hrimnir, Griffes droites de Hrimnir et Griffes gauches de Hrimnir. Les chances de récupérer ces cartes augmentent à chaque victoire jusqu’à obtention de la carte. Il n’est possible d’obtenir les récompenses suivantes qu’une seule fois.
Les récompenses que vous pouvez obtenir lors de ces missions sont :
Couronne de Hrimnir. Collector, Objet Bijou, Unique. Esprit +1 et -1 aux dégâts magiques reçus. Elfe de glace : "Griffes droites de Hrimnir" présent dans votre Deck ou votre Main est jouée. Permanent.
Griffes droites de Hrimnir. Collector, Objet Arme à une main Griffes, Unique. Attaque +2/+1. Berserker : "Griffes gauches de Hrimnir" présent dans votre Deck ou votre Main est jouée. Permanent.
Griffes gauches de Hrimnir. Collector, Objet Arme à une main Griffes, Unique. Attaque +1/+2. Si votre personnage a son bonus de Rage : Attaque +1 supplémentaire. Ambidextrie "Griffes droites de Hrimnir". Permanent.
La pluie d’Améthystes
Il existe plusieurs manières de récolter des Améthystes :
- A la fin des missions de la campagne L’Althing, vous aurez une petite chance de récolter 30 Améthystes. Plus la mission est avancée, plus la chance d’obtenir ces Améthystes est élevée.
- Dans chaque booster de 12 cartes, vous trouverez 100 Améthystes.
- De manière directe, il vous sera possible de dépenser 199 Fee’z pour acquérir 100 Améthystes.
- Vous pouvez récolter directement des Améthystes en jeu. Lors de chaque combat en joueur contre joueur, des Améthystes apparaîtront de manière régulière sur votre écran. Cliquez dessus pour les récolter. Vous pouvez en obtenir jusqu’à 6 par partie ! (Si vous quittez la partie, on ne vous remboursera pas les Améthystes gagnées durant cette partie.)
Que puis-je obtenir durant cet évènement ?
Vous pouvez dépenser vos Améthystes dans la boutique pour :
- Acheter la carte Action L’Althing : Coût : 300 Améthystes.
- Acheter la carte Personnage Fyrnir l’ancien : Vous ne pourrez obtenir cette carte qu’à partir du moment où vous avez déjà acheté la carte Action L’Althing. Coût : 500 Améthystes.
- Acheter la carte Personnage Roi Hrimnir : Vous ne pourrez obtenir cette carte qu’à partir du moment où vous avez déjà acheté la carte Action L’Althing. Coût : 500 Améthystes.
- Acheter une carte Mystère. Cette carte peut être Légendaire, Rare, Peu commune ou être un carte des évènements passés. Coût : 99 Fee’z ou 200 Améthystes.
L’Althing : Collector, Action, Unique. En fin de combat, si vos Points de vie sont inférieurs à 1, ils deviennent égal à 1 et toutes les cartes que vous portez sont défaussées.
Fyrnir l’ancien : Mythique, Personnage, Mercenaires, Prêtre, Berserker, Elfe de glace, homme. Esprit 2. Attaque 7/9. Défense 2. Points de vie 16.Vous obtenez votre bonus de Rage tant qu’un de vos Elfes de glace l’a. Rage : vous changez d’apparence et vos personnages gagneront 1 à 2 Points de vie à chaque début de tour. Tours 4 et + : Attaque +2.
Roi Hrimnir : Collector, Personnage, Mercenaires, Berserker, Non-Mort, Elfe de glace, homme. Esprit 1. Attaque 8/9. Défense 1. Points de vie 16. Permanent. Rage : "Roi Hrimnir" change d’apparence et vos Berserkers ont Attaque +1. En fin de combat, "Roi Hrimnir" gagne 1 Point de vie s’il porte deux Armes du même type. Tours impairs : Défense +2.
Bon jeu !
Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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