Calendrier de l’avent 2013

Calendrier de l’Avent

Un nouveau noël arrive dans le monde d’Eredan iTCG et c’est le retour du désormais traditionnel calendrier de l’avent.

Chaque jour, lors de votre première connexion le calendrier de l’Avent apparaîtra  En cliquant sur la date du jour vous obtiendrez un cadeau, et comme les années précédentes l’équipe d’Eredan iTCG vous a concocté un calendrier du tonnerre !

Comme l’année précédente ceux qui auront ouvert toutes les cases obtiendront un trophée et une récompense particulière le 24 décembre.

NB : si vous ratez une case, vous pourrez l’ouvrir et obtenir ce qui s’y trouve au prix de 15 Fee’z. Ainsi vous serez toujours en course pour obtenir le trophée du calendrier. Le calendrier sera disponible jusqu’au 31 décembre inclus.

Rendez-vous donc le 1er décembre 00h00 (heure de Paris) pour votre premier cadeau que nous vous laissons découvrir !

Passez un bon mois de décembre en notre compagnie sur Eredan iTCG !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

Masters Tournament : Arena Standard

Masters Tournament : Arena Standard

Un séisme de lots est déclaré sur Eredan iTCG ! Ce week-end plus
d’un million de cristaux mis en jeu !

Dates :

A partir de maintenant jusqu’au dimanche 1er décembre 2013 à 20h (Heure
française).

Restrictions :

Format : 1 personnage et 15 à 30 Cartes.

Cartes de la Série Standard uniquement. 1 seule carte Unique par deck.

Au début de la partie, les personnages en jeu obtiennent l’un des
bonus suivant (les deux personnages obtiennent le même bonus) :

  • Attaque +3
  • Défense +3
  • Points de vie max +3
  • Esprit +3

Les cartes interdites correspondent à celles du tournoi Quilingo (standard) en cours.

Dotation :

Au total c’est au moins un million de cristaux garanti qui sera
redistribué aux joueurs.

  • 1er : 250.000 Cristaux garantis + Titre : Le maître du
    tournoi
    .
  • 2ème : 170.000 Cristaux garantis.
  • 3ème et 4ème : 110.000 Cristaux garantis.
  • Du 5ème au 8ème : 50.000 Cristaux garantis.
  • Du 9ème au 16ème : 20.000 Cristaux garantis.

Le premier quart se partagera une cagnotte de 1.000.000 Cx.

De plus, chaque joueur ayant joué au moins 5 parties recevra 1000
Cristaux ET chaque joueur ayant gagné au moins 10 parties recevra 10
Médaillons.

Frais d’inscription :

199 Fee’z ou gratuit si vous possédez le Trophée Masters
Qualifier
de la semaine.

Bonne chance à tous et que la fortune vous sourit !

Eredan
iTCG
, le jeu de cartes à collectionner.

Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

Pack légendaire Adhikara !

Pack Légendaire en Edition Limitée

Un nouveau Pack Légendaire fait son apparition à la boutique d’Eredan iTCG. Voici ses caractéristiques :

  • Disponible jusqu’au 2 décembre 2013 à 14H00 (heure de Paris) inclus.
  • Contient 152 cartes aléatoirement déterminées parmi tous les Actes dont Adhikara, Mangepierre du désert, + 1 autre Carte légendaire, 11 Rares, 48 Peu communes et 84 Communes tirées parmi les actes 4 à 10, 1 carte de Destinée Expérience 500 XP, 1 cartes de Destinée Expérience 200 XP, 4 cartes de Destinée Expérience 100 XP et une carte "Foil" permettant de transformer la carte de votre choix en carte Foil.
  • Ce pack ne contient aucune carte en double exemplaire.
  • Au prix de 4999 Fee’z.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

La Première Victime à la boutique

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : La Première Victime, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Jouer 25 parties durant lesquelles un de vos personnages active au moins 8 cartes.

Vous remporterez la carte Première victime et le titre : La Première Victime.

Première victime : Action. Collector. Unique.
Choisissez un personnage et attachez-lui cette carte. Lorsqu’il aura activé 8 cartes il mourra en fin de tour.

Le prévôt de la cité indépendante de Gardara ne bougeait pas, le regard argenté perdu dans la danse chaotique des flammes. L’odeur d’un lapin grillé prenait le pas sur l’odeur de fumée et de bois brûlé. De l’autre côté du feu le naufragé réfléchissait à ses actions futures. Le Rutilant n’était plus qu’une épave échouée sur le côté d’un monde qu’il ne connaissait pas où il y cherchait quelqu’un dont il ignorait tout d’où il pouvait bien se trouver à présent. Dans ce cas de figure comment faire ? Il devait remettre de l’ordre dans ses pensées et en apprendre plus sur ces terres.

Lire la suite de cette histoire.

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

Confession !


Le Malandrin

A partir de maintenant et jusqu’au 05/12/2013 09:00 (heure française), un nouveau trophée est disponible.

Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez la possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.


Jouer 30 parties avec un personnage Mercenaire maraudeur.

Vous remporterez la carte Confession et le titre : Le Malandrin.

Confession : Action. Collector. Unique.
Une Dague Vampire est créée et jouée. Sacrifice 2 : Permanent. Attaque +4 et Défense -2. Enchainement.

Le sang coulait lentement dans les rainures des larges dalles de la cité état de Priskel. Il était épais et rouge vif, se répendant lentement au fur et à mesure qu’une vie disparaissait. Le corps allongé dans la ruelle allait bientôt devenir aussi froid que la pierre sur laquelle il se trouvait.
- Je suis désolé… dit une forme noire qui tirait la dague encore plantée dans la chair de la victime. Jamais plus tu ne t’en prendras à ces malheureux.
Malandrin ne prit pas la peine de fouiller le cadavre, les richesses de ce bandit ne l’intéressaient pas le moins du monde car il ne courrait pas après la fortune. Non, lui ne vivait pas comme un voleur, il préférait se satisfaire de quelques missions certes payées une misère mais qui le contentait car elles étaient en adéquation avec sa philosophie. Il avait trop souffert par le passé des malfrats et des hommes de peu de scrupules. Pour le moment la ruelle était déserte, il l’avait soigneusement choisie pour attirer sa proie dans un guet-apens, mais bientôt les habitants des environs découvriraient le corps…

Lire la suite de cette histoire.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

Sortie de cartes : Nouvelle légendaire Adhikara


Nous vous proposons cette semaine un deck préconstruit qui vous permettra de vous lancer plus facilement dans un nouveau type de jeu tout en obtenant certaines cartes de la semaine. Ainsi, venez découvrir jusqu’au dimanche 1 décembre 2013 20h00 (heure de Paris) le deck Opérations secrètes pour 999 Fee’z.

Ce Deck est composé de : ChantelainTraquemageMaître TraquemageAssassinat X3 – Comédie musicale X1 – Couteau volé X1 – Dague vivante X2 – Drone magique X2 – Haine des mystiques X1 – Par derrière X2 – Lame d’Ebohki X3 – Pince-téton X2 – Rechargement éclair X2 – Saut meurtrier X2.

Les rééditions de cette semaine sont : Maître traquemage, Aleshane, Intimidation elfine, Vivacité, Tir courbe.




Adhikara, Mangepierre du desert. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Légendaire. Mercenaires. Mage, Prêtre. Guémélite de Guem. Esprit 4. Attaque 5/6. Défense 3. Points de vie 13. En début de partie, vos Mercenaires gagnent Mage et Prêtre et ont Attaque -2 pour chaque Classe ainsi gagnée. Après avoir joué vos cartes, une copie d’un Sort ou Théurgie jouable dans le Deck adverse est jouée. Tours pairs : gagne Enchainement.

Aleshane. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Cœur de Sève. Combattant. Elfine. Esprit 1. Attaque 6/8. Défense 2. Points de vie 15. Gagne Enchainement si vous jouez un Arc. Effectue une attaque supplémentaire égale à son Attaque de base. Les personnages adverses ont Défense -2 après le tour 2. Tours 1, 2 et 4 : Un Arc de votre Deck est placé dans votre Main.

Maître-Traquemage. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Mercenaires. Maraudeur. Inconnue. Traquemage. Esprit 1. Attaque 9/12. Défense 1. Points de vie 14. Attaque +1 contre les Mages et les Prêtres. Immunité Foudre. En début de tour si vos autres personnages sont morts : Attaque +2, Défense +2 et Esprit +2. Tours 2, 4 et 6 : -1 aux dégâts reçus par votre personnage.

Maître-Traquemage. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Mercenaires. Maraudeur. Inconnue. Traquemage. Esprit 1. Attaque 9/12. Défense 1. Points de vie 14. Attaque +1 contre les Mages et les Prêtres. Immunité Feu. En début de tour si vos autres personnages sont morts : Attaque +2, Défense +2 et Esprit +2. Tours 2, 4 et 6 : -1 aux dégâts reçus par votre personnage.

Maître-Traquemage. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Mercenaires. Maraudeur. Inconnue. Traquemage. Esprit 1. Attaque 9/12. Défense 1. Points de vie 14. Attaque +1 contre les Mages et les Prêtres. Immunité Nature. En début de tour si vos autres personnages sont morts : Attaque +2, Défense +2 et Esprit +2. Tours 2, 4 et 6 : -1 aux dégâts reçus par votre personnage.

Vivacité. Rare. Action. Cœur de Sève. Combattant. Elfine. Si la Défense du personnage adverse est supérieure à celle de votre personnage, Attaque +3. Sinon, votre personnage effectue une attaque supplémentaire égale à son Attaque min. de base. Enchainement "Intimidation elfine" ou "Vivacité".

Saut meurtrier. Rare. Action. Maraudeur. Attaque +2. Sacrifice 2 : Attaque +2 supplémentaire. Traquemage : Attaque +2 supplémentaire si un personnage adverse est Mage ou Prêtre.

Intimidation Elfine. Peu Commune. Action. Cœur de Sève. Combattant. Les personnages adverses ont Défense -2. Elfine : Durée 2 tours. Enchainement "Intimidation elfine" ou "Vivacité".

Tir courbe. Peu Commune. Action. Cœur de Sève. Choisissez une carte attachée à un personnage adverse. Elle est défaussée. Si un de vos personnages porte un Arc, Enchainement et vous pouvez choisir parmi toutes les cartes attachées aux personnages.

Drone magique. Peu Commune. Autre. Maraudeur. Traquemage. Attaque +2. Un seul exemplaire par personnage. Permanent. Chaque fois que vous subissez des dégâts, Attaque +2 jusqu’à la fin du tour si ces dégâts sont magiques, Attaque +1 jusqu’à la fin du tour s’ils sont physiques. Enchainement Arme à une main.

Tir en mouvement. Peu Commune. Action. Cœur de Sève. Elfine. Durée 3 tours. S’attache à votre adversaire. S’il a une meilleure Attaque ou Défense que vous, il a Attaque -3. Ses alliés et lui ont Défense +1 et ne peuvent plus gagner de Défense.

Arc tempête. Commune. Arc. Cœur de Sève. A l’activation, 2 à 3 "Flèches vibrantes" ou "Flèches tranchantes" sont créées et jouées. Lors de vos prochains combats, après avoir joué vos cartes, "Flèches vibrantes" ou "Flèches tranchantes" sera créée et jouée. Permanent.

Vision de nuit. Commune. Action. Maraudeur. Esprit +3. Traquemage : le prochain Sort et la prochaine Théurgie adverse sont défaussés. Enchainement.

Rechargement eclair. Commune. Action. Maraudeur. Combattant. Attaque -3 et Défense +5. Sacrifice 2 : une Arme de votre Main est jouée. Enchainement Action.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

Cartes sortantes du booster Nouveaux arrivants

Demain soir 00H00 (heure française) une sortie précédente ne sera plus disponible dans le booster Nouveaux Arrivants. Il s’agit de la sortie du 25 septembre dernier !




Ciel menaçant. Rare. Foudre. Mage. Esprit +2. Un "Electrochoc" est créé et joué. Un "Attirer la foudre" est créé et joué si votre Deck n’en contient pas. Un "Ciel menaçant" de votre Deck est défaussé.

Karreg. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Cœur de Sève, Lieurs de pierres. Mage. Guémélite de l’Eau, Guémélite de la Terre, Guémélite de la Nature. Courtisan. Esprit 2. Attaque 5/7. Défense 3. Points de vie 14. Vos alliés ont Défense +2 et +1 aux dégâts physiques et magiques subis. En début de combat, piochez une "Arachnophobie" ou une "Frappe terrestre" de votre Deck. Tours 2, 4 et plus : vos personnages ont Esprit +2.

Mille oiseaux de feu. Peu Commune. Feu. Mage. Durée 3 combats. Les "Incendies" infligent 2 fois leurs dégâts. Noz : un "Incendie" est créé et joué. Lieur de pierre : une "Pierre-coeur du feu" est créée et jouée.

Lucarnes fascinantes. Peu Commune. Corruption. Néhantistes. Mage. Défense +X jusqu’à la fin du tour où X est égal à votre Esprit +2. Cette carte s’attache à votre adversaire. Permanent. En fin de combat, le porteur a Attaque -2 sauf s’il est Démon, puis 1 chance sur 3 de devenir Démon à la place de ses autres Races.

Altération sensorielle. Commune. Nature. Cœur de Sève. Mage. Durée 4 tours. Une "Arachnophobie" est créé et joué. Attaque +1 les 4 prochaines fois qu’un Sort Nature est activé.

Grand souffle. Commune. Air. Mage. Choisissez 3 personnages. Chacun d’eux a Défense et Esprit +2 s’il est Mage, sinon il a Attaque et Esprit -2 et est incliné. Noz : Durée 3 tours.

Visée surnaturelle. Commune. Action. Cœur de Sève. Combattant. Durée 2 combats. +X aux dégâts physiques que vous infligez où X est égal à la moitié de la Défense adverse au moment où cette carte s’active (arrondi au supérieur). Elfine : Enchainement.

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

Résultats des tournois

Voici un récapitulatif des tournois qui se sont terminés la semaine dernière :

  Tournoi de Quilingo terminé le 23/11/2013 16:00

CLASSEMENT DES JOUEURS
CLASSEMENT DES CLANS
1er [SMS] hitman360 (Elo 1731) 1er [WON] Wonderland (Elo 1619)
2ème [FFF] wights nigths (Elo 1720) 2ème [chi] 龙组 (Elo 1597)
3ème [FFF] Amedeloup (Elo 1707) 3ème [SMS] The Predators (Elo 1590)
4ème [CNE] statics (Elo 1695) 4ème [BW] Blood Wolf (Elo 1574)
5ème [tag] Safo (Elo 1689) 5ème [689] Ouroboros (Elo 1567)

Remportent la carte artwork Grand souffle : [GER] Letseftz, [tag] Safo, [BW] 枫叶飘零, [WON] PierXD, [BW] 霜雪霁寒宵, [IOS] Burn;, [chi] DD-915000, [chi] 小一酱, [111] gueto05, [Kng] DogFella.
Remportent la carte artwork Duel : [WON] Andrea_Iannarilli.
Remportent la carte artwork Mille oiseaux de feu : [REG] sefiroth_cain, [ToW] valefort, [CNE] JAVIER WALDIR LIZARAZO LOBO, Ed_Pons, [MAS] Jeod.

  Tournoi de Quilingo terminé le 21/11/2013 10:00

CLASSEMENT DES JOUEURS
CLASSEMENT DES CLANS
1er [FFF] Amedeloup (Elo 1801) 1er [WON] Wonderland (Elo 1604)
2ème [IOS] Keltas (Elo 1706) 2ème [chi] 龙组 (Elo 1592)
3ème [CNE] statics (Elo 1700) 3ème [IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1582)
4ème [WON] PierXD (Elo 1678) 4ème [BW] Blood Wolf (Elo 1578)
5ème [IOS] br1990 (Elo 1672) 5ème [FFF] Fonky French Family (Elo 1569)

Remportent la carte artwork Grand souffle : [chi] henrylukerer, [FFF] Amedeloup, [CNE] statics, [chi] 1lclover, [WON] Sunny_Holmberg, [SMS] hitman360, [SMS] Mac_Baren, [EDF] Zion Kei, [chi] C子, [BW] 百里屠苏.
Remportent la carte artwork Duel : [SMS] Nathan_Mussungula.
Remportent la carte artwork Mille oiseaux de feu : [SVE] €xodeus, [ToW] valefort, [WON] Costantino_Baffetti, [WON] YvoiG, [SYN] JInDaMix.

  Tournoi de Quilingo terminé le 19/11/2013 04:00

CLASSEMENT DES JOUEURS
CLASSEMENT DES CLANS
1er [CNE] statics (Elo 1737) 1er [WON] Wonderland (Elo 1588)
2ème [OFF] Blastsinger (Elo 1716) 2ème [689] Ouroboros (Elo 1584)
3ème [IOS] klou1991 (Elo 1709) 3ème [chi] 龙组 (Elo 1582)
4ème [WON] SickMyDuck (Elo 1694) 4ème [SMS] The Predators (Elo 1570)
5ème [WEW] Danilo_Zecca (Elo 1672) 5ème [BW] Blood Wolf (Elo 1570)

Remportent la carte artwork Grand souffle : [CNE] statics, [IOS] klou1991, [chi] 月下死人, [BDT] Gleiner_Nascimento, [CsT] raph0307, wiki0, [WON] Sunny_Holmberg, [chi] 1lclover, [Th] Man_Santichai, [GoD] grizzles.
Remportent la carte artwork Mille oiseaux de feu : [WEW] Danilo_Zecca, [CHW] 刘万江, [GER] Letseftz, [Kng] Disco92, [Fpb] emberjp.
Remportent la carte artwork Duel : [MAS] Andrea71.

  Tournoi d’Amnezy terminé le 24/11/2013 17:00

CLASSEMENT DES JOUEURS
CLASSEMENT DES CLANS
1er [OFF] Blastsinger (Elo 1863) 1er [CMM] Clan Memento Mori (Elo 1765)
2ème [CNE] statics (Elo 1836) 2ème [OFF] DARK LUNACY (Elo 1761)
3ème [CMM] Dax_Rodriguezsolis (Elo 1823) 3ème [IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1757)
4ème [chi] DD-915000 (Elo 1819) 4ème [SMS] The Predators (Elo 1707)
5ème [IOS] Keltas (Elo 1814) 5ème [chi] 龙组 (Elo 1696)
6ème [CMM] Angel_Yebrayebra (Elo 1810) 6ème [BDT] Bode Team (Elo 1685)
7ème [OFF] カリーナ_クラウン城 (Elo 1789) 7ème [Fpb] Fair players br (Elo 1669)
8ème [BDT] Alison Davi (Elo 1776) 8ème [MAS] Memento Audere Semper (Elo 1666)
9ème [Fpb] HeavyArms (Elo 1773) 9ème [EXY] Exyleme (Elo 1656)
10ème [IOS] klou1991 (Elo 1771) 10ème [GER] Geredan (Elo 1644)

Remportent la carte artwork Grand souffle : [CNE] statics, [CMM] Dax_Rodriguezsolis, [chi] DD-915000, [OFF] カリーナ_クラウン城, [Fpb] HeavyArms, [IOS] klou1991, [SMS] hitman360, [ToW] valefort, [IOS] ShaOne, [CMM] :mathi:, [IOS] Marco_Guccinelli, [chi] henrylukerer, springdtt, [OFF] Deivid1, [CMM] richi1995.
Remportent la carte artwork Mille oiseaux de feu : [IOS] Keltas, [BDT] Alison Davi, [RSL] Michael_Sarria_Mercado, [Bat] SpeciousASECINO, [BDT] kxpereira, [Fpb] cisto, [SMS] old_snake, [chi] Joe_Apple001.
Remportent la carte artwork Duel : [CMM] e0xito, [CMM] Tecla.

Bravo à tous !

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

Masters Tournament : Clones Standard

Masters Tournament : Clones Standard

Un séisme de lots est déclaré sur Eredan iTCG ! Ce week-end plus d’un million de cristaux mis en jeu !

Dates :

A partir de maintenant jusqu’au dimanche 24 novembre 2013 à 20h (Heure française).

Restrictions :

Format : 3 personnages et 20 à 50 Cartes.

Restrictions : Standard.

Cartes interdites : les cartes interdites dans le format Standard (Quilingo), sont interdites dans ce Masters Tournament.

Règles spéciales :

  • La première carte action que vous jouez lors d’un combat est copiée.
  • Si vous jouez 2 sorts ou plus lors d’un combat, le second est copié.
  • Les théurgies que vous jouez sont copiées.

Dotation :

Au total c’est au moins un million de cristaux garanti qui sera redistribué aux joueurs.

  • 1er : 250.000 Cristaux garantis + Titre : Le maître du tournoi.
  • 2ème : 170.000 Cristaux garantis.
  • 3ème et 4ème : 110.000 Cristaux garantis.
  • Du 5ème au 8ème : 50.000 Cristaux garantis.
  • Du 9ème au 16ème : 20.000 Cristaux garantis.

Le premier quart se partagera une cagnotte de 1.000.000 Cx.

De plus, chaque joueur ayant joué au moins 5 parties recevra 1000 Cristaux ET chaque joueur ayant gagné au moins 10 parties recevra 10 Médaillons.

Frais d’inscription :

199 Fee’z ou gratuit si vous possédez le Trophée Masters Qualifier de la semaine.

Bonne chance à tous et que la fortune vous sourie !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !

La reine des monstres !


Le Vénéré

A partir de maintenant et jusqu’au 28/11/2013 09:00 (heure française), un nouveau trophée est disponible.

Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez la possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.


Cumuler 75 points. Vous marquez 1 point à chaque fois que vous changez ou ajoutez une classe, une race ou une guilde a un personnage . 5 points maximum par partie. Vous devez jouer contre des joueurs différents.

Vous remporterez la carte La reine des monstres et le titre : Le Vénéré.

La reine des monstres : Action. Collector. Unique.
Choisissez un personnage, vous gagnez ses Guildes, Classes et Races. A la fin du tour, vous devenez Mercenaire et de Classe et Race Inconnues et perdez vos autres Guildes, Classes et Races. Permanent. Enchainement.

Un vent léger soufflait doucement, provoquant un va-et-vient des branches des arbres de La forêt Eltarite. Parfois les feuilles s’envolaient pour partir dans une bourrasque et vivre une vie éphémère dont nul n’aura conscience. Là, au beau milieu de l’étendue verte plusieurs héros de la Cœur de Sève discutaient. Assis sur de vieux troncs d‘arbres que le temps avait fini par abattre, ils échangeaient sur divers sujets concernant les affaires qui touchaient à la guilde de la Cœur de sève.
- Il est temps d’aborder à présent la disparition de Melissandre durant plusieurs jours alors qu’elle était en mission pour la guilde, dit Eikytan qui était au centre de la petite clairière.

Lire la suite de cette histoire.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !