Sortie de cartes: Sun Tsu!

Sortie du 29/03/2017

De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !

Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée.

Sun Tsu

À sa dernière évolution :

Peu commune
Classe: Combattant
Guildes: Kotoba
Race: Humain
Esprit: 2
Attaque: 7/8
Défense: 3
Vie: 14

Effets:
Gagne Enchaînement si vous jouez une arme à deux mains.
En début de partie, un "Manuel d’arts martiaux" est créé et attaché à chacun de vos alliés. Si vous jouez une action Kotoba, vous pouvez défausser une carte adverse en jeu (1 fois par tour). 
Tours 2, 4 et 6: Les personnages adverses subissent 1 dégât direct. 

Lance Impériale

Peu Commune
Kotoba, Combattant

Effets:
S’active à la fin du combat.
Attaque +2, +1 pour chaque personnage adverse.
Les personnages adverses ont Défense -1 jusqu’à la fin de la partie. 

Super Pack

A L’occasion de cette sortie, un Super Pack Kotoba "Sun Tsu" est disponible en boutique pour une durée limitée!

Le Super Pack Sun Tsu contient : "Sun Tsu" + 5 boosters Standards Kotoba , soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus!

Réédition

Les cartes suivantes ont été ré-éditées et certaines modifiées :

  • Shori
  • Asajiro ( 2 évolutions)
  • Concentrer le Chakra
  • Heaume prestigieux
  • Silence ! On tue !
  • Plénitude
  • Affûter les lames
  • Manuel d’arts martiaux
  • Naginata

Patch

Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.

Shori

Rare
Classe: Combattant
Guilde: Kotoba
Race: Humain
Esprit: 2
Attaque: 8/10
Défense: 2
Vie: 16

Effets:
Gagne Enchaînement si joue une Objet. Enfin de combat, si vous avez infligés des dégâts physiques à votre adversaire, une des cartes qu’il porte est défaussée.
Tours 2, 3 et 6: une Arme à deux mains de votre Deck ou votre Main sera jouée après vos cartes. 

Asajiro (Première évolution)

Commune
Classe: Combattant
Guilde: Kotoba
Race: Humain
Esprit: 1
Attaque: 6/9
Défense: 3
Vie: 14

Effets:
Gagne Enchaînement si vous jouez une Lance. Vos alliés Combattants ont Défense +1 à +2 et Attaque +1 à +2. 
En début de combat une action Kotoba de votre défausse est placée dans votre Main. 
Tours 1, 3 et 4: Attaque +2 et Esprit +1

Asajiro (Deuxième évolution)

Commune
Classe: Combattant
Guilde: Kotoba
Race: Humain
Esprit: 1
Attaque: 7/9
Défense: 3
Vie: 14

Effets:
Gagne Enchaînement si vous jouez une Lance. Vos personnages ont -2 aux dégâts subis pour chaque Lance en jeu. 
Tours 1, 2 et 4: Attaque +2 et Esprit +1.

Concentrer le Chakra

Rare
Kotoba, Combattant

Effets:
Esprit +2. Double les bonus de Défense en cours sur votre personnage. 
Combattant non multi-classés: Attaque +3.
Enchaînement Objet ou Action. 

Heaume Prestigieux

Rare

Effets:
Permanent. Défense +2.

Vos Combattants ont Défense +2 et Esprit +2.
Cette carte est défaussée si un de vos personnages active un Sort. 

Silence ! On tue ! 

Rare
Kotoba, Combattant

Effets:
Les bonus d’Attaque en cours sur le personnage adverse sont divisés par 2 (arrondi au supérieur).
L’Esprit et la Défense du personnage adverse sont divisés par deux (arrondi au supérieur).
Enchaînement "Main de l’empire". 

Plénitude

Peu Commune
Kotoba

Effets:
Choisissez une carte attachée au personnage adverse. Elle est défaussée. 
Combattant: Si c’est un Objet, une Arme jouable de votre Main est jouée. Sinon une Action autre que "Plénitude" de votre Main est jouée. 

Affûter les lames

Communes
Combattant, Artisan

Effets:
Tous vos personnages portant une Arme au moment où cette carte s’active ont Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. Ils ont Attaque +1 et Défense supplémentaires si ils portent une Lance. 
Kotoba: Enchaînement. 

Manuel d’arts martiaux

Commune
Kotoba

Effets:
Un seul exemplaire par personnage. Durée 4 tours.
Chaque fois qu’une Action kotoba s’active, Attaque +1 ou Défense +1.
Enchaînement. Cette carte devient permanente si vous jouez une Lance. 

Naginata

Commune
Combattant

Effets:
Permanent. Attaque +2.
A l’activation et en début de combat si votre personnage a son bonus d’ordre, il a Attaque +2 et Défense +2 jusqu’à la fin du tour, autrement "Naginata" devient un Objet Autre. (S’active immédiatement). 

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !