iTCG : cartes sortantes du booster Nouveaux arrivants

Demain c’est jour de sortie de cartes !

Mais qui dit sortie de cartes dit aussi mouvement au niveau du booster Nouveaux arrivants. Ainsi c’est la sortie du 7 mars dernier qui ne sera plus disponible dans le booster Nouveaux arrivants dès demain. Ensuite il vous faudra tenter votre chance dans les boosters guildés ou dans le booster Basic !

Voici la liste des cartes concernées :

 
Coranthia, fidèle de Nemaria – version Miss Eredan

Réceptacle de Néhant. (et ses deux évolutions). Légendaire. Personnage. Néhantistes. Mage. Démon/Guémélite de Néhant. Esprit 2. Attaque 1/4. Défense 1. Points de vie 13. Ne peut être blessé par les effets de vos cartes. Tours 2 et 6 : un des personnages adverses portant le plus de Corruptions subit 3 dégâts magiques.

Excés de confiance. Rare. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. S’attache au personnage adverse. Permanent. Attaque -1 et Esprit -1. En fin de combat, il subit 3 dégâts magiques, +2 si ce personnage a son bonus d’ordre et porte plus d’une Corruption.

Mon nom est légion. Rare. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. S’attache au personnage adverse. Permanent. En début de tour, ce personnage subit X+1 dégâts magiques où X est égal au nombre de personnages portant au moins une Corruption. Guémélite de Néhant : une copie de cette carte est créée et attachée à un autre personnage adverse.

Au nom de Néhant. Peu commune. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. Défense +1. Durée : 2 combats. A l’activation, si au moins un des personnages en combat bénéficie de son bonus d’Ordre, choisissez une Corruption de votre Défausse, celle-ci est jouée.

Décompte fatal. Peu commune. Action. Attaque +5, -1 par carte dans la Main du joueur adverse. Le joueur adverse pioche 2 cartes de moins lors de la prochaine phase de pioche.

Contagion. Peu commune. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. S’attache au personnage adverse. Permanent. Attaque -1 et Défense -1. En fin de combat, si ce personnage bénéficie de son bonus d’ordre, un personnage de ce joueur a Attaque -1 jusqu’à la fin de la partie.

Crane d’Azoriel. Commune. Objet Bijou. Néhantistes. A l’activation et en début de combat, les personnages en combat obtiennent leur bonus d’Ordre s’ils n’en bénéficient pas déjà. Permanent. Démon : votre personnage subit 2 dégâts directs. Enchainement Sort de Néhant.

Destinée chaotique. Commune. Sort de Néhant Corruption. Néhantistes. Choisissez un personnage et attachez-lui cette carte. Attaque +1. Permanent. Si celui-ci est un de vos Combattants ou Maraudeurs, il gagne ces 2 classes.

Baiser mortel de Néhant. Commune. Sort de Néhant. Néhantistes. Inflige 4 à 5 dégâts magiques au personnage adverse. Soin X Points de vie où X est égal aux dégâts infligés par cette carte.

Bâton cérébral. Rare. Objet Bâton. Mage. S’active après le combat. Piochez une carte supplémentaire lors des phases de pioches. Mage non multi-classé : Votre personnage effectue une attaque supplémentaire égale à son Attaque de base + son Esprit de base.

Empoignade. Rare. Action. Votre personnage subit 5 dégâts directs. Le personnage adverse a Attaque de base = 0/1.

Doloreanne. (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage. Mercenaires. Mage. Tempus. Humain. Femme. Esprit 1. Attaque 2/4. Défense 1. Points de vie 14. Tours 2, 5 et 8 : une carte de votre Deck est placée dans votre Main.

Choix cornélien. Peu commune. Sort Temps. Mage. Tempus. Si vous avez moins de 4 cartes en Main : en fin de tour le compteur de tour avance de 4 tours supplémentaires. Sinon choisissez un personnage adverse, celui-ci subit X dégâts magiques où X est égal au numéro du tour en cours +4. 4 cartes de votre main sont défaussées.

Etude magique. Peu commune. Sort Draconique. Mage. Inflige 4 dégâts magiques au personnage adverse. Mage non-multiclassé : en fin de combat, inflige X dégâts magiques au personnage adverse où X est égal à l’Esprit de votre personnage +2. Durée : 2 combats.

Acte héroïque. Commune. Action. Combattant. Avalonien. Défense +X où X est égal au Niveau de votre personnage -1. Votre personnage ainsi qu’un autre de vos personnages gagnent 1 Niveau jusqu’à la fin de la partie. Enchainement Bijou.

Connaître l’ennemi. Commune. Action. Maraudeur. Attaque +1 pour chaque Combattant adverse. Défense +1 pour chaque Maraudeur adverse. Esprit +1 pour chaque Mage adverse.

Quitte ou double. Commune. Action. Défense -3 et Esprit +3 ou Défense +3 et Esprit -3. Enchainement.

Energie vitale. Commune. Colère divine. Prêtre. Inflige X dégâts magiques au personnage adverse où X est égal au nombre de personnages en vie.

Combustion. Commune. Sort Feu. Mage. Inflige 4 à 7 dégâts magiques au personnage adverse.

Bon jeu !

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iTCG : Note de mise à jour du 15 mai 2012

- Un bug qui rendait la carte Libérer la flamme permanente a été corrigé.

- Un problème avec la durée de la carte longévité a été corrigé.

- La carte Régénération peut désormais être attachée à un personnage adverse conformément à son texte.

- La carte Mimétisme ne se défausse plus immédiatement.

- Diverses corrections d’erreurs de texte.

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iTCG : résultats du tournoi d’Amnezy

Tournoi d’Amnezy

Et voici les gagnants pour le tournoi Elo d’Amnezy qui vient de s’achever.

1er : CrazyLino (Elo 1906) gagne 100000 Cristaux + 500 Fee’z + les cartes artwork Souffle de Dragon, Habitant du Ciel, Tentation



2ème : GolgoDemon (Elo 1888) gagne 50000 Cristaux + 300 Fee’z + les cartes artwork Habitant du Ciel, Tentation
3ème : Axelandro (Elo 1884) gagne 20000 Cristaux + 100 Fee’z + les cartes artwork Habitant du Ciel, Tentation

4ème : tanxiao (Elo 1880)
5ème : Tempest Poet (Elo 1853)
6ème : kane_filmore (Elo 1840)
7ème : Adolfplata (Elo 1840)
8ème : 炽烈 (Elo 1826)
9ème : toitoine61 (Elo 1816)
10ème : Dax_Rodriguezsolis (Elo 1815)

Remportent la carte artwork Habitant du Ciel : tanxiao.

Remportent la carte artwork Tentation : tanxiao, Tempest Poet, kane_filmore, Adolfplata, 炽烈, toitoine61, Dax_Rodriguezsolis, Sheishe, Man_Santichai, Aknot, Jeod, TomAS_Turbato, Razelle.

Bravo à eux !

Vos scores d’Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu’à dimanche prochain 17H, affrontez-vous dans le tournoi Elo d’Amnezy.

Les cartes interdites pour ce tournoi sont : Deirf Geis (Niveau 3), Scragh (toutes évolutions), Shûlong (toutes évolutions), Bluff, Décompte Fatal, Extase, Furie obscure, Indigestion, Pluie incandescente, Sécheresse, Jugement.

Bonne aventure !

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iTCG : Miss Eredan, tirage au sort et promo

Vous l’avez élue miss Eredan et c’est aujourd’hui qu’elle est couronnée, au grand désarroi de Saphyra la Zil. Sans plus tarder voici Coranthia miss Eredan 2012 !

Merci au peuple de Guem !

Voici les gagnants de l’animation Miss Eredan qui remporte chacun un exemplaire de la version miss Eredan de Coranthia :

Karim_Elsalim, All_Black, Axelandro, Spieler, agnr, Pablo_Cesar, reynald97, nathanmarcelo, yohual, marekiaroo.

Félicitations !

De plus, vous pourrez vous procurer Miss Eredan 2012, en tant que carte Commune, et ce exclusivement dans le booster Nouveaux arrivants jusqu’au mercredi 16 mai 2012 à 12H00 (heure française). Après quoi, elle ne sera plus disponible par ce biais !

La version originale de Coranthia a été retirée de la vente pour la période.

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iTCG : Tournoi du million – Vampirisme

Le Tournoi du Million – Vampirisme

Dates :

A partir de maintenant jusqu’au dimanche 14 mai 2012 à 20h (Heure française).

Restrictions et Règles spéciales

Format :

3 personnages + 20 cartes

Cartes uniques interdites

A chaque fois que l’un des personnages en jeu inflige des dégâts physiques, il gagne 5 points de vie.
A chaque fois que l’un des personnages en jeu inflige des dégâts magiques, il gagne 3 points de vie.

Cartes interdites :

Scragh, Attaque rapide, Calice (Niveau 3), Bluff, Extase

Dotation :

Ouvrez vos mirettes car cette dotation est exceptionnelle ! Au total c’est au moins un million de cristaux garanti qui sera redistribué aux joueurs.

1er : 125.000 Cx garantis + 1250 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
2ème : 85.000 CX garantis + 850 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
3ème et 4ème : 55.000 CX garantis + 550 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
Du 5ème au 8ème : 25.000 CX garantis + 250 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.
Du 9ème au 16ème : 10.000 CX garantis + 100 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit.

Le premier tiers se partage une cagnotte de 500.000 + 5000 Cx par inscrit au delà du 100ème inscrit."

Frais d’inscription :

Participation à l’inscription : 10.000 Cristaux ou 400 Fee’z.

Bonne chance à tous et que la fortune vous sourie !

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iTCG : L’Héritage d’Artrezil à la boutique

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’Ombre de Zil, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour l’obtenir il vous faudra cumuler 30 points.
Vous marquez 1 point à chaque fin de combat où la main de l’adversaire est vide ou compte au moins 5 cartes. Vous marquez 1 point par carte adverse retirée de la partie. Vous marquez 4 points si vous activez les cartes "Libérer l’ombre" ou "L’antre du fou". Vous remporterez la carte L’Héritage d’Artrezil et le titre : L’Ombre de Zil.

L’Héritage d’Artrezil : Action. Collector. Unique. A l’activation et en début de combat, Attaque +1 par carte dans la Main adverse jusqu’à la fin du tour, le personnage adverse a Attaque -5 + 1 par carte dans sa Main jusqu’à la fin du tour. Durée 2 combats.

Cette histoire là ne pouvait être racontée que par moi. Je suis un Combattant de Zil depuis presque dix ans maintenant, des aventures j’en ai vécu d’innombrables et d’incroyables. Mais celle là est au delà de ce que j’ai déjà vu et elle mérite d’être racontée à ceux qui vont rejoindre notre guilde dans le futur.

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iTCG : Ni Vivant, ni mort

Ni vivant, ni mort

A partir de maintenant et jusqu’au jeudi 17 mai 2012 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.

Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez désormais la possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.

Pour l’obtenir il vous faudra cumuler 100 points.

Vous gagnez 1 Point chaque combat durant lequel vous ne jouez qu’une carte de votre Main.

Vous gagnez 9 points si vous gagnez une partie en n’ayant joué moins de 10 cartes de votre Main.

Vous gagnez 5 points si vous jouez "A mort les morts", "Les dieux morts" ou "Noir destin" (ces points ne peuvent être obtenu qu’une seule fois).

Vous devez jouer contre des joueurs différents.

Vous remporterez la carte Ni vivant, ni mort et le titre : Le Non-mort

Ni vivant, ni mort : Action. Collector. Unique. Choisissez un personnage et attachez-lui cette carte, celui-ci devient Non-Mort en plus de ses autres Races.
Si c’est un de vos personnages, il a Défense +1 et Attaque +1, sinon il a Esprit -1 et Défense -1. Non-Mort : Enchainement. Permanent.

“Le feu crépitait dans l’âtre, l’odeur de la fumée se répandait dans toute la maison, sans que cela ne vienne gêner les occupants. A cela se mêlait un parfum de viande et de vin cuits. Devant la cheminée deux écuelles traînaient là, vide de tout contenu, seul les traces de sauce et de pain indiquaient le festin passé.

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iTCG : Bats moi si tu peux !

Cette nouvelle campagne permanente vous propose de vous mesurer à un ancien héros aujourd’hui devenu simple montagnard. Ce grand défi est un nouvel évènement spécial pour le mode aventure puisqu’il introduit la notion de "survival"

Comment ça marche ?

Cette campagne d’une mission et prévue pour les hauts niveaux, vous propose un principe simple : tuer le plus de fois en jeu le personnage adverse ! Ce champion des temps anciens aujourd’hui à la retraite fut invaincu jusqu’à ce que, lassé, il abandonne les champs de batailles et autres aventures.

Lorsque vous devenez le joueur ayant tué le plus grand nombre de fois cet adversaire au cours d’une même partie, il sera automatiquement renommé avec le pseudonyme que vous portez sur Eredan iTCG.

Chaque semaine, le dimanche à minuit (heure française), le joueur qui sera resté le maître de ce défi sera récompensé d’une carte légendaire !

Bonne chance à tous !

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iTCG : résultat bataille de guilde – tirage au sort

Bravo à la Légion runique qui remporte cette bataille face aux Pirates !

Grâce à cette victoire la carte le Temple de la déesse mise en jeu dans cette bataille, est désormais affiliée à la Légion runique.

Temple de la déesse. Rare. Action. Défense +1 et Esprit +3. Si une carte est attachée à votre personnage, piochez une carte supplémentaire lors de la prochaine phase de pioche. Prêtre ou Mage : Enchainement.

Voici les noms des gagnants qui se sont vaillamment battus !

le_troll, dalz, tix101, yujiro, Popai, ChadBro33, Felipe_Molina_Molina, maximus29, Weriton_Petreca, Febus, Christophe_Danyaud, Angel_Lenin_Arce_Pazmiño, EuroHippy, marconn, Paweł_Filip, Verinen Himo, Jose_Flores_Paredes, 御意见无用, –X–, yacha

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iTCG : Miss Eredan

Et la grande gagnante est…

CORANTHIA !

Nous avons interrogé notre miss Eredan à propos de cette election et de l’accession aux très hautes fonctions de ce prestigieux titre, voici ses réactions :

"Je ne m’y attendais vraiment pas, c’est pour moi un véritable honneur d’avoir été élue !
Moi miss Eredan je m’engage à être exemplaire,
Moi miss Eredan je m’engage à mener la Légion runique à la victoire,
Moi miss Eredan je m’engage à soutenir Action pour la Rune, afin que tous les enfants des Terres de Guem bénéficient d’un enseignement runique,
Moi miss Eredan je m’engage à être engagée !"

Gageons que cela ne soit pas des paroles en l’air ! Nous avons tenté de contacter la perdante, mais elle semble avoir quitter le jeu…

Rendez-vous mercredi pour le tirage au sort des gagnants de la loterie de miss Eredan !

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