Cartes sortantes du booster Nouveaux arrivants

Demain soir 00H00 (heure française) une sortie précédente ne sera plus disponible dans le booster Nouveaux Arrivants. Il s’agit de la sortie du 20 février dernier !

Machiavélisme. Légendaire. Action Unique. Les cartes de votre Main sont échangées contre 6 autres cartes de votre Deck. Choisissez-en une, elle est jouée. Vous perdez 2 points de vie.

Pourfendeuse. Rare. Objet Arme à une main Epée. Combattant. S’active après le combat. Permanent. Ambidextrie. Attaque +2. Avalonien : en début de combat, Attaque +1 supplémentaire par Niveau gagné depuis votre dernier combat.

Enguerrand de Camlahan. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Personnage. Mercenaires. Avalonien. Combattant. Humain. Esprit 1. Attaque 7/8. Défense 3. Points de vie 15. Gagne Enchainement si joue une Arme à une main. Vos Avaloniens ont Attaque +1. Tours 1, 3 et 5 : Défense +1, Esprit +1 et gagne 1 Niveau jusqu’à la fin de la partie.

Ecuyer. Peu Commune. Familier. Avalonien. Permanent. Attaque +1, Défense +1 et vous gagnez un Niveau jusqu’à la fin de la partie. Une Quête de votre Deck est placée dans votre Main, et une de votre Défausse dans votre Deck. Enchainement.

Couronne des rois. Commune. Objet Bijou. Permanent. Esprit +1. Vos Avaloniens gagnent 1 Niveau jusqu’à la fin de la partie. Enchainement.

Face à l’adversité. Commune. Action. Attaque +X où X est égal à la différence de Niveau entre les personnages en combat. Avalonien : Une Quête de votre Défausse est placée dans votre Deck. Enchainement Action.

Pour le roi. Commune. Action Quête Unique. Permanent. En début de tour, si tous vos personnages portent une Arme, les Avaloniens gagnent 2 Niveaux et ont Attaque +4 jusqu’à la fin de la partie et cette carte est défaussée. Enchainement Arme.

Bon jeu !

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MAJ du 23 avril 2013

- Les gains de cristaux dans les parties en mode Aventure sont désormais attribués seulement si tous les personnages d’un joueur sont morts ou si un des joueurs n’a pas pu piocher au tour précédent ou si la partie a duré plus d’un tour (les abandons avant le tour 2 ne rapportent plus de cristaux).

- Les messages de fin de tournois qui étaient parfois envoyés à des joueurs n’ayant pas gagné de récompenses ont été corrigés.

- L’effet de la carte Inspiration de Néhant fonctionne désormais correctement sur les cartes Cage des âmes maudite et Dague maudite.

- Le problème qui empêchait parfois d’acheter des cartes épiques au marché a été corrigé.

- Le bug de Masque de Naptys, qui renvoyait parfois une carte sur son lanceur si celui-ci tentait de l’attacher sur le porteur du masque, a été corrigé.

- Le problème qui permettait quelquefois aux mages d’attaquer physiquement après avoir infligé des dégâts magiques avec un sort a été corrigé.

- L’objet Petit déjeuner des champions est maintenant de sous-type Nourriture et non plus Autre.

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