L’Archéologue à la boutique

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’Archéologue, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Réaliser l’ensemble des missions de 3 campagnes différentes du mode aventure.

Vous remporterez la carte Les ruines de Caislean et le titre : L’Archéologue.

Les ruines de Caislean : Action. Collector. Unique.
Défense +2 et Esprit +1. En fin de combat, les personnages ne portant pas d’Arme sont inclinés. Enchainement.

- Tu comptes me retenir longtemps ?
- J’ai déjà passé une éternité ici, j’ai tout mon temps. Mais toi, ton temps est précieux ma chère Théya, ils doivent attendre de tes nouvelles n’est-ce pas ?
- Tu le sais bien, ex-général, répondit l’Equinoxienne avec dégoût. Tue-moi, qu’on en finisse, je ne peux supporter ma captivité.
- Après le mal que je me suis donné pour te retrouver, je ne vais certainement pas te tuer, j’aurais laissé les Combattants de Zil le faire pour moi.
- Comment as-tu fait pour me retrouver ?

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Démon du temps !


Le Démon du Temps

A partir de maintenant et jusqu’au 18/04/2013 09:00 (heure française), un nouveau trophée est disponible.

Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez la possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.


Cumuler 50 points. Vous gagnez 1 point pour chaque personnage adverse que vous tuez alors qu’il a une défense de 0. Vous devez jouer contre des joueurs différents.

Vous remporterez la carte Démon du temps et le titre : Le Démon du Temps.

Démon du temps : Action. Collector. Unique.
Vous devenez Démon. Durée 5 tours. Au début de vos combats, Attaque +X jusqu’à la fin du tour où X est égal au numéro du tour en cours. A la fin de vos combats, si le tour est impair cette carte est défaussée.

Le jeune Kirian n’en pouvait plus. Sa journée avait été un véritable calvaire, mettant sa patience à rude épreuve. Comme un jeune chien heureux de revoir son maître, l’apprenti magicien exultait à l’idée d’enfin rencontrer celui avec qui il correspondait depuis si longtemps. Il n’avait jamais rencontré celui qui signait ses lettres comme “Un ami” mais jusqu’ici les conseils qu’il lui avait prodigué s’étaient révélés précieux. Quelle ne fut pas sa joie lorsque son ami lui proposa enfin de le rencontrer, au bout de presque dix années d’échanges sur des sujets divers mais qui tournaient souvent autour de la magie. Kirian avait compilé l’ensemble des connaissances acquises en plus de ses recherches dans un vieux grimoire dont il tournait frénétiquement les pages. Il tenta bien d’aller s’aérer quelques heures dehors, mais il trouvait que ça n’allait pas assez vite. Il pensa même à utiliser sa magie pour faire avancer le temps, mais il se ravisa lorsqu’il se souvint que son ami lui avait formellement interdit de mettre en pratique les sortilèges durement acquis.

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Bon jeu !

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Pack Champions

Packs Champions

A partir d’aujourd’hui et jusqu’au mercredi 17 Avril 2013 12h00 (heure française), découvrez nos Packs Champions. Pour 1999 Fee’z, vous obtiendrez un Champion au choix parmi les suivants : Archimage Artrezil, Commandeur Zahal, Daijin le Corbeau, Le Fléau des âmes ou Quercus, ainsi que 5 boosters standard de la guilde de votre champion ainsi que 3 cartes collector Admiration. Chaque pack est limité à 1 par personne. Pour l’achat d’un pack à 1999 Fee’z, le prochain pack Champion acheté dans les 30 minutes sera à 1599 Fee’z au lieu de 1999, soit 20% de réduction.

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Sortie de cartes : les Champions !






Présence éblouissante. Rare. Action. Durée 2 tours. Les effets de vos adversaires qui réduisent ou augmentent les dégâts qu’il subissent sont ignorés. Champion : durée 1 tour supplémentaire. Enchainement.

Quercus. (2 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Cœur de Sève. Combattant. Daïs, Guémélite de la Nature. Arbre-Monde, Champion. Esprit 2. Attaque 6/8. Défense 3. Points de vie 16. A la fin de chaque tour, un allié Arbre-monde a Attaque +1 ou Défense +1 ou Esprit +1 jusqu’à la fin de la partie. En début de combat, 6 dégâts magiques sont répartis entre les personnages adverses. Tours 4, 5, 7 : vous gagnez Enchainement.

Le Fléau des âmes. (2 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Néhantistes. Combattant. Démon, Guémélite de Néhant. Champion. Esprit 2. Attaque 9/9. Défense 3. Points de vie 14. Gagne Enchainement si joue un Objet Néhantiste. Vos Combattants ne peuvent pas être blessés par les Objets qu’ils jouent. Après avoir joué vos cartes, un Objet de votre Main est joué. Tours 3, 5 et 7 : votre adversaire subit 2 dégâts directs.

Daijin le Corbeau. (2 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Kotoba. Maraudeur. Guémélite de l’Ombre. Corbeau, Champion. Esprit 3. Attaque 9/11. Défense 2. Points de vie 15. Attaque +1 et Esprit +1 contre les Humains. Gagne Enchainement si vous n’avez pas l’initiative. Tours pairs : -1 aux dégâts subis pour chaque carte Corbeau en jeu (max -3).

Archimage Artrezil. (2 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Les Combattants de Zil. Mage. Guémélite de l’Ombre, Guémélite de Guem. Champion. Esprit 3. Attaque 3/6. Défense 2. Points de vie 15. Après avoir joué vos cartes, la dernière carte jouable dans votre Défausse est jouée. Tours impairs : une carte dans le Deck adverse est retirée de la partie.

Commandeur Zahal. (2 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Les Envoyés de Noz’Dingard. Combattant. Guémélite Dragon. Chevalier Dragon, Champion. Esprit 1. Attaque 7/8. Défense 3. Points de vie 14. Gagne Enchainement si joue ou porte "Dreïst". Après avoir joué vos cartes, si "Dreïst" est dans votre Deck ou votre Défausse elle est jouée. Tours 1, 3 et 5 : Défense +2 et Esprit +2.

Dreïst. Peu Commune. Epée. Unique. Les Envoyés de Noz’Dingard. Permanent. Ambidextrie. Attaque +2 et Esprit +2. Si vous avez un Champion, vos alliés Combattants ont Attaque +1. A la fin de vos combats, Soin 2 Points de vie si vous êtes Chevalier-Dragon.

Petit déjeuner des champions. Peu Commune. Autre. Vos caractéristiques sont égales à leurs valeurs de base si elles étaient inférieures. Un de vos Champions gagne 2 Points de vie et a jusqu’à la fin de la partie Attaque +1, Défense +1 et Esprit +1.

Regard du Corbeau. Peu Commune. Bijou. Kotoba. Permanent. Attaque +2. A la fin de vos combats, une carte de votre Défausse est placée dans votre Deck, ou deux si votre adversaire a subi des dégâts magiques. Champion : Enchainement.

Aura de champion. Peu Commune. Action. Esprit +3. -1 aux dégâts subis pour chacun de vos alliés relevés et +1 aux dégâts infligés pour chacun de vos alliés inclinés. Champion : durée 4 tours. Enchainement.

Porteur de relique. Peu Commune. Action. Unique. Choisissez une carte adverse active. Ses copies présentes dans la Main et le Deck adverse sont défaussées. Champion : ces cartes sont retirées de la partie à la place.

Sombre secret. Peu Commune. Action. Choisissez un Champion adverse, il a Attaque -2, Défense -2 et Esprit -2 jusqu’à la fin de la partie. Enchainement.

Admiration. Peu Commune. Action. Vous obtenez votre bonus d’ordre si vous n’en bénéficiez pas déjà. Si vous avez un Champion, vos alliés se relèvent et ont Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. Enchainement.

Cage des âmes maudite. Commune. Autre. Néhantistes. Durée 4 tours. Chaque personnage adverse a Défense -2 et Défense -1 supplémentaire s’il est Champion. Vous subissez 3 dégâts directs si vous ne portez pas d’autre Objet Maudit. Enchainement Objet Maudit.

Don de l’Ambre. Commune. Armure. Cœur de Sève. Permanent. Défense +2. Si vous avez un Champion, les Armes à une main jouées par vos alliés et vous s’activeront immédiatement.

Livre des ombres. Commune. Grimoire. Les Combattants de Zil. Mage. Permanent. Vos Guémélites de l’Ombre ont Attaque +1 et Défense +1. Si vous avez un Champion, choisissez un sort d’Ombre dans une Défausse, il est placé dans votre Main.

Intervention des champions. Commune. Action. Vous copiez l’Attaque min, la Défense et l’Esprit d’un de vos Champions.

Héros du passé. Commune. Action. Attaque +2 et Esprit +1 pour chacun de vos alliés inclinés. Si vous avez un Champion mort, Attaque +3 supplémentaire et Enchainement.

Altérer la destinée. Commune. Action. Vous gagnez la caste Champion. Vous pouvez jouer les cartes réservées aux Champions après cette carte. Enchainement.

De plus, cette sortie est pour nous l’occasion d’inclure les changements suivants au sein d’Eredan iTCG :

- Les 5 Champions sortant aujourd’hui ne pourront évoluer qu’après avoir passé l’épreuve correspondante dans le mode Aventure (le trophée obtenu débloque l’évolution).

- La Part d’ombre voit son texte se modifier afin d’inclure Archimage Artrezil.
Bon jeu !

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Cartes sortantes du booster Nouveaux arrivants

Demain soir 00H00 (heure française) une sortie précédente ne sera plus disponible dans le booster Nouveaux Arrivants. Il s’agit de la sortie du 6 février dernier !

Astria et Ixor. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution :

Astria. Rare. Personnage. Légion Runique. Prêtre, Artisan. Humain. Esprit 2. Attaque 5/8. Défense 3. Points de vie 14. Peut attacher les Objets Artisan sur n’importe quel personnage. Vos Prêtres Runiques commencent la partie avec une Rune Nox. Ils gagnent Enchainement s’ils jouent "Ennemi des dieux". Tours 1 et 6 : Défense +2 et Esprit +2.

OU

Ixor. Rare. Personnage. Légion runique. Combattant. Guémélite de la Guerre. Esprit 1. Attaque 7/9. Défense 2. Points de vie 16. Vos Guémélites de la guerre gagnent Enchainement s’ils jouent une Arme à deux mains. Si, lors d’un tour, un adversaire subi plus de 5 dégâts physiques et reste en vie, vos Guémélites de la guerre auront Attaque +2 les 2 tours suivants. Tours 1, 4 et 8 : vos Runiques ont -1 aux dégâts subis.

Oraison. Rare. Théurgie Runique. Légion Runique, Prêtre. Durée 3 à 4 tours. A l’activation et en fin de tour, chaque personnage adverse a -1 dans chacune de ses caractéristiques supérieure à sa valeur de base jusqu’à la fin de la partie.

Collier de Némaria. Peu Commune. Objet Bijou. Artisan, Prêtre. Permanent. Vous gagnez Enchainement Théurgie Runique. En fin de combat, un Runique ayant moins de 8 Points de vie gagne X Points de vie et un non-Runique subit X dégâts magiques, où X est égal à votre Esprit (maximum 5).

Xorik. Peu Commune. Objet Arme à deux mains Epée. Légion Runique. Permanent. Attaque +2. En fin de combat si votre Défense est inférieure à 4, Soin 2 points de vie et Attaque +0/+2. Guemelite de la guerre ou Artisan : cette carte devient un Objet autre.

Commandement. Commune. Action. Légion Runique, Combattant. Vous gagnez jusqu’à 5 Points de vie et un allié de votre choix subit autant de dégâts directs. S’il est Guémelite de la Guerre ou si vous avez un mort, il a Attaque +3 jusqu’à la fin de la partie. Enchainement.

Cuirasse de guerre. Commune. Objet Armure. Légion Runique. Permanent. Défense +2. Défense +1 à Défense +2 supplémentaire pour chacun de vos Artisans. En début de combat, si vous ne portez pas de Rune, cette carte est défaussée.

Sceau de Scission. Commune. Action. Légion Runique. Durée 2 tours. Tous les personnages ont -2 aux dégâts qu’ils infligent. Rune Cor : Défense +3 et Durée 2 tours supplémentaires. Enchainement si un de vos alliés est Prêtre ou Artisan.

Bon jeu !

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Résultats finaux du concours de fan cards 2013

Les résultats finaux sont enfin arrivés ! Après plusieurs semaines de délibérations, de débats passionnés, de disputes sévères et de retrouvailles autour d’un bon café, voici la conclusion du concours de fan cards 2013.
Au vu de l’enthousiasme de chacun qu’à générer le concours et du nombre de participations, nous avons revu certains des lots à la hausse. Les participants de la 4éme à la 10éme place voient leurs gains cristaux doublés.

1er : 20 000 Cristaux + trophée spécial “Le Scribouillard” avec son titre correspondant + 1 booster Newcomers + Carte re-designée par Feerik puis introduite dans le jeu.
Kasai (griego)

Caractéristiques actuelles du personnage : Kasai. Personnage. Kotoba. Mage/Combattant. Guémélite de feu. Homme. Esprit 2. Attaque 5/7. Défense 2. Points de vie 15. Si un adversaire subit des Dégâts Magiques de type Feu, un de vos personnages gagne Esprit +1 jusqu’à la fin de la partie. Vos Mages Kotoba ont -1 aux dégâts subis. 2, 3, 5 et 6 : Si joue un Objet Kotoba, un sort Feu de votre Main est joué.

2ème : 10 000 Cristaux + 1 booster Newcomers.
Conseiller Juge Dreyd (Dandy)

3ème : 5 000 Cristaux + 1 booster Basic.
Syrius l’invocateur (A.Katsuki)

De la 4ème à la 10ème place : 2 000 Cristaux.

Arachnée tisseuse de nehant (Anne_Kerbaul)
Lady Zhenya (Sirc_villaelalba)
Onodrim (Loloic59)
Nezim the shaman (Carlo_Borella)
Milinne (Liockum)
Devyn et Doryan (Alyz_Lydhell)
Dihma, which mummifies (Puigx)

De plus, 7 participations ont accrochées l’oeil des membres du staff bien qu’elles n’aient pas été choisies pour le top 10 par notre jury. Il s’agit donc des mentions du staff. Leurs créateurs se verront attribuer 1000 cristaux. Voici les heureux élus : Kamarastra (Andrew_Teguh), Blueblerry (MewMewZone), Takamaru, flawseeker’s heir (Gedjn), Leaviatria, la Psalmodieuse (X-Tsuzurao-X), Le Fouettard (scrang), Râ Xephon (Rah-Xephon) et Vashra (Jace_Beleren).

Bravo à griego et à tous les participants et bon jeu !

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Résultats des tournois

Voici un récapitulatif des tournois qui se sont terminés la semaine dernière :

  Tournoi de Quilingo terminé le 06/04/2013 09:00

CLASSEMENT DES JOUEURS
CLASSEMENT DES CLANS
1er [PIL] Bru_Tus (Elo 1737) 1er [ToW] Tales of Whispers (Elo 1649)
2ème [FCD] korgul (Elo 1733) 2ème [MAS] Memento Audere Semper (Elo 1618)
3ème [IOS] kane_filmore (Elo 1729) 3ème [FCD] Fight Club D (Elo 1597)
4ème [ToW] Magicboz (Elo 1721) 4ème [GER] Geredan (Elo 1585)
5ème [EXY] idkant (Elo 1719) 5ème [ROC] The Avengers (Elo 1576)

Remportent la carte artwork Triomphe : [LoD] styvy, [TKZ] Dy_Ken, [MAS] Neej, [GER] Muhs, [MAS] Jeod.
Remportent la carte artwork Test à l’aveugle : [chi] Xavier39, [ToW] jezz5, [111] *ITACHI*, [EKS] aiitor., [111] cr0n0s0rm1, [SEC] Eduardo arzuaga, [ToW] Sushi75, [TKZ] ll_Roar_ll, [ROC] 逆千年, [ToW] ffrancois.
Remportent la carte artwork Bourrasque : [SMS] Tonain.

  Tournoi de Quilingo terminé le 04/04/2013 03:00

CLASSEMENT DES JOUEURS
CLASSEMENT DES CLANS
1er [CDC] statics (Elo 1734) 1er [ToW] Tales of Whispers (Elo 1645)
2ème [EMx] Mario_Rosas_Sedeño (Elo 1728) 2ème [BDT] Bode Team (Elo 1605)
3ème [BDT] Gilmar_Junio (Elo 1722) 3ème [MAS] Memento Audere Semper (Elo 1594)
4ème [Th] Man_Santichai (Elo 1719) 4ème [111] star war (Elo 1583)
5ème [ToW] Annx (Elo 1714) 5ème [FCD] Fight Club D (Elo 1572)

Remportent la carte artwork Triomphe : [111] LuCiAAA, [chi] 月下死人, [BDT] Gallant-, [SF] Jordi_Serrano_Cabrera, [FdS] LucianoX.
Remportent la carte artwork Test à l’aveugle : [CDC] statics, [ToW] Sushi75, [EMx] Mario_Rosas_Sedeño, [BDT] Gilmar_Junio, [MAS] john snow, [CsT] SUSHISUSHI, [LRG] Iona_Hascoet, [GER] Muhs, [FCD] Coburg, [BDT] Gleiner_Nascimento.
Remportent la carte artwork Bourrasque : [ToW] ffrancois.

  Tournoi de Quilingo terminé le 01/04/2013 21:00

CLASSEMENT DES JOUEURS
CLASSEMENT DES CLANS
1er [ToW] jezz5 (Elo 1775) 1er [ToW] Tales of Whispers (Elo 1648)
2ème [Dra] ShanYeShou (Elo 1747) 2ème [MAS] Memento Audere Semper (Elo 1604)
3ème [CDC] statics (Elo 1727) 3ème [GER] Geredan (Elo 1592)
4ème [ToW] Magicboz (Elo 1721) 4ème [CsT] Consortium (Elo 1581)
5ème [OFF] Blastsinger (Elo 1716) 5ème [BDT] Bode Team (Elo 1576)

Remportent la carte artwork Triomphe : [GER] Lucas1909, [IOS] Leoser, [BDT] Gallant-, [Kel] Leandro_Diaz, [PIL] Gabriele_Scarparo.
Remportent la carte artwork Bourrasque : [FCD] korgul.
Remportent la carte artwork Test à l’aveugle : [IOS] The Capo, [Th] Man_Santichai, [EXY] Dandy, [gek] Mihawk79, [SMS] ShaOne, [ROC] 唯堯_洪, [uag] Diwo, [SYN] Damien_Bizard, [GER] SnapcasterMage, [CsT] SUSHISUSHI.

  Tournoi d’Amnezy terminé le 07/04/2013 18:00

CLASSEMENT DES JOUEURS
CLASSEMENT DES CLANS
1er [IOS] kane_filmore (Elo 1943) 1er [BDT] Bode Team (Elo 1788)
2ème [BDT] williamwizzzi (Elo 1908) 2ème [IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1788)
3ème [IOS] Sorren~ (Elo 1895) 3ème [GER] Geredan (Elo 1754)
4ème [111] miitiinho (Elo 1888) 4ème [MAS] Memento Audere Semper (Elo 1743)
5ème [Aks] Dart1 (Elo 1880) 5ème [EXY] Exyleme (Elo 1741)
6ème [Aks] authen-tik (Elo 1873) 6ème [SMS] The Predators (Elo 1740)
7ème [EXY] Nihl31140 (Elo 1848) 7ème [EDD] Emisarios Del Demiurgo (Elo 1738)
8ème [OFF] Kurt-Cobain (Elo 1826) 8ème [CMM] Clan Memento Mori (Elo 1720)
9ème [LRG] marcel40 (Elo 1824) 9ème [CNE] Clan NovaEra (Elo 1711)
10ème [SMS] Tonain (Elo 1817) 10ème [Aks] Aksu les Eaux Blanches (Elo 1711)

Remportent la carte artwork Triomphe : [IOS] kane_filmore, [Aks] authen-tik, [FCD] Coburg, [EXY] Psylo, [CMM] Tecla, [EDD] Maneiro1, latell, [Kel] Alamax_Pulvy.
Remportent la carte artwork Test à l’aveugle : [IOS] Sorren~, [EXY] Nihl31140, [OFF] Kurt-Cobain, [SMS] Tonain, [Dra] tijean, [MAS] Stiss, [ROC] wujey, [IOS] Gianluigi_Depaola, [Bat] gaxila, [MAS] CalicoDan, [GER] SilverMaiden, [ROC] ken0011, [GER] Nachtfalke, [MAS] Andrea_Sciuto, [GER] BoLLe.
Remportent la carte artwork Bourrasque : [EDD] Finku, [GoD] Heiryu.

Bravo à tous !

Bon jeu !

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Le Batailleur à la boutique

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : Le Batailleur, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Cumuler 60 Points.

Vous gagnez 1 point chaque fois que vous tuez un personnage adverse avec un Kotoba, un Néhantiste, un Démon ou un Non-Mort.

Vous devez jouer contre des joueurs différents.

Vous remporterez la carte Bataille d’Akushin et le titre : Le Batailleur.

Bataille d’Akushin : Action. Collector. Unique.
Attaque +1 et Défense +1. Combattant ou Maraudeur : Attaque +1 et Défense +1 supplémentaire pour chaque Démon ou Non-mort mort. Enchainement.

C’était un matin comme d’autres… Comme à l’accoutumée, les mêmes gestes, mécaniques, répétitifs. Levé avec le soleil il était l’heure de se rendre aux rizières pour le labeur quotidien. Après avoir fait craquer son dos et pesté contre l’humidité Chen Ziao salua sa femme et ses enfants et quitta la modeste maison que l’empereur leur permettait d’habiter. Le soleil perçait entre les hauts bambous de la forêt de Zan, pas le moindre nuage dans le ciel, c’était déjà ça, aujourd’hui la pluie ne viendrait pas perturber la récolte. Finalement de bonne humeur il s’en alla en direction de la forêt en chantant. Les rizières se trouvaient de l’autre côté à une demi heure de là. Un peu avant d’emprunter le chemin ondulant parmi les bambous il fit une halte, comme tous les jours, devant l’autel de Yazou le protecteur de la région. Il posa au pied de la petite statuette un fruit en offrande et remercia Yazou pour la protection qu’il lui accordait. C’est alors qu’un bruit vint interrompre sa prière, un craquement qui venait de la forêt proche, quelqu’un approchait en se frayant un chemin parmi les bambous.

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Création de fan

Bonjour la communauté,

Ce mois-ci, dans notre rubrique création de fan, nous venons vous parler de l’excellent numéro 3 de l’Exylème News.

Pour rappel, la gazette The Exylème News est une création 100% joueurs d’Eredan iTCG et 100% consacrée à votre jeu favori. Nous attendions tous ce numéro avec impatience et nous n’avons pas été déçus ! Vous pouvez venir en discuter sur le forum ici.

Merci au clan Exylème pour cette initiative et merci particulièrement à Shalizar, SushiSushi, Hoys, Matiouch, Ori_Sacabaf, Psylo, nonokyo, trisbouille, Sangetsu17, Ilfana, warsif, Biflex et Dandy.

Bon jeu !

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