iTCG : L’Héritage d’Artrezil

L’Ombre de Zil

A partir de maintenant et jusqu’au jeudi 29 mars 2012 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.

Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez désormais al possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.

Pour l’obtenir il vous faudra cumuler 30 points.Vous marquez 1 point à chaque fin de combat où la main de l’adversaire est vide ou compte au moins 5 cartes. Vous marquez 1 point par carte adverse retirée de la partie. Vous marquez 4 points si vous activez les cartes "Libérer l’ombre" ou "L’antre du fou". Vous remporterez la carte L’Héritage d’Artrezil et le titre : L’Ombre de Zil.

L’Héritage d’Artrezil : Action. Collector. Unique. A l’activation et en début de combat, Attaque +1 par carte dans la Main adverse jusqu’à la fin du tour, le personnage adverse a Attaque -5 + 1 par carte dans sa Main jusqu’à la fin du tour. Durée 2 combats.

Cette histoire là ne pouvait être racontée que par moi. Je suis un Combattant de Zil depuis presque dix ans maintenant, des aventures j’en ai vécu d’innombrables et d’incroyables. Mais celle là est au delà de ce que j’ai déjà vu et elle mérite d’être racontée à ceux qui vont rejoindre notre guilde dans le futur.

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Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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iTCG : le Fou à la boutique

Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : le Fou, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.

Pour l’obtenir il vous faudra cumuler 60 points. Vous marquez un point chaque fois que vous jouez un nombre pair de cartes lors d’un tour pair, ou un nombre impair de cartes lors d’un tour impair. Vous remporterez la carte L’antre du fou et le titre : Le Fou.

L’antre du fou : Action. Collector. Unique. Défense = 0. Tous les personnages ont -2 aux dégâts subis. Durée : 2 tours. Enchainement.

La fête avait duré toute la nuit. Le chapiteau dormait paisiblement au rythme des ronflements de ses occupants, une douce odeur d’alcool embaumait l’intérieur. Télendar et Kriss étaient restés plus sages que les autres…

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